来!玩游戏呀。
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类别: 游戏
EA paly线上活动公布了《逃出生天》工作室hazelight的最新游戏《It Takes Two》,游戏总监Josef Fares曾表示本作会让玩家感到“被干翻(Get Fucked)”。本作将于2021年发售,预计没有中文
EA paly线上活动公布了《逃出生天》工作室hazelight的最新游戏《It Takes Two》,游戏总监Josef Fares曾表示本作会让玩家感到“被干翻(Get Fucked)”。本作将于2021年发售,预计没有中文
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类别: 游戏
《奥日与黑暗森林》续作。一个充满令人毛骨悚然的大蜘蛛和奇异火焰的美丽世界,还有天气系统如降雨和闪电。主角将开启一段新的冒险,探索隐藏在Nibel森林后的隐秘,寻找那些失落的真相,并且揭开Ori真正的命运。
《奥日与黑暗森林》续作。一个充满令人毛骨悚然的大蜘蛛和奇异火焰的美丽世界,还有天气系统如降雨和闪电。主角将开启一段新的冒险,探索隐藏在Nibel森林后的隐秘,寻找那些失落的真相,并且揭开Ori真正的命运。
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类别: 游戏
《烟火》是一款本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。故事发生在偏远的山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案。随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水...
《烟火》是一款本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。故事发生在偏远的山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案。随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水...
评语:【5.2】整个游戏内核全部服务于叙事,这导致作为恐怖解密游戏在紧张的气氛下的探索性大打折扣,一个场景内互动物品偏少,给玩家的惊吓很机械化,出现不少“一个需要解密物品的旁边就是解密道具”的情况,这样的直线解密太简单了吧,但这样的简单使得整个叙事顺滑无比嗷。 叙事游戏采用男主再现案发现场的插叙,在整个游戏只有文字无配音的情况下代入感稍微差一点,游戏bgm相当少甚至在看文字的时候是一直静音的,我晚上玩的睡着了一两次。 游戏画面相当简陋,但是我能看到美术尝试了很多不同种类的风格,想法都很棒,但做出来看上去都很简陋😂游戏更多的是切换文字和立绘推进故事,如果可以换一种先进的表达方式,或是配上像是电视剧《罪梦者》里面的那种配音我感觉会是一绝。
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类别: 游戏
Star Wars: Battlefront II is definitely happening and it will have a single-player story (if you still had any doubts). EA officially “announced” the game at this year’s Star Wars Celebration, s...
Star Wars: Battlefront II is definitely happening and it will have a single-player story (if you still had any doubts). EA officially “announced” the game at this year’s Star Wars Celebration, s...
评语:突突突这游戏到底能不能潜行。烂橘子平台真是烂到极致了,有一天你会坐在电脑前,从太阳艳阳高照到月亮慢慢升起,你用尽了一切方法让游戏连上网络,你和你已经语音好几个小时的朋友总会以一句骂街的话结尾,“xx烂橘子,算了明天再说吧”你会陷入沉思,你思考这浪费一下午时间我到底干了特么什么,算了反正也是epic白嫖的。 游戏单人剧情仿佛在看儿童剧一样浅层,主角人物性格信仰360度大转变让我没法接受,但是放在星战这个IP下也就没啥奇怪的了。作为一个星战脑残粉能体验到在太空开x战机,打几发爆能枪,体验一下两个人是如何捣毁一个敌人据点的,用用那些经典的人物,已经够爽的了。 多人游戏……三天连上一把,感觉对新人还是挺友好的。
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类别: 游戏
《巫师》系列开发商CD Projekt RED于2012年公布了新作品《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》。游戏定位为一款成人RPG,故事设定在未来科技极度发达的腐败世界中,构建在笔和纸系统的基础上,兼有沙盘元素及RPG机...
《巫师》系列开发商CD Projekt RED于2012年公布了新作品《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》。游戏定位为一款成人RPG,故事设定在未来科技极度发达的腐败世界中,构建在笔和纸系统的基础上,兼有沙盘元素及RPG机...
评语:这部《华子的等待》把各种赛博朋克世界观的经典故事整合,改编还有很多自己的原创故事集合,就连一个小小的委托或者一个路边要清理的“狼牙棒”,这些人物的演绎与对白都很精彩,这是一款对白文字堆出来的游戏,波兰蠢驴还是那么不会做游戏,但是愣是那股蠢愣的劲才让游戏看起来是那么精彩,不过还有很多遗憾的,游戏和我当初第一次看预告片和实机演示所有的期待差了好多好多,剧情精彩的部分伴随着BUG,演出的泪点伴随着出现的闪退,很多严肃的剧本演出闹出实在出戏的问题,办个任务卡BGM,像这样只能读档的死亡性BUG我很惊讶的发现怎么会这么多。😂(看来10系显卡该退休了。)希望快点玩到DLC和蠢驴之后对游戏的修复。
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类别: 游戏
《锈湖:天堂岛(Rusty Lake Paradise)》是Rusty Lake制作发行的一款冒险解谜游戏。游戏故事发生在一个被埃及十灾诅咒的偏远小岛上。艾兰德(Eilander)家族中的长子雅各布(Jakob)在母亲去世后回到了天堂岛。自从母...
《锈湖:天堂岛(Rusty Lake Paradise)》是Rusty Lake制作发行的一款冒险解谜游戏。游戏故事发生在一个被埃及十灾诅咒的偏远小岛上。艾兰德(Eilander)家族中的长子雅各布(Jakob)在母亲去世后回到了天堂岛。自从母...
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《Cube Escape: The Cave 》是一款解谜风格的逃脱游戏,是Cube Escape系列的最新作品。 游戏背景:有位老人将要进入到一个神秘的山洞里面。在你越来越深入锈湖之前,一位熟识的客人需要你帮忙。点击箭头在方块内...
《Cube Escape: The Cave 》是一款解谜风格的逃脱游戏,是Cube Escape系列的最新作品。 游戏背景:有位老人将要进入到一个神秘的山洞里面。在你越来越深入锈湖之前,一位熟识的客人需要你帮忙。点击箭头在方块内...
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《锈湖根源》(Rusty Lake: Roots)是一款冒险解谜游戏,也是血腥作品《绣湖旅馆》的正统续作。相比起前作以各种动物为主角,本作则变成了一家人,不过游戏的整体氛围还是延续了此前的恐怖诡异。游戏的目的是帮助...
《锈湖根源》(Rusty Lake: Roots)是一款冒险解谜游戏,也是血腥作品《绣湖旅馆》的正统续作。相比起前作以各种动物为主角,本作则变成了一家人,不过游戏的整体氛围还是延续了此前的恐怖诡异。游戏的目的是帮助...
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Welcome to the theatre of your mind. Tonight we have an engaging program, featuring a familiar cast. Fulfill all 6 plays in order to continue your journey. Tap on the arrows to navigate inside t...
Welcome to the theatre of your mind. Tonight we have an engaging program, featuring a familiar cast. Fulfill all 6 plays in order to continue your journey. Tap on the arrows to navigate inside t...
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类别: 游戏
Welcome to your 9th birthday, winter 1939. There is cake, music and a mysterious present. However, the mood changes quickly when an unexpected guest arrives at your party. Tap on the arrows to n...
Welcome to your 9th birthday, winter 1939. There is cake, music and a mysterious present. However, the mood changes quickly when an unexpected guest arrives at your party. Tap on the arrows to n...
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类别: 游戏
Welcome our guests to the Rusty Lake Hotel and make sure they will have a pleasant stay. There will be 5 dinners this week. Make sure every dinner is worth dying for. Rusty Lake Hotel is a myst...
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类别: 游戏
Welcome to the Rusty Lake Mill, the residence of Mr. Crow. A familiar guest will arrive soon and it is your task to get that mysterious machine running.
Welcome to the Rusty Lake Mill, the residence of Mr. Crow. A familiar guest will arrive soon and it is your task to get that mysterious machine running.
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类别: 游戏
《地狱之刃(Hellblade)》是曾开发《DmC:鬼泣》的团队Ninja Theory的一款新作,本作的故事发生在一个扭曲的世界里,这是一场残酷的、决不妥协的战斗。以凯尔特神话为背景,主角Senua在游戏中开启她的冒险之旅。
《地狱之刃(Hellblade)》是曾开发《DmC:鬼泣》的团队Ninja Theory的一款新作,本作的故事发生在一个扭曲的世界里,这是一场残酷的、决不妥协的战斗。以凯尔特神话为背景,主角Senua在游戏中开启她的冒险之旅。
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在方块逃脱:Case 23中,你要调查一个女人离奇死亡的案件。在房间内搜集证据,打开通向锈湖的大门。这将会是你玩过的最棒的密室逃脱游戏! 点击箭头在小屋内移动。 点击屏幕来和物品互动。选择物品清单中的物...
在方块逃脱:Case 23中,你要调查一个女人离奇死亡的案件。在房间内搜集证据,打开通向锈湖的大门。这将会是你玩过的最棒的密室逃脱游戏! 点击箭头在小屋内移动。 点击屏幕来和物品互动。选择物品清单中的物...
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类别: 游戏
It's 1969 and Harvey is trapped inside a box moving to Rusty Lake...Find out what's going on and help Harvey escape by solving numerous of puzzles.
It's 1969 and Harvey is trapped inside a box moving to Rusty Lake...Find out what's going on and help Harvey escape by solving numerous of puzzles.
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类别: 游戏
你被困在了阿尔勒的卧室里。你的四周都是各种各样的艺术品。搜寻房间,完成画作,找到正确的颜色并收集作画的材料。想尽办法逃出密室! 点击箭头在小屋内移动。 点击屏幕来和物品互动。选择物品清单中的物品...
你被困在了阿尔勒的卧室里。你的四周都是各种各样的艺术品。搜寻房间,完成画作,找到正确的颜色并收集作画的材料。想尽办法逃出密室! 点击箭头在小屋内移动。 点击屏幕来和物品互动。选择物品清单中的物品...
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在锈湖中的一个小岛上,你找到了一个废弃的小屋。你唯一能找到的东西,便是一套渔具,一把刀和一根撬棍。 让我们探寻一下,然后垂钓一番吧!也许你能改变你的命运呢... 点击箭头在小屋内移动。 点击屏幕来...
在锈湖中的一个小岛上,你找到了一个废弃的小屋。你唯一能找到的东西,便是一套渔具,一把刀和一根撬棍。 让我们探寻一下,然后垂钓一番吧!也许你能改变你的命运呢... 点击箭头在小屋内移动。 点击屏幕来...
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方块逃脱会是你玩过的最神秘的密室游戏之一 尝试破译方块背后那隐藏的故事和谜团,踏上这场探寻真相的征途 1964年的春天,是你记忆最初的开始。 你的记忆将会把你带到一个亲切又安静的房间。 这个房间里...
方块逃脱会是你玩过的最神秘的密室游戏之一 尝试破译方块背后那隐藏的故事和谜团,踏上这场探寻真相的征途 1964年的春天,是你记忆最初的开始。 你的记忆将会把你带到一个亲切又安静的房间。 这个房间里...
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你发现自己身处于一个奇怪的房间里,里面有一个电话,一面镜子,一座老爷钟和一些你辨别不出的物品。看起来,唯一能能从这个房间里逃脱的方式就是...变身。 Samsara Room是一款由Rusty Lake和Cube Escape系列...
你发现自己身处于一个奇怪的房间里,里面有一个电话,一面镜子,一座老爷钟和一些你辨别不出的物品。看起来,唯一能能从这个房间里逃脱的方式就是...变身。 Samsara Room是一款由Rusty Lake和Cube Escape系列...
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60 Parsecs! is an Atomic Space Age adventure of scavenge and survival. Keep your crew alive and ready for action. Make difficult choices, face soup shortages and other horrors of outer space. And m...
60 Parsecs! is an Atomic Space Age adventure of scavenge and survival. Keep your crew alive and ready for action. Make difficult choices, face soup shortages and other horrors of outer space. And m...
评语:【5.6】太空生存背景文字冒险游戏,玩了几轮还是挺好玩的,游戏可以生存,可以普通玩法,还有一些特定背景下,高难度挑战的任务模式。玩法背景挺多,假如是第一次玩肯定会觉得挺好玩的,但还是避免不了多玩带来的重复感,在这几个结局里都还是挺胡逼,挺有意思的。 游戏规则很简单,你扮演一位逃离仓舰长,给你60秒选择一定的补给品,工具与搭配船员,保持补给+探索星球生存到一定天数。每个舰长都有不同的天赋,像是迪迪、汤姆等人的天赋很废,我也是醉了。每个人的智力、敏捷、力气三项都能影响到游戏。其实玩多了以后我觉得开头60秒是整个游戏最好玩的,要有分配,要先想好和谁结伴而行,想的挺好,拿回来的东西却不是想要的梦幻开局,反倒过程与结局会更出乎意料,两个男人同时爱上一个女人;和蟑螂老弟做朋友;还有纳米机器克隆人,宇宙海盗等加入你的旅途。你选的人物三项属性也能影响60秒内拿东西的多少,比如汤姆跑的慢,大个子拿东西多等等。 我还是很喜欢这个游戏的美术音乐风格,那种颜色鲜艳夸张的美式手绘,星际科学迷幻的变奏乐,差不多是我多想玩一玩的动力了。 汤姆老弟能不能跑快点。
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类别: 游戏
《黑暗之魂》系列之父宫崎英高将带最新作品《黑暗之魂3》参展2015年E3。据知情人士透露,《黑暗之魂3》将为《黑暗之魂2》的正统续作。与《黑暗之魂2》不同,据了解这部续作将会由宫崎英高本人担任游戏的制作总监...
《黑暗之魂》系列之父宫崎英高将带最新作品《黑暗之魂3》参展2015年E3。据知情人士透露,《黑暗之魂3》将为《黑暗之魂2》的正统续作。与《黑暗之魂2》不同,据了解这部续作将会由宫崎英高本人担任游戏的制作总监...
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类别: 游戏
美国,1899 年。当警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。 亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不...
美国,1899 年。当警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。 亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不...
评语:【9.9】这大爷游戏我买了两个版本,pc版本无限闪退,退款也退不了,所以决定在寒假买一份ps4版本,好好享受。 这款游戏让我眼泪掉的太厉害了,就算被剧透了,我觉得我泪点已经非常高了,到了最后还是抽泣的不成样子,还记得上回这么感动的玩一款游戏还是《美国末日》。 这是一款精致的游戏也算是游戏界的奇观,游戏玩的就是一个真实感,他的动作,台词脚本多到让你害怕,每一处都是R星游戏开发团队对玩家的负责态度,还记得《西部世界》这部剧里那个世界,这款游戏是至今为止最接近那个世界的游戏,每到一个地方,那里的一切是活的,有血有肉又会呼吸。 《大镖客2》与平时玩的传统游戏有很大不同,游戏给予玩家的刺激反馈不再是单纯的打怪升级,或者速通关卡的快感,而是去体验一部西部帮派传奇的生活,体验一个人的救赎。 我花了将近一个月的时间,体验这部传奇,我很享受R星给我安排每一段剧情,随着亚瑟•摩根的情绪跌宕起伏,身边那些细小的情感变化,让我深深地沉浸在游戏里,这是我在该死的武汉肺炎肆虐时候每天最快乐的事。 这是一款真正的好游戏,前提是你需要花时间去感受他到底好在哪里,二三四章节游戏让你了解游戏机制,体验帮派生活,到了第五章绝对会被游戏惊叹,六章你会不自觉的对游戏十分认真的投入情感,但这一切都是在拿时间去感受,这一个月内,腰坐的疼痛难忍,时不时坐立难安,甚至有时废寝忘食,但还是要想着认真去玩。真担心再去玩别的游戏时,因为玩过这游戏而看不上别的游戏。 R星拿时间堆出来的游戏,并没有为了讨好这个节奏飞快的时代,自己酝酿了一瓶美酒,对于我这种喜欢这类的玩家简直是给了我这几年来最大的游戏盛宴,我已经开始期待R星的下一部作品了。 游戏对亚瑟摩根的塑造是一绝,他那种成熟男性的工具人气质和小马哥的气质完全不同,当亚瑟与修女的一番谈话呀,那个表情真是内心情感是无法表述的,只有和他朝夕相处才能到最后止不住泪流呀。人活着不过是一场救赎,没错呀,我不常谈起他,但我常常想起他。
评语:【3.1】19年末了,看着朋友玩了一款打架像削铅笔声音的游戏,瞟了一眼打架姿势和尼尔有点神似,准备开始玩这款游戏,玩了这么长时间除了生气,就没别的感觉了。 生气是因为游戏的战斗部分本身还挺好的,感觉是被硬生生的塞进一个手机游戏该有氪金废柴的框架里。 剧情,视觉小说形式呈现的有些不知所云,乌拉乌拉讲的一堆没用的东西还不如直接进游戏,到互动环节给了没用的选项,选哪个结果都是一样的还选个屁,最过分的还有一个选项的,甚至还有选一个省略号的,脑子有什么坑,什么年代还有这样对话选项,要不然剧情服务于游戏,要么游戏服务于剧情,没想到两者断层这么大,这让我想起玩《命运2》的时候管他说了啥,打就完了。明明好好的一章游戏被限制时间,被分尸成一小块一小块巨短游戏,明明玩的很尽兴,boss就在眼前,突然主角人物转个圈漏个屁股摆个pose,告诉我打完了???这样也可以,分着打完一章要不然给我个整体体验连续的一章,要不然就加强强度,把限制时间选项撤了,好好让玩家体验游戏,好在还有一些高难度挑战,隐藏剧情也还不错可以操控boss也是游戏亮点。但剧情也是补的我一脸懵逼。 再说人物设计,我去好多网站上看评价,居然还有人说人物不美,男的应该在帅一点,女的胸在大点在白点?。?国人审美就这样了?美这个字就停留在“美”这个字?大家就玩玩纸片人老婆老公是吧,女的不是大胸大白腿就是矮个子平胸美脚可爱萝莉?男的就高尖下巴眼神杀人,直挺挺站着就完事呗。这种美压根就不叫美,我希望游戏以后能多元化设计,几个模子刻出来的标准人物太没意思了。😑 还是表扬一下动作战斗也就是真正的“玩”上游戏的时候,虽然画面招数太过华丽,有点闪眼,剩下还是挺好的,通过三消属性技能球放招连招,召唤辅助加血,或者输出,躲避敌人攻击奖励出子弹时间,再加上三消,太有意思了,可以玩出不少花样,好评的还有粤语,十分好听,还有一些有难度的boss战。 本来我觉得我能玩到更好的国产手机游戏,好玩的被分尸服务于手游部分,是太可惜的事了,游戏本不该如此。 有一说一作为一款手机,还真tm上瘾,考英语四级前一夜猛刷升级道具。🤣
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类别: 游戏
Bad North is a beautifully-crafted, minimalistic, real-time tactics roguelite game where you lead a rag-tag group of island folk as they flee the relentless viking hordes. Progress through a series...
Bad North is a beautifully-crafted, minimalistic, real-time tactics roguelite game where you lead a rag-tag group of island folk as they flee the relentless viking hordes. Progress through a series...
评语:【6.2】在手机上玩到的,这背景有点意思嗷,可以算一款玩法特别简单的游戏,随机生成的岛屿,随机分配的军队,从自己的家开始,一路向北,从只有两个军队的民兵,到最后的北方抗盗联军,有的优秀军官战死在沙场,还要躲避自然灾害,上涨吞噬土地的海浪,像我这样爱做白日梦的,脑子瞎编故事的,觉得挺好玩。 初见会很有新鲜感,但是时间长了还是避免不了因兵种较少,物品军队之间联系不大而带来的重复感,物品多余感,剩下的作为三个人开发的游戏,都已经很不错了,尤其是如何分配军饷去升级,和选择继续向前避免海浪追上还是承担风险去赚点钱,军队是被动防守还是主动攻击都很重要。 尤其适合搭配马克思基本原理概论课🌝,或者躺在床上时不时玩一会。
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类别: 游戏
《命运2》是"光环"系列缔造者Bungie开发、动视发行的科幻题材动作射击MMORPG,将于2017年9月8日正式发售。 由于bungie和动视的密切关系,《命运2》PC版登录暴雪旗下的战网,也是合情合理。另外,暴雪称将把《...
《命运2》是"光环"系列缔造者Bungie开发、动视发行的科幻题材动作射击MMORPG,将于2017年9月8日正式发售。 由于bungie和动视的密切关系,《命运2》PC版登录暴雪旗下的战网,也是合情合理。另外,暴雪称将把《...
评语:【7】还好坚持玩下去了,一开始上来任务满天飞,NPC说的话搞得我云里雾里的,到一个地方也不知道干啥呢,biu~biu~就开枪就完事了。 后来看着视频找到了三个传统任务,在月球找到刷装备的一个点。 先说三个传统任务,太好玩了,果然我还是适合有点剧情推动我玩下去的游戏,整体画面太宏大了,每个星球都有自己的色调,那种抬头仰望星空,低头便是繁华大道的视觉冲击是别的游戏比不了的,其中的原声也是好听的,虽然没个像样的boss战啥的,不过命运系列生来就是服务于多人的装备驱动型游戏。 命运2的多人游戏同样有意思,当和队友为了一关卡了将近一个小时通关后,那种快乐是成倍的,和队友打利维坦,团队六个人,每个人都有分工,没有一个可以过多划水的,同时我在这款游戏里第一次体验爆金装的快感。 再了解命运背后庞大的世界观后,我确定它是个好游戏,它甚至精细到一个角落的彩蛋,一把枪的背景,它是用时间积累出来的,只不过它是一款需要高强度社交的,并且每天要像上班一样打卡的好游戏。 今下来还是专心肝《刺客信条》吧。😂
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