时空幻境 Braid

类型:
游戏 / 益智 / 横版过关
平台:
PC / Mac / PS3 / Xbox 360 / Linux
开发商:
Hothead Games / Number None Inc
发行商:
Microsoft Studios / Number None Inc
发行日期:
2008-08-06
5星
80.8%
4星
14.6%
3星
3.7%
2星
0.6%
1星
0.4%
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时空幻境 的短评  · · · · · ·  ( 全部1992条 )

  • 6 有用

    我觉得Nolan很可能玩过这个,上一部用了这游戏的gameplay表现,这一部用了这游戏的故事

  • 86 有用

    常有人对游戏高喊神作,动辄打二十分什么的,那是情绪激动。对这个游戏,如果满分 10 分,那么理性地看,最低得打 14 分。本作的游戏结构、解谜设计、互动机制、叙事和隐喻、甚至画面音乐,都已经很难作为单独要素拆分评价,完全是整体性的综合艺术。一路追逐着,在风中透着梦的碎片,踏过尽头,如果还是你,在你的游戏,你会发觉,在同样心灵的迷宫,记忆城堡中,你也曾这样找寻过公主——这部作品就是文学上的卡尔维诺,是卡夫卡,是科学上的... 常有人对游戏高喊神作,动辄打二十分什么的,那是情绪激动。对这个游戏,如果满分 10 分,那么理性地看,最低得打 14 分。本作的游戏结构、解谜设计、互动机制、叙事和隐喻、甚至画面音乐,都已经很难作为单独要素拆分评价,完全是整体性的综合艺术。一路追逐着,在风中透着梦的碎片,踏过尽头,如果还是你,在你的游戏,你会发觉,在同样心灵的迷宫,记忆城堡中,你也曾这样找寻过公主——这部作品就是文学上的卡尔维诺,是卡夫卡,是科学上的《哥德尔、巴赫、集异壁之大成》 (展开)

  • 65 有用

    我来自未来,信条打卡

  • 134 有用

    你以为自己在拯救公主,其实公主在逃避你。简直给直男癌一记狠狠的重拳。

  • 9 有用

    有长评。 https://douc.cc/4fCjfl

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我要写攻略

时空幻境 Braid的攻略 · · · · · · (全部 3 条)

打豆豆的喵 2015-04-10 16:05:26

靠自己摸索好难过关啊。。转一篇攻略吧。

世界1 一路前行,熟悉操作。操作简单到令人发指:四个方向键,空格跳跃,Shift键倒带,嗯,就是时空倒流。 怪物按照路途顺序排序。 世界2 时间与宽恕 1 小试身手 基本操作.路上捡拼图1; 利用怪物跳起拿拼图2; 利用连续两次怪物跳起拿拼图3 2 云桥 拿钥匙开门;坐云桥...  (展开)
尘埃 2016-04-26 08:23:49

成人版超级玛丽

游戏设计极为巧妙,世界观也无可挑剔。中间多次参考攻略,否则很难继续下去。想想自己已经好久没有认认真真的玩一款游戏了。结局让我有些怅然若失,人们都说梦是反的,人生有时就像是一场梦。小时候一厢情愿认为只要救出公主,一切都会完美,却未曾想或许只是另一个噩梦的开始。  (展开)
币圈老韭菜 2015-06-04 20:32:46

时空幻境 Braid基本操作

一路前行,熟悉操作。操作简单到令人发指:四个方向键,空格跳跃,Shift键倒带,嗯,我的意思是时空倒流。 怪物按照路途顺序排序。  (展开)
我要写文字

时空幻境 Braid的文字 · · · · · · ( 全部 21 条 )

兔肥肥酱 2013-05-07 16:43:57

谁见到过风?

Who has seen the wind? Neither you nor I. But when the trees bow down their heads, The wind is passing by. 谁见到过风? 你没有,我也没有。 但当树儿低下头, 便是风儿经过时。 -[英]Christina Rosetti 玩游戏方面,我既没什么天分,也没有后天熏陶。周围的人都...  (展开)
玩儿完而莞尔 2018-06-13 22:09:02

关于《时空幻境》我们都忽略了些什么?(Jonathan Blow访谈)(译文)

[原文链接],来源:AVClub 发表于2008年8月27日 作者:Chris Dahlen 当你初次玩Jonathan Blow的值得大书特书的新游戏《时空幻境(Braid)》时,它显得十分简单:一个优雅的解谜游戏,包含一些关于时间的出色想法,还有一个关于公主的故事。但当你玩得越多,它就变得越复杂。简...  (展开)
玩儿完而莞尔 2018-05-12 16:27:07

Jason Rohrer访谈Jonathan Blow (译文)

[原文链接],来源:Arthouse Games 发表于2007年2月20日 作者:[Jason Rohrer] Jonathan Blow是即将推出的关于时间操控的游戏《时空幻境(Briad)》的程序员和设计者,最近本博客已发表[独家预评]。尽管还未公开发售,《时空幻境》已经入围一些评奖活动并赢得一个重要奖项(译...  (展开)
E酱 2013-06-21 13:42:02

最后,“我们都成了混蛋”

版本一:这是个爱情故事 我叫Tim,从前的发型很像老版超人,幸好是红棕色,这是让我显得不那么沉闷的唯一因素。你可能会提到我不听话的刘海儿,它原本服帖的如同我循规蹈矩的生活,可在漫长奔波中,已同岁月一般飘摇。我总是会系好衬衣的每一颗扣子,打紧领结,选称袖...  (展开)
小小秋 2023-02-01 00:57:53

快于光的时空,或慢于光的幻境

(本文主要讨论世界4的内容,其中基础却不是唯一的观点,是将该世界中提姆的行动当成是在时间轴上自由行走,也就是将时间轴具象化,与空间统一。若不赞成这种理解,欢迎在评论区友善讨论) 海浪当中,苏珊走过一级级台阶,将走过的階段当成已经完成的事情,亦即已经逝去的时间...  (展开)
法半夏 2013-06-25 11:25:19

游戏艺术品

这款小游戏的初版在06年的独立游戏节上引起广泛关注,获得当年“最佳创意奖”,最终版在08年首先登陆xbox,大获成功后于09年登陆pc平台,同样广受赞誉,其印象派绘画般的生动质感,优美婉转的配乐,极易上手的简单操作,丰富奇趣又不拘常理的谜题设置以及深邃晦涩的内涵都给玩...  (展开)
天灵狐 2017-12-03 22:41:28

就算粉身碎骨,也要让你永困这牢笼之中

这是关于第三结局的故事。 游戏名为《时空幻境》,主角蒂姆拥有时空倒流的能力,目标是救出公主。 蒂姆与公主是对恋人,公主不顾一切的离他而去。他们一直在一起,吵架也很正常,也许这次只是离开的时间久一点而已。 披荆斩棘。 一路不停的释放时空倒流修正自己的错误,甚至用...  (展开)
架构师 2017-05-14 22:22:04

《时空幻境》十大最经典关卡 (原创)

第十名 5-7 脆弱的同伴 一把绿色钥匙开两个紫色门,钥匙和门的颜色不同。 经典指数☆ 第九名 4-6 加速前进 第四世界从右往左走是时间倒流,如果拿钥匙从右边开门,往左走一步还没走过去门就会回到关上的状态。 经典指数★ 第八名 1-1 Braid 左边岩浆的移动速度是...  (展开)
Fs{2:V#v=/n 2018-01-07 02:37:52

等待——游戏之外的一个谜

打通了 The Swapper 两遍,才知道还有隐藏收集要素。 接着打通了 Braid,才知道还有八颗星星可以收集。 摘第一颗星星,要站在地图一头,等一朵云飘过来,好踩上去。那朵云在遥远的另一头,一看见就觉得蹊跷,但是我还真没注意到那朵云是在动的,直到看了攻略。 等它飘过来不知...  (展开)
墨瞳 2016-11-09 03:15:27

步入时空与幻境

还在读大学的时候就玩过了,无论什么时候想起,都还为之叹服。它开启了我对游戏的另一种理解,让我首次触碰到了被成为第九艺术的精髓。单游戏本身从控制方式上讲,新颖独特,时间和残影方式的设计非常巧妙。故事铺陈略显生硬,主要依赖拼图和各个节点的文字衔接,直到结局之前...  (展开)

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