救机神作

浓眉大眼的
来自: 浓眉大眼的 (北京) 2015-04-14 16:38:32创建   2023-01-05 16:09:08更新
曾经(或试图)拯救一款主机的游戏作品,这些作品在游戏历史上或取得巨额销量,或者名垂千古,无论最终结局如何,我们应该记住他们。
3人
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1
来自:豆瓣
3.7 (35人评价)
类别: 游戏
《E.T.外星人》(以下简称《E.T.》)是一部由雅达利公司为Atari 2600游戏主机开发的家用机游戏。本作由游戏设计师霍华德·斯科特·华沙(Howard Scott Warshaw)基于于1982年推出的同名电影独立设计。在本游戏中...
评语:1982年圣诞节前夕发售,最终销量197万套,摧毁/拯救雅达利主机之作。史称“Atari Shock”。后人认为如果不是该作品引发的反对风潮,游戏厂商盲目地淘金行为不知会持续多久,而任天堂主机也会推迟进入市场。所以《E.T.外星人》被称为“救机神作”有双重意义。它不仅救了后来所有主机,也拯救了30年的游戏市场。
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2
来自:豆瓣
7.3 (34人评价)
类别: 游戏
游戏原名:D No Syokutaku    游戏中文名:D之食卓    总制作人:饭野贤治    游戏平台:3DO(1代)\ 世嘉土星(1代) \ 世嘉梦工场(2代)  游戏类型:AVG    游戏人数:1人   游戏CD容量:1.4GB...
评语:正确名:D之食卓。1995年4月发售,3DO救机神作(被认为),销量无法统计(一说10万套)。90年代的显卡危机,超越时代的作品。只可惜3DO过早被抬出场外,无法成为真正的救机神作。
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3
来自:豆瓣
9.2 (451人评价)
类别: 游戏
超級瑪利歐64(神游机:神游马力欧)是第一款3D化的瑪利歐遊戲,它於1996年6月23日時,隨著任天堂64一同在日本上市,目前總銷售量已經超過了1100萬[1]。《超級瑪利歐64》原本並不支援震動功能,但在1997年時於日...
评语:1996年6月发售,N64救机神作(试图),最终销量1189万套。马里奥系列第一款3D游戏,许多玩家看到3D视角的马里奥便决定购买,基本上每三个拥有N64的玩家会买一款该作品。
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4
来自:豆瓣
9.2 (1956人评价)
类别: 游戏
神奇宝贝是日本Game Freak代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy(任天堂的掌机)游戏。名字来源于日文罗马字的缩写“Pocket Monsters” (简称PM)(ポケットモンスター,Poketto...
评语:1996年2月发售,GB救机神作,最终销量3137万套。游戏史上最畅销系列之一,在GB不景气之时的核弹级别之作,一举提升GB后期辉煌。
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5
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9.0 (162人评价)
类别: 游戏
《格兰蒂亚》是世嘉SS平台1997年唯一一部能在声势上抗衡PS平台《最终幻想7》的RPG大作。 95至96年间SS、PS竞争初期,SS凭借其街机大作如《VR战士》等一直都领先于PS。但是由于生产成本高于PS,SS在与PS的价格战...
评语:1997年12月发售,世嘉土星救机神作(试图),最终销量42万套。史上最悲惨的救机神作,《格兰蒂亚》发售时,世嘉以及GAME ARTS对该作的宣传口号就是“全面超越FF7”。在这款游戏的开发过程中,世嘉给予GAME ARTS资金、资源等各方面援助。但由于美国与日本的世嘉高层发生冲突,后来该作品被移植到PS主机上,最终销量反超越土星平台。
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6
来自:豆瓣
9.3 (1767人评价)
类别: 游戏
《最终幻想7》(英文名:Final Fantasy VII,日文名:ファイナルファンタジー VII)是同名电视游戏的第七作。史克威尔于1996年1月宣布此作改发售于PlayStation,为当时的主机战争投下了一个震撼弹。1997年1月31日...
评语:1997年1月发售,PS救机神作,最终销量979万套。救机神作历史上毫无争议的作品,一举奠定PS霸主地位,令其它主机望尘莫及。
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7
来自:豆瓣
9.4 (4939人评价)
类别: 游戏
《星际争霸》(StarCraft)(台译《星海争霸》)是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里...
评语:1998年3月发售,个人计算机(PC)救机神作,一举扭转PC为硬核玩家的平台。最终销量1100万套(截止09年,盗版不计)。无论在战役,故事背景,设定,多人游戏,联网上独具一格并引领潮流的PC端游戏,“电子竞技”一词真正进入众人视野也是该作功劳。由于过于出色的游戏品质,资料片母巢之战曾统治全球电子竞技长达十年之久。
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8
来自:豆瓣
8.9 (346人评价)
类别: 游戏
倾注SEGA、铃木裕及DC梦想的杰作 可惜曲高和寡
评语:1999年发售,DC救机神作(试图),最终销量118万套。史上制作费用最高的作品之一,但无法扭转和PS2抗争的劣势局面。
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9
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9.1 (59人评价)
类别: 游戏
格斗游戏《任天堂明星大乱斗》系列借用了不少日本相扑的概念,不过游戏往这项日本最著名的格斗运动中融入了令人震惊的复杂度、速度感和横向卷轴元素。和同类游戏一样,在《任天堂明星大乱斗》中,玩家要利用各种组合...
评语:2001-11-21发售,NGC救机神作(试图)。其实NGC作为一款略显尴尬的主机,并没有所谓真正的救机神作。只是因为大乱斗销量最高,而且在欧美地区的影响力类似于中国大陆的拳皇系列,故此列在此表中。
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10
来自:豆瓣
9.1 (1478人评价)
类别: 游戏
转自中文维基百科Halo电子游戏系列。 本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟「星盟」(Covenant)的战争。星盟的首领认為人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此以触犯律法為由对人类...
评语:初代XBOX救机神作,美式个人英雄主义的杰出之作。虽然没能真正风靡全世界,但在美国,它是NO.1。
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11
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7.1 (47人评价)
类别: 游戏
《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修 大人的DS脑力锻炼》(日版名:東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング,英文版名:Brain Age: Train Your B...
评语:全称《川岛隆太教授监修之成人脑力锻炼》。2005年5月发售,NDS救机神作,最终销量2012万套。智力类型游戏,因其游戏结束后会得到一个脑力值而引发日本购买狂潮。由此NDS也一举成为有史以来最成功的的主机之一,同时超越了PS2成为最快销售数量超过一亿台的机器。
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12
来自:豆瓣
8.9 (301人评价)
类别: 游戏
Wii Sports (Wii スポーツ Wī Supōtsu?) is a 2006 sports game developed and published by Nintendo as a launch title for the Wii video game console (and the first title for this console), and part o...
评语:2006年11月发售,Wii救机神作,最终销量1亿套。史上最畅销游戏之一,虽然销量是由捆绑销售而来,但该作尽最大努力发挥其机能及其玩法,其健身功能吸引了不少女性玩家购买Wii主机。
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13
来自:豆瓣
8.7 (1235人评价)
类别: 游戏
《战争机器》(Gears of War)是Epic Games和微软游戏工作室于Xbox 360和电脑PC推出的第三人称射击游戏。 游戏于2006年11月7日在北美正式发售,同日也在亚洲地区(日本除外)发售行货版本;欧洲地区版本(德国除...
评语:2006年11月发售,XBOX360救机神作,最终销量607万套。本来XBOX360胜局毫无悬念,但因三红和光环新作推迟发售问题,导致XBOX360面临赶超的危险。06年底的战争机器为这台主机打了一针强心剂,晃动的越肩视角及链锯成为该作特色。
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14
来自:豆瓣
9.3 (860人评价)
类别: 游戏
PS3平台,MGS系列的第四部正统续作。讲述了身患早衰症的Solid Snake的最后辉煌。
评语:2008年发售,PS3救机神作,最终销量595万套。制作人小岛秀夫曾言的“最后一作”,因其对人性的深刻描绘而被玩家捧为系列最高作品。
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15
来自:豆瓣
9.3 (2200人评价)
类别: 游戏
《怪物猎人2G》是继《MH》—《MHG》—《MHP》—《MH2》—《MHP2》—《MHF》之后的系列作第七作。全系列有着悠久且辉煌的历史。前作《MHP2》更是在PSP发售之初,创造了累计发售量100万套的奇迹。 本系列有着区别于...
评语:2008年发售,PSP救机神作,最终销量576万套。大多数大陆玩家最早接触到的怪猎作品。
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16
来自:豆瓣
8.0 (475人评价)
类别: 游戏
PS3动作解谜游戏《小小大星球(Little Big Planet)》由 Media Molecule 开发,采用黏土动画风格 3D 绘图,玩家将操作小布偶,在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒险,透过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,...
评语:2008年发售,PS3救机神作,最终销量576万套。因其清晰风格以及丰富的玩法在全球风靡。
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17
来自:豆瓣
9.3 (2833人评价)
类别: 游戏
怪物猎人 携带版3rd》发布消息出现至今,各种激动人心的情报接踵而至,在《3rd》中,全新登场的猎人据点“结云村”、最全的12种武器图片资料、全新设计的狩猎场“溪流”、大图欣赏新加入的三种怪物、艾露猫的全新...
评语:2010年发售,PSP救机神作,最终销量487万套。曾在大陆引起联机风潮(不过大部分是盗版)。
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18
来自:豆瓣
9.3 (4171人评价)
类别: 游戏
《神秘海域2:纵横四海》是SCE(索尼电脑娱乐)旗下Naughty Dog(顽皮狗)工作室为PS3主机量身定做的一款集解谜、射击、冒险于一身的动作游戏。本作是《神秘海域》系列第二作,主人公依然前作中的内森·德雷克(N...
评语:2009年10月发售,PS3救机神作之一(好吧我承认PS3是被超多独占作品撑起来的),最终销量657万套。E3公布时叹为惊天之作,至今开场仍为游戏史上教科书式的范例。
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19
来自:豆瓣
8.8 (262人评价)
类别: 游戏
《GT赛车5》(Gran Turismo 5)是Polyphony Digital制作,SCE发行的《GT赛车》系列的第五代作品。本作是继2007年发行的“序章版”后推出的正式版本。在经过长达六年时间的精雕细琢,投入近1亿美元的开发费用,在...
评语:2010年11月发售,PS3救机神作之一,最终销量1058万套。望穿秋水的大作,曾在06年公布后不断跳票,其时间长度直逼永远的毁灭公爵。
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20
来自:豆瓣
9.3 (1708人评价)
类别: 游戏
《超级马力欧 3D乐园》(日语:スーパーマリオ3Dランド,英语:Super Mario 3D Land)是由任天堂情报开发本部与Brownie Brown协力开发并由任天堂发售在任天堂3DS上的马力欧主题的平台动作游戏。本作是《超级马力...
评语:11年发售,最终销量1145万套,3DS救机神作。这世界上目前只有四样事物有底气说自己是3d。阿凡达,雨果,普罗米修斯,马里奥大陆。
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21
来自:豆瓣
9.1 (1472人评价)
类别: 游戏
任天堂在wiiu平台上推出的新一代马里奥赛车除了延续了七代的车辆变形还加入了入反重力元素、无限赛道与数字“8”相呼应。预计5月29日日本首发,敬请期待……
评语:2014年5月发售,WiiU救机神作(试图),最终销量过600万套。玩家对WiiU重拾信心的一作,超高的游戏性以及高清画面使得WiiU开始回光返照。
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22
来自:豆瓣
9.8 (64012人评价)
类别: 游戏
《塞尔达传说 荒野之息》(日语:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英语:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,港台译作“萨尔达传说 荒野之息”)是一款动作冒险游戏。本作由任天堂企划制作本部与任...
评语:2017年发售。将不被看好的NS一举捧红。
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23
来自:豆瓣
9.4 (11189人评价)
类别: 游戏
游戏特点: - 使用称之为「Ring-Con」的普拉提圈配件,与 Joy-Con 结合进行锻炼。本作包含一个完整的 RPG 冒险游戏,除此以外也可以进行简单纯粹的健身游戏。 - RPG 部分流程相当长——每天半小时,可以玩好几...
评语:2019年发售,进一步拓展NS在轻度玩家中的地位,获得了众多女性玩家支持,NS的第二款救机神作。
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24
来自:豆瓣
9.2 (1664人评价)
类别: 游戏
《光环:士官长合集》(英语:Halo: The Master Chief Collection)是一部由343 Industries领衔开发并由微软工作室发行在Xbox One主机平台的《最后一战》系列合集作品。本作包含了系列第一作《最后一战:战斗进化...
评语:当士官长再一次出发时,作为打包游戏成为了XBOX ONE的救机神作,使得XBOX ONE最终销量输的并不是那么惨烈。而且难得的是,它拥有中国大陆版本。
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25
来自:豆瓣
9.3 (17258人评价)
类别: 游戏
《战神》新作仍旧由圣莫妮卡工作室打造,作为登陆次世代主机的大作,震撼的游戏画面让人惊叹不已,波澜壮阔的神话战争再起烽烟。   关于《战神》新作在的传闻由来已久,就在E3展会正式开幕前几日,IGN还在E3...
评语:PS4中期救机神作。在原本老系列衰微成为惯例时,新版战神打破传统,推翻过去所有游戏机制,从画质到玩法全面革新,剧情也颇为厚重写实,一举夺得游戏界四大奖项,至今销量已达1950套(2021年底数据)。
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