席德·梅尔的文明IV Sid Meier's Civilization IV

类型:
游戏 / 模拟 / 策略 / 教育
平台:
PC / Mac
别名:
席德·梅尔之文明IV / 文明4
开发商:
Firaxis Games
发行商:
Aspyr Media, Inc. / GameTap
发行日期:
2005-10-25
5星
67.7%
4星
26.0%
3星
5.6%
2星
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1星
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席德·梅尔的文明IV的短评  · · · · · ·  ( 全部 391 条 )

热门 /  最新 / 
  • 2

    小学在爸爸电脑上玩的就记得伐木和水流声,现在他也只会打打王者和吃鸡了。希望十年之后二十年之后我还是能快乐游戏,不要把游戏当作排解破碎时间的方式。

  • 1

    这可能是有史以来最有情怀的一部游戏了。历史与科技,爱与智慧,宇宙与人。

  • 1

    救命一周目拿中国统一世界我就不想再玩二周目了求破!

  • 1

    神作!

  • 1

    让你爱不释手,欲罢不能的游戏。曾经一度以为有关她的介绍和分析都夸大其词,直到置身其中,感受到历史发展延绵不绝的厚重和碰撞摩擦的浓烈之后,我莞尔一笑,终于明白,文明的魅力,人类发展的美妙,从洪荒到古典,从近代到未来,一次次沙盘的演进,让自己有上帝视角的开阔和沉迷。

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席德·梅尔的文明IV Sid Meier's Civilization IV的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )

SWX 2016-10-26 23:19:28

文明4的战争中的历史感

文明4的战争一向为人诟病,很多人都评论5代的战争体验要好很多。从微观操作上来说,确实如此,但是其实5代的操作再复杂,也远远比不上最普通的战棋类游戏。相反,5代的战争从远古到现代没有什么本质区别,都是说白了,近战顶前面,远程在后面射。古代是战棋游戏,现代也还是战...  (展开)
小强 2015-03-11 12:39:10

文明4(小钢炮一波)感想

昨天尝试了小钢炮一波流。非常爽,也终于初次在文明系列中玩到了贵族难度(标准难度)。使用的是中华文明、无野兽、使用的是曼沙穆萨:虔信+理财。 上场就抢了左邻王建一个工人,使用远交近攻战略,开了文字以后直接全文明开边,一来增加商路,二来增加各文明友好度,我可以安...  (展开)

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