魔法使之夜 魔法使いの夜

类型:
游戏 / 文字冒险
平台:
PC
别名:
Witch on the Holy Night
开发商:
Type-Moon
发行商:
Type-Moon
发行日期:
2012-04-12
5星
81.7%
4星
13.9%
3星
3.2%
2星
0.4%
1星
0.8%
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魔法使之夜的短评  · · · · · ·  ( 全部 839 条 )

热门 /  最新 / 
  • 46

    澄空汉化版魔夜…它…它…它出了!T^T http://tieba.baidu.com/p/4074398496?share=9105&fr=share

  • 71

    在fgo冲的每一分钱都是在为魔夜2,月姬r坟头撒土

  • 89

    纵观型月的作品,我觉得这部是最能体现型月特点的。喧嚣世界中的一点宁静,一个静谧的童话。

  • 37

    神作,效果感情拉满,型月不继续加油出视觉小说,去手游恰烂钱真是可惜了,期待续作

  • 25

    蘑菇的魅力就在于 明明只是最平常的事情 也能用语言形容得非常晦涩,但最感动的也来自于这些最平常不过的东西。

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魔法使之夜 魔法使いの夜的文字 · · · · · · ( 全部 13 条 )

谭亭 2016-02-03 12:47:09

我的游戏簿NO.188:《魔法使之夜》

此时今日,不管你是不是他们的粉丝,型月都已经是galgame界最具有商业号召力的品牌之一。哪怕算上同人时代的作品,十几年来他们做过的完全新作不过五部,而且其中两部还是FD,但就是这么几部游戏,每经发售都会引来极大的关注。然后,玩家不管是对新作感到满足也好,失望也罢,...  (展开)
蔚カリCassie. 2019-07-07 00:32:38

归家之路

拖拖拉拉10个月左右把魔夜看完了,说看确实也没错,拿同社的FSN、月姬说,那两个是可以用“玩”来形容整个作品体验进程的,魔夜玩之前就听说了是知名的“三无游戏”,不过我刚开始看没多久就觉得这个说法完全错误了啊,这根本算不上游戏吧,真真正正名副其实的视觉小说才对。 ...  (展开)
BLASTILL🌼 2022-01-09 23:35:18

彼岸的吸引与救赎

充满着静希君所向往的一片荒原的原始的味道,又携带着青子身上那样青色火焰般的味道,有珠紫雾一般迷蒙又羞涩的气质,橙子身上的火焰般锐利的气质,魔夜给我这样含混的气质,总的来说似乎是轻盈之中涵盖着淡淡的忧伤? (以下文本涉及剧透请谨慎观看) 《魔夜》的故事有十三章...  (展开)
神奇的qd酱 2017-11-29 10:32:30

关于魔法使之夜的观后感与浅析

因为刚领略完《魔法使之夜》游戏的整个流程,趁着稍有余兴在这里还是稍微对这部作品做些关于自己的个人评价以及关于整个型月世界观中的一些细节汲取相应的文学价值参考。 本人在观览魔法使之夜前也观看了《FSN》《月姬》《空之境界》等型月系列作品。因此就将我个人的所见所感...  (展开)
醉水的消失 2018-05-13 18:50:52

二刷之后的一点回忆

刚刚在B站上二刷了魔法使之夜,今年2月开始,到5月结束。看完之后突然想写点什么。 记得第一次是15年的10月,当时不知道在哪听说澄空汉化版出了,就想着去玩一下。当时也没有想到,这个游戏居然会成我我如此喜欢的一个游戏。 现在回想起来,喜欢这个游戏的理由当然可以有很多,...  (展开)
Cowboyの春の夢 2022-07-05 02:38:03

努力活着本身就是一种魔法

学考刚考完一口气淦完,感觉心里空落落的,归乡那章眼泪不知为何就流了下来。虽然”三无”(无H无cv无选项),但依然引人入胜。真实细腻的心理描写和人物塑造,配上柔美缓和的古典音乐,将型月世界的浪漫内核淋漓尽致的展现。每一个使魔和形象都有着独特的象征意义,或给人启发...  (展开)
2020-02-08 20:37:31

读后感性质的杂谈

和蘑菇笔下的fate和空之境界相比,魔法使之夜会显得更日常一些。原因是虽然有着游乐园魔术战、决战之日以及各种与魔术、魔法相关的事件,整部游戏也因此精彩万分。但是静希草十郎这一角色只是闯入者,与这些原毫无关系,他一直的行为也分散了我的一些注意力。 蘑菇似乎很喜欢从...  (展开)
grox133 2018-02-22 19:37:57

魔夜

这是一个关于抛弃和接受的故事, 神秘消失在文明之外。 自然逐渐被人类开拓。 乡镇慢慢变成了城市。 在时代的变迁中, 少女也抛弃了作为平凡人的自己,接受了魔法使之路。 也是隐居在现代的魔术师的故事。 这是一个讲述自我的故事, 少年为寻找自我踏上旅途。 少女为贯彻自我坚...  (展开)
要继续走下去吗 2024-05-05 00:26:41

自存感想,没有解析

夜的结局还差一章也快通了,不知道是我本身对馆藕断丝连还是 这个故事的开展也在洋馆里……让人好怀念所以每次结束关电脑都会点开馆听,今天还是第一次听夜的歌()好怀念……今天是在怀念第一次进夜的馆 从几年前就开始想这样的歌会是怎样的故事🥹有段时间甚至直接坐到窗台...  (展开)
闪光手指 2024-04-06 11:05:34

魔法使之夜 通关感言

原以为是可以一天看完的剧情游戏,但实际游戏的文本量与观看量都远远超过预期。 先说世界观吧,与魔法有关,但与常见的那些又不同。关于魔法的历史、派系、势力、规则都有严谨的设定,可以快速演变成动画等IP衍生品,这是TYPE-MOON的强大之处。 剧情方面,这个要跟画面表现手法...  (展开)

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