席德·梅尔的文明IV Sid Meier's Civilization IV
简介 · · · · · ·
《文明IV》(全称“席德·梅尔之文明IV”,Sid Meier's Civilization IV)是一个回合制策略电脑游戏,它是游戏设计师席德·梅尔的文明系列作品。由主设计师索伦·约翰逊在梅尔的指导下,由梅尔的工作室Firaxis Games开发。文明IV于2005年10月25日和11月4日之间,在北美、欧洲和澳大利亚发行。麦金塔版于2006年初发行。游戏的第一个资料片——《战神》(Warlord)和第二个资料片——《超越刀锋》(Beyond the Sword)分别于2006年7月和2007年7月在美国和欧洲上市。采用相同引擎而玩法差异很大的“独立资料片”《殖民统治》(Colonization)于2008年9月上市。到2007年初,文明IV已经售出了超过150万套。
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席德·梅尔的文明IV Sid Meier's Civilization IV的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )
文明4(小钢炮一波)感想
昨天尝试了小钢炮一波流。非常爽,也终于初次在文明系列中玩到了贵族难度(标准难度)。使用的是中华文明、无野兽、使用的是曼沙穆萨:虔信+理财。 上场就抢了左邻王建一个工人,使用远交近攻战略,开了文字以后直接全文明开边,一来增加商路,二来增加各文明友好度,我可以安...
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小学在爸爸电脑上玩的就记得伐木和水流声,现在他也只会打打王者和吃鸡了。希望十年之后二十年之后我还是能快乐游戏,不要把游戏当作排解破碎时间的方式。
这可能是有史以来最有情怀的一部游戏了。历史与科技,爱与智慧,宇宙与人。
救命一周目拿中国统一世界我就不想再玩二周目了求破!
神作!
让你爱不释手,欲罢不能的游戏。曾经一度以为有关她的介绍和分析都夸大其词,直到置身其中,感受到历史发展延绵不绝的厚重和碰撞摩擦的浓烈之后,我莞尔一笑,终于明白,文明的魅力,人类发展的美妙,从洪荒到古典,从近代到未来,一次次沙盘的演进,让自己有上帝视角的开阔和沉迷。