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游戏测试精通
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译者
:
周学毛
作者
:
舒尔茨
ISBN:
9787302160984
页数:
359
定价:
48.0
出版社:
清华大学出版社
装帧:
平装
出版年:
2007-9-1
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简介 · · · · · ·
本书来自3位在游戏测试领域都有着极其丰富经验的专业人员,是亚马逊“五星级”畅销书,也是国内第一本专业级游戏测试经典之作,不仅内容全面、实例丰富,而且讲解透彻、可读性强,并提供多个资源下载和技术支持站点。
现如今,游戏产业发展迅猛,游戏测试已成为游戏产品、游戏软件、游戏程序设计与开发不可或缺的环节。本书主要揭示了如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识,包括游戏中涉及的人工智能、表现模式和碰撞。书中介绍了几种游戏的类型,并针对每种类型详细讲解了游戏的生命周期和评测的基本理论,包括如何创建测试计划、测试用例树等。通过本书,您可以学习如何快速地生成有用的测试文档,捕获重要的数据,以及分析测试的结果。本书将为您从事游戏测试方面的工作奠定基础。
作者简介 · · · · · ·
Charles P.Schultz是摩托罗拉公司令球软件集团的运营经删,要从事软件测试和于机游戏办面的工作。他编写了20多本技术含鞋较高的著作,曾多次在J加业研讨会:就微型机器人、软件质超和软件测试等方面的问题发表演阱。
豆瓣成员常用的标签(共1个) · · · · · ·
游戏
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