传送门2 Portal 2

类型:
游戏 / 第一人称射击 / 益智
平台:
PC / Mac / PS3 / Xbox 360 / Nintendo Switch / Linux
开发商:
Valve Corporation
发行商:
Valve Corporation / Electronic Arts
发行日期:
2011-04-19
5星
81.6%
4星
14.8%
3星
3.1%
2星
0.4%
1星
0.2%
写文字 写攻略 分享   

传送门2的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 119 张 · 添加图片 )

传送门2的短评  · · · · · ·  ( 全部 3089 条 )

热门 /  最新 / 
  • 241

    靠玩这个双人模式把了个妹。。

  • 55

    我的塑料兄弟情受到了来自旁白的挑战

  • 45

    充满着神性的艺术品,或者简短一点地说,神作

  • 32

    这么多年过去了,你依旧独立山巅…无人超越

  • 35

    怎么说呢,机械音萌萌的,我记得最后结尾的地方电梯升起,然后有一大堆炮塔出现在眼前真心吓疯了,感觉可能是要灭口。然后一堆炮塔开始唱歌,萌萌萌!!!而且一堆炮塔里面有个超大的戴王冠的豹纹炮塔。那个是出现在过每一关刚出电梯的那个投影上过的!感觉超搞笑…

> 全部3089条
我要写攻略

传送门2 Portal 2的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

巨牙海民 2017-03-01 17:57:56

没攻略我就写一个吧,这个游戏你唯一应该看攻略的地方就是:别犹豫了,买吧 这就像你小时候的某个幻想,然后有一群神帮你把它还原了。不是电影,是游戏,你可以参与其中的游戏。 如果你觉得纪念碑谷类的高分解密游戏其实在侮辱你的智商,那你一定要玩。 速度和加速度在门之间都...  (展开)
我要写文字

传送门2 Portal 2的文字 · · · · · · ( 全部 26 条 )

萨尔斯堡的树枝 2022-02-04 21:19:01

双人游戏的精髓不一定是爱情

失眠的第12个小时 我在很久没出现过的游戏群里问, “最近有啥游戏比较好玩的吗?” 然后根本忘记我提过这个问题, 下一秒打开《黑客帝国》看了起来。 (每年都会重看一遍1-3,本人还是小学生的时候第一次看黑客帝国觉得灵魂都被撼动了,太好看了以至于我觉得我都不配给它写影...  (展开)
留象鸣 2015-04-21 22:01:21

绝境逢生,《传送门2》

“如果把《传送门2》比做是普通成年人难度,那么相比之下移动设备上的《纪念碑谷》简直就是婴儿难度。” 《一代宗师》中宫羽田在他的南方引退仪式上比的不是武功,是想法。 2011年4月Valve公司发行了《传送门》的续作《传送门2》。作为一款另类的射击游戏,《传送门》比的...  (展开)
Thesharing 2015-08-31 00:09:13

当我听到最后炮塔的共鸣时,之前19个小时的解谜都是值得的

之前听室友说《传送门2》很好玩,在圣诞打折的时候入了正开始玩,玩到一半的时候实在为智商感到捉急,于是弃坑不玩。 寒假的时候闲着无事又捡起来玩,结果一口气通关,看到最后炮塔们共鸣齐响,感觉整个心都跟着它们一起动起来了。然后怒入《传送门》,把剧情补齐。 作为一个...  (展开)
小彼 2015-05-04 01:29:56

送你的女票一份Portal 2

正如Valve官方放出的某个宣传视频一样,这款游戏非常适合送给你的女票。当然,你要确保对方不晕3D,否则像这种上上下下飞来飞去的游戏要比普通的FPS更容易让人晕的。恋爱中的两人,尤其是对异地恋来说,没什么可一起做的事情,就一起玩游戏吧。 Portal 2支持双人coop,不多不少...  (展开)
Kensnow 2019-10-21 12:57:09

我终其一生都在寻找天空

作为一个剧情狗,我向来比较少打解谜游戏,对科幻和废土朋克题材也不太感兴趣。之所以翻箱倒柜重新装好PS3玩传送门2的原因只有一个:它经常出现在某某游戏排行榜单的前几名,比如这次IGN TOP100中它又排在第3位,引发了我无尽的好奇心 在游戏的第一部分,我和所有萌新一样学习...  (展开)
vegue 2016-01-30 11:09:45

一个人挑战双人模式的传送门

传送门2与第一版的一个比较大的区别是增加了双人模式,极大地丰富了游戏的体验。去年买了传送门2的XBox的正版碟,一番苦战后打完单人模式,觉得这游戏特别给力,脑洞够大,关卡设计合理,画面也还不错。而且我很喜欢GlaDOS, EVA这样有点阴谋论的东西。 后来玩双人模式...  (展开)
阿维 2020-02-24 17:52:31

为防除了我之外也有人没看懂,解释一下glados的“悖论攻击”

“这句是错的”前半句就是悖论本身,后半句“别想了,别想了”是glados对自己说的。” 这是很有名的“说谎悖论” “这句话是错的”如果是错的,那它表达的意思就是对的,如果是对的,就又和句子本身的意思相矛盾。 对于只能用逻辑和算法思考的ai,一直深入去想就只能是短路了,...  (展开)
小坑坑 2021-12-06 20:41:50

朴素的游戏设计理念与浪漫主义的基调

通关传送门系列确实是一次非常独特的美妙的游戏旅程,从一个速通视频入坑,想要趁着秋促看看传送门系列是否打折,却发现其实已在库中。早在起源引擎的csgo里摸爬滚打了很久,却是第一款真正让我有些晕3D的游戏,这大概是不停旋转、重力方向更迭的游戏画面惹的祸吧。尽管如此,...  (展开)
🌸INABA🌸 2020-05-23 14:46:10

传送门的物理和视觉特性

游戏的核心是玩家使用名为"光圈科技手持传送门设备"(Aperture Science Handheld Portal Device,简称"传送门枪"),来通过各种难关。所有的关卡目的都很类似,那就是将一个具有重量的物体放在一个圆形的按钮(游戏内名称"光圈科学超大型撞击按钮")上,通常这个物体是一个方块体(...  (展开)
ASAP 2020-03-02 00:14:38

感动到汗毛竖起的神作

Portal2通关!!!! 这游戏真的绝了,通关之后的音乐和附加内容看的我鸡皮疙瘩都起来了,太牛逼了!10分满分,一个让人无比沉迷,且感动到(解不出谜题)想流泪的神作 当看到附加内容里Glados苏醒,说: It's been a long time. How have you been. I think we can put our di...  (展开)

> 更多文字 26篇

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部 18 人 )