辐射2 Fallout 2
简介 · · · · · ·
故事是以寻找“伊甸园工具箱”(Garden of Eden creation kit)为主线,其间加杂着多不胜数的分支情节和任务,通过完成这些任务可以增加升级所必须的经验值。在游戏中,玩家还可以让多名NPC加入自己的队伍,通过利用这些NPC的各种技能(不单是战斗方面的技能),可以帮助自己来完成一些困难的任务。另外,游戏主要依靠对话来推动情节的发展,与一些NPC谈话,可以得到不少重要信息,而这些情报往往就是你下一步的行动指南。
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辐射2 Fallout 2的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
辐射2 Fallout 2的文字 · · · · · · ( 全部 8 条 )

这可能是我玩过的最伟大的RPG,游戏理念之超前,完完全全地改变了我的游戏观
一般来说,我最喜欢的影视、游戏等信息载体,都满足一个特点,就是让我发出“卧槽,电影、游戏居然还能这样拍/做?!”的感慨,这种能够刷新我对一个事物新认知,或者穷尽这种信息载体的优势,做出来的最优的作品,我认为是称得上真正的伟大。 ———————————————...
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随便写点,毕竟是到目前最爱的游戏。
注:非专业点评。 高中毕业的暑假,闲在家没事做,想着玩一些游戏吧,就上网搜游戏排行榜。看到有人排了个,我就一个个往下过滤。 3D射击,头晕。竞速,没兴趣。诶,这个不错。高自由度,游戏简介也挺有意思,下个玩玩吧。 打开辐射2。 雾草,这个画风亮瞎啊。算了,毕竟上世纪...
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不能和Host为爱鼓掌,但它仍是20年前的“西部世界”
除非你对RPG游戏根本不感兴趣,否则你不该错过这两部游戏。 但如果你拒绝它们的原因是画面和节奏,那倒也情有可原,毕竟它们分别发行于1997和1998年,距今整整二十载。别说更重画面和交互的电子游戏,即便二十年前的电影放到今天,不少都会让人觉得过气,甚至可笑。 然而有些东...
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谁就不能做个豆瓣快捷键,一键点完“玩过所有黑岛游戏并且评5星”?
好作品,感觉其实就开放度和自由度同FNV相比也没差很多,以及开场动画的黑色幽默赞赞,真的是太经典了
沉浸,真的沉浸。98年的画面无法遮盖其无比优秀的内核,极其开放的玩法,让人会心一笑的黑色幽默和极具深度的文本,神作
为窃自己交付的蜥蜴皮,第一次体会了有损力比多的S/L大法。
人类史上仅次于「大航海时代」的第二好玩儿的游戏