星战前夜 EVE Online

类型:
游戏 / 模拟 / 大型多人在线
平台:
PC / Mac
别名:
EVE Online: Apocrypha / EVE Online: Tyrannis / EVE Online: Crucible / EVE Online: Incarna / EVE Online: Incursion / EVE Online: Retribution / EVE Online: Inferno / EVE Online: Special Edition / EVE Online: Dominion / EVE Online: Quantum Rise / EVE Online: Trinity
开发商:
CCP Games
发行商:
CCP Games / Atari SA
发行日期:
2003-05-06
5星
67.9%
4星
22.2%
3星
8.5%
2星
1.4%
1星
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星战前夜 的短评  · · · · · ·  ( 全部500条 )

  • 140 有用

    我很幸运能把它带进了中国 :)

  • 28 有用

    每当有EVE玩家因为疫情逝去,其他玩家会在他的故乡亮起一片诱导悼念。旁白打出“诱导已亮,航道净空,欢迎回家。”

  • 7 有用

    第一次在网吧看到有人玩这个游戏,为了知道游戏名在他背后站了很久……

  • 40 有用

    这款游戏帅得要命,尼玛就是玩不明白,,,

  • 27 有用

    孤独地飘荡在广袤而深邃的太空中,穿梭于星系之间的时候,百无聊赖地观察着信号窗口的提示,可以整日对着瑰丽得让人掉下眼泪的星云发呆。有时候甚至觉得这里才是实实在在的现实世界。

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星战前夜 EVE Online的文字 · · · · · · ( 全部 7 条 )

Robin 2012-07-04 13:46:41

EVE名词解释

超高的自由度,没有什么是你必须要去做的。游戏内NPC的功能极大的弱化,几乎所有的武器装备都是由玩家自行制造。这就决定了在EVE世界中后勤制造工作的重要性。 EVE名词解释 后勤:从整体上分为采矿、科研、制造、运输、销售等多各方面。每一方面都涉及到很多内容今天就不多做...  (展开)
Robin 2012-07-04 13:34:57

新手技能规划

公用技能: (工程学): (工程学):每提升一级,飞船的PG增加5%;(5级必须的) (能源管理):每提升一级,电容器的电量增加5%;(5级必须的) (能源系统操作学):每提升一级,电容器的回充时间减少5%;(4级必须的) (能量栅格提升理论):每提升一级,所有电容及回电...  (展开)
starship3 2019-10-14 18:06:21

你属于这个世界

EVE是一个团体的游戏。很多事情不能以一个人的力量来完成。 举例一只船的建造。需要原材料就要挖矿。需要蓝图就要科研。需要制造就需要制造人员。实际使用还有战斗的。 所以渐渐的军团实力绝对的压倒个人。因为一个人学不了那么多技能。就算都学了也没那么多时间。于是是和社会...  (展开)
清风宸晓 2021-10-17 14:15:13

EVE最终的结局就会和暴雪的魔兽世界一样

在2021年,EVE已经脱离了时代了。你们自己看看有多少新人进来,有多少新人留着就明白了。最近出手游了,不过人也不多。新世代的孩子不玩这个,最终只有中年油腻老大叔们玩这个了,最后就是情怀了。这游戏毕竟很多年前的了,有些设定,太过于落后了。。。。。。现在能吹的也就是...  (展开)
DuK_MobileSuit 2019-06-04 12:23:19

它可以为一部叙事宏大的长篇科幻提供一切逻辑思路和蓝图素材

一款游戏,分几个部分介绍一下。 1)世界设定:EVE世界总共有7929个恒星系,帝国区恒星系1907个,0.0恒星系3524个,虫洞空间星系数2498个(只能通过虫洞抵达)。每个恒星系都是真实大小,同一恒星系内均为无缝连接,你可以尝试以常规速度跨越行星际空间,不过你会因此而飞行几...  (展开)
Treven 2012-11-21 11:10:20

一个关注EVE14年的小伙伴

我们在科幻电影中看到的,在科幻游戏中也实现了 虽然一部部电影推陈出新,EVE做为科幻游戏里的泰斗一直没变 你会去玩科幻游戏《异形 契约》吗 你会去玩科幻游戏《家园》、《孢子》吗 你会去玩科幻游戏《星球大战》、《星际穿越》吗 很显然,都不会,而我们只会想到一个游戏,那...  (展开)

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