质量效应3 Mass Effect 3

类型:
游戏 / 射击 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
PC / Wii U / PS3 / Xbox 360
别名:
ME3 / Mass Effect 3: Special Edition
开发商:
Straight Right / Tantalus Media
发行商:
Electronic Arts
发行日期:
2012-03-06
5星
66.5%
4星
25.2%
3星
7.1%
2星
0.9%
1星
0.3%
写文字 写攻略 分享   

质量效应3 的游戏视频  · · · · · ·  ( 全部 1 个 · 添加视频 )

质量效应3 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部34张 · 添加图片 )

质量效应3 的短评  · · · · · ·  ( 全部580条 )

  • 15 有用

    质量效应三部曲在我心中绝对是最完美的完结三部曲。 如此宏大而精致的世界观设定,如此完善而吸引人的沙盒玩法,探讨文明的发展和轮回的大主题,质量效应三部曲绝对是第九艺术的完美代表。

  • 25 有用

    官方给了你几坨屎,一坨蓝色,一坨红色,一坨绿色,还有一坨无色等你自己去发现,而最难过的事,你不得不从这几坨里选一个口味较淡的生吞下去。

  • 60 有用

    我从没想过有一天能看游戏过场动画看泪了。

  • 24 有用

    发情的晚上叫了三个女船员到船长专用的舱内谈话,第一个很专心地表达了乡愁,飘走了,第二个日常天天媚眼如丝地在眼前晃悠,关键时刻表白自己是个资深蕾丝,第三个女记者带了摄影师过来,没好意思勾搭,真是苦闷死了... 还是去地下室看看老公刚刚阵亡的工程师先生吧...

  • 23 有用

    我从1代开始继承存档,我全员忠诚存活,我和平解决了geth和quarian争端,我帮助治愈了genephage,仅仅换来在3代结局动画里看几秒钟不同颜色的闪光

> 全部580条

质量效应3 Mass Effect 3的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

质量效应3 Mass Effect 3的文字 · · · · · · ( 全部 19 条 )

咖达蓝大花锤子 2012-07-26 01:31:53

谈下质量效应3的结局

关于质量效应3的结局,我认为给出4个结局,给玩家自由选择,这还是不错的。对各种结局的选择,会反映玩家的个人性格和一些价值观。 下面是我个人感受: 1 蓝光结局,所谓的控制收割者。追求力量的玩家,估计会选这个。但我个人认为,收割者能否永远被控制?这个很...  (展开)
普拉内托斯 2012-09-02 09:33:43

杂谈质量效应

其实本来是自己随手写的一点日志,不过最近发现有这么个页面,就丢上来吧。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 曾几何时我也是一个为游戏而疯狂的小P孩。但无论是通宵达旦的行走在费伦...  (展开)
咖达蓝大花锤子 2012-08-28 23:53:37

所谓教化论,严重缺乏证据

结局之争很久了,教化论者认为最后是幻觉,理由很多,比如:5.SHERPARD醒来之后周围出现了一些灌木和树木,注意这些植物在冲锋的时候是没有的。但你觉得眼熟?没错,因为他们都出现过在SHEPARD的梦境中。 这里说这些植物是在冲锋的时候没有的,但实际上,游戏里,在决战...  (展开)
阿卜杜拉 2017-02-23 21:36:04

一个新的思路

今天上课听到Mass Effect,不禁虎躯一震,才知道ME居然也有占位效应的意思,指的是在脑袋里长了肿瘤等异物后,正常组织被挤到一边去。ME作质量效应解,却和该词风马牛不相及。质量效应是质量中继器等上古科技运行的原理,可以用来实现瞬移等等。由于其原理是使用零素操纵暗物质...  (展开)
梓聊 2015-10-31 18:49:52

一个有血有肉的故事——评《质量效应》系列

“哪里会有什么?” “你所能想的一切,银河系有上亿颗行星,在这些行星之中存在着许多世界。每一个世界,都是不同生命不同物种的故乡。每个生命都有自己的故事。” ——《质量效...  (展开)
, 2019-02-12 03:07:38

Rest in peace.

2019年2月12日凌晨1点50分,我的质量效应三部曲终于完结了。。。 含着眼泪愣着看完了制作名单,还久久地不能缓过神来。 在游戏完结的那一刻,我想,我应该是不会再玩这个游戏了。 因为没有办法再来一次了, 就像活过的一辈子。 曾经偶尔会想,也会听到人讲,若是再活一次。。。...  (展开)
阳光啊泽 2013-07-23 22:42:22

关于质量效应3的结局另一说法

据传是业内人士透露,关于真正的原始版本的结局,和现在的完全不一样,包括斜坡存活的真正完美结局 当然文章的真实性未经确认,信不信由你了,我只负责转载。 在看了众多论坛和推特上网友关于游戏结局的讨论、部分音频文件片段、以及我从其他渠道获得的信息,我决定和一些曾...  (展开)
giwi 2014-06-15 13:48:46

再谈Reaper收割种族的标准

本来是发在贴吧的,看到这个链接,就自己贴过来吧。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 首先我们来看Harbinger是如何评价本循环中的各个种族的: HUMAN Human, viable possibility, ...  (展开)
孙道士 2019-02-13 18:38:28

本以为是起点,没想到是巅峰

仙女座和圣歌相继滑铁卢,看来ME4是遥遥无期了。 现在回想起来,ME3的结局并非一无是处。 薛帕德指挥官一瘸一拐的走向控制台。他心里早已拿定主意,给万年来的疯狂和毁灭做个了断。虽然他心中仍有疑虑。 指挥官并不畏惧死亡 —— 他本就是死里复活之人。和几个月来痛苦的经历相...  (展开)
深梦 2019-01-23 21:46:19

悲壮的太空史诗

这真是一场宏大而悲壮的星际文明战争史诗! 令人惋惜的不仅仅是正义一方的重要人物包括安德森上将、塞拉睿的科学家莫丁、战士阿什利、特工米兰达、人工智能伊蒂的牺牲和阵亡,同时也为人类中的反派赛博鲁斯组织的首领“幻影人”而感到悲叹。 幻影人花了大代价令人救活了主角薛...  (展开)

> 更多文字19篇

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部15人 )