精选游戏设计理论书籍/文献

ZackLa
来自: ZackLa 2017-11-20 20:58:26创建   2020-12-03 19:57:43更新
2人
118 人关注
1
来自:豆瓣读书
8.4 (84人评价)
作者: Eric Zimmerman / Katie Salen
出版社: The MIT Press
出版年: 2003-9-25
评语:详细拆解游戏的教科书。理论向,较难读。需配合练习。
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2
来自:豆瓣读书
9.0 (51人评价)
作者: Tracy Fullerton
出版社: CRC Press
出版年: 2008-2-8
评语:基础的迭代设计流程的书籍。需配合练习。有译本。
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3
来自:豆瓣读书
9.1 (66人评价)
作者: Steve Swink
出版社: Morgan Kaufmann
出版年: 2008-10-27
评语:对手感的设计建立了理论归纳。视频游戏设计师和 gameplay 程序必读。实践向。有大量实例可参考。有译本。
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4
来自:豆瓣读书
8.4 (33人评价)
作者: Juul, Jesper / Jesper Juul
出版社: The MIT Press
出版年: 2011-9
评语:游戏设计理论。对开拓思路有帮助。
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5
来自:豆瓣读书
7.5 (35人评价)
作者: Jesper Juul
出版社: The MIT Press
出版年: 2013-2
评语:游戏设计理论。对开拓思路有帮助。
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6
来自:豆瓣读书
(8人评价)
作者: Anthropy Anna / Clark Naomi
出版社: Addison Wesley
出版年: 2014-2-26
评语:较抽象的游戏设计技巧。实践向。有译本。
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7
来自:豆瓣读书
(5人评价)
作者: Katie Salen / Eric Zimmerman
出版社: The MIT Press
出版年: 2005-11-23
评语:经典(广义上的)游戏设计案例合集
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8
来自:豆瓣读书
(6人评价)
作者: George Skaff Elias / Garfield, Richard / K. Robert Gutschera / Eric Zimmerman
出版年: 2012-9
评语:一些抽象游戏设计概念。需要一定的游戏设计实践经验。建议读完 Rules Of Play 再读此书。
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9
http://www.jesperjuul.net/text/gameplayerworld/
评语:游戏的定义(之一)
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10
https://www.cs.northwestern.edu/~hunicke/MDA.pdf
评语:MDA 框架。游戏设计经典理论。
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11
http://www.jesperjuul.net/text/openandtheclosed.html
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12
https://detail.tmall.com/item.htm?spm=a230r.1.14.8.3436656fx4UN9A&id=19194187622&cm_id=140105335569ed55e27b&abbucket=9
评语:老师推荐的。解谜游戏设计。
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13
来自:豆瓣读书
9.4 (991人评价)
作者: [美] Tynan Sylvester
出版社: 电子工业出版社
出版年: 2015-3-1
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