寂静岭:归乡 Silent Hill: Homecoming
简介 · · · · · ·
本作起初于2007年7月以“寂静岭5”这一暂定名称公布,但最终去掉了编号,并加上副标题“Homecoming”。
虽然曾计划在日本发售,然而在海外发售的一年后,KONAMI于2009年9月10日宣布取消日本国内的发售。
离乡从军之主角艾力克斯·雪帕(Alex Shepherd)于乘搭便车返回乡镇牧羊人溪谷(Shepherd's Glen)途中进入了恶梦:自己被困于一精神病院中并遇上弟弟约书亚。回到乡镇后艾力克斯发现镇上一片迷雾且几乎空无一人,家中只有母亲莉莉安一人,她憔悴地表示父亲亚当正在外寻找约书亚。
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寂静岭:归乡 Silent Hill: Homecoming的文字 · · · · · · ( 全部 5 条 )
WHY not name it homecoming.
评分在7-8分,若按照Fami通的分制可以到黄金殿堂,32-34。 如果没有冠以寂静岭的名字,可能会更能让人接受一些,类似阿兰维克。除了照搬寂静岭的叙事方式,大雾,怪物类型,武器和药物,当然还有音效。其他和传统的寂静岭差别是挺大的。游戏更像是是一个缝合怪。感觉更像是4以...
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从归乡接触寂静岭的,当时因为害怕把贴吧里的图文攻略背得滚瓜烂熟去玩反而因为知道每一处的怪而更加提心吊胆,从那以后坚定了恐怖游戏不看攻略的信念。寂静岭几乎填满了我整个高中,随身携带手电筒,经常去废弃工地探险还要用翻盖的三星手机录像,是对我生活习惯影响最深远的游戏之一了。
Alex最终得到了自己的救赎,这就够了。他没有错,约修亚的死他一点错都没有啊……这部剧情感挺强的,氛围也实实在在是寂静岭氛围。尤其是护士姐姐我爱了!我也想拥有护士姐姐的美好身材(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)
水准之上的寂静岭作品,跟四代一起作为寂静岭地区的衍生故事也是非常精彩。主角的战斗力要比其他作品强很多,但游戏里也出现了一些近乎开挂般的敌人。然而通关完游戏之后,看到Konami的Logo时强烈想竖中指的情绪在一定程度上破坏了游戏体验。
起码还是寂静岭,起码还是山冈晃
“寂静岭”系列每一作游戏的基调都是如此悲伤、压抑,却总绕不开爱、宽恕、救赎等主题。每一个迷失在寂静岭浓雾中的可怜人,都有其不堪的过往与阴暗面,在探索、冒险的过程中,迷者终将明白到:只有勇敢直面自己、正视过往,才能步出这重重迷雾,否则,沉沦于斯,在自责、懊悔、怨恨中轮回,如堕无间道