花 Flower
简介 · · · · · ·
游戏每关都发生在不同的花的梦中,起初它开在一座阴沉都市中的公寓窗台上。游戏的目的在于将这朵花的花瓣引至大地上的其他花朵处,并让各色花朵向游戏世界中的四方迅速蔓延。随着玩家游戏进程的深入,城市和公寓会变得愈渐鲜活多彩,直至达到100%完成状态,游戏背景中原有的街景也会被生机勃勃的山色取代。玩家可以通过控制动作感应手柄来引导花瓣穿越过五光十色的大地,按下手柄的任意按钮均可加速。
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花 Flower的文字 · · · · · · ( 全部 8 条 )
"花"艺术与游戏之间
虽然一提到陈星汉,大家就会理所当然的提到 风之旅人。但我在把 "流 花 旅"这三作全部完成后。发觉给我带来最大的感动的,并不是有着相对明显主线且有着更完整游戏体验更多精妙设计的 "旅"。而是这一部"花"。 我化身成为一片花瓣,游荡在满是绿色的旷野上,走向空无一人的寂寞...
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星星之火,千树万树梨花开
忽如一夜春风来,千树万树梨花开 这是我在玩这款游戏时脑海里挥之不去的一句话,我觉得陈星汉作为一个中国人能把独立游戏中的含蓄美做的这么好其实也并不稀奇,但我确实对这么纯粹的游戏体验很惊叹。 游戏里蕴含了很多隐喻成分,越玩到后边越让我想到了很多关于杨盖尔在《交往...
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在只有花的世界当一阵风
一款从头到尾都很独特另类的游戏(其实比起游戏更像是一款可玩性很强的屏保),玩家扮演的是一阵轻柔的风,伴着悠婉的音乐在一望无垠的草原肆意驰骋,看似休闲的游戏玩法却带来了不一样的感官刺激。 依托精美的场景美术,玩家能够身临其境的感受到如风一般的自由,既可以从地面...
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4.14 《GAME OVER》线下放映 看禅派游戏创始人调侃人生
4.14 《GAME OVER》线下放映 看禅派游戏创始人调侃人生 在21世纪,游戏已然成为社交的一种方式,人们正试图了解游戏的发家史与成长历程。 我们可以从Coser、深宅、黑客以及禅派游戏创始人陈星汉的日常生活里,看到游戏玩家们多元化的群居方式。 「DOCO热纪录·映像现场」第6期...
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Ps4上尝试了陈星汉的《花》,只有三句话: 一,陈星汉做的非但是艺术,而且是具备摧毁与再生能力的艺术。二,这是不分国别,性别,喜好,男女老幼都会被感染到的东西,用普世来称都显得兜圈子,因它发源人内心的根本所需,是人最最基本现代人偏偏最缺失的造物给予。三,感谢次世代技术,Ps4上的高清品质完美呈现自然的巨大治愈与唤醒能力,无论何时,累积下来的灰暗与逼仄的情绪只要花上一个小时过一遍这款游戏,比看多少抒情的心灵鸡汤都有用一... Ps4上尝试了陈星汉的《花》,只有三句话: 一,陈星汉做的非但是艺术,而且是具备摧毁与再生能力的艺术。二,这是不分国别,性别,喜好,男女老幼都会被感染到的东西,用普世来称都显得兜圈子,因它发源人内心的根本所需,是人最最基本现代人偏偏最缺失的造物给予。三,感谢次世代技术,Ps4上的高清品质完美呈现自然的巨大治愈与唤醒能力,无论何时,累积下来的灰暗与逼仄的情绪只要花上一个小时过一遍这款游戏,比看多少抒情的心灵鸡汤都有用一万倍。 (展开)
玩法略显单一。 再让我飞一会儿,就一会儿。
某种程度上也太小清新以至于我有点不知道游戏性在哪里……
小清新版贪吃蛇,可以看到本作的创作思路是对后来的Journey有很多影响的。说起来本作其实操作比较别扭,画面也比较质朴,但陈星汉强烈的个人风格和游戏相结合,其实对独立游戏制作人有很大的启示。我最喜欢第三关,微风不息,花瓣律动,夕阳燃烧,一曲生命的礼赞。另:奖杯设计很糟
合适手机平板,不合适电脑。