Cube

2009-04-12 15:52:18   来自: Apollo (there, there)
Cube / 心慌方的评论   5 star rating5 star rating5 star rating5 star rating5 star rating


  《心慌方》的CG也因为年代原因比较落后,科幻程度也不够硬,虽然数学系小姑娘算起来一套一套的,豆瓣上还有人分析了一下,可咱不学高数已经好多年了。但我还是有几点弄不明白的,可以说明此片不够硬的地方。一是关于房间的坐标,坐标系小姑娘很早就发现了,并就此来推断自己的位置并努力向外壳移动。但是如果如后面所说整个立方体中26^3的房间都是移动的话,那么那些立方体的当前坐标就成了起始点坐标加上位移的向量坐标。而小姑娘这样每过个房间就对一下坐标的话(她在领悟立方体在移动之前对的只是初始坐标),这些房间一定是对不上号的。另外是关于这些小立方体是怎么移动的,比如豆瓣人士提到的初始点为(18,12,17),三个向量分别为(-3,8,2),(0,-4,-6)和(3,-4,4)的房间。移动很不规律,在三个方向上几乎都要进行位移,且运动方式肯定和魔方不同。房间和房间之间空隙很小,就是说房间不可能先被移动到临时轨道再移到相应的位置,因为根本就没有那个空间。所以房间是从其他房间空出的轨道移过去的,这感觉就像那种2D的拼板一样。但是在影片末尾,可以看到房间有面前有一大片空出来的轨道,那么原先轨道上的那些房间到哪里去了?我觉得可以移到26^3和外壳间的缝隙里去。但是我总觉得这么来移动房间的话一定会大动干戈,移动方式相当复杂,步骤几多,仅凭我的能力根本算不出来。但是逃生者们在小房间里只是偶尔听到了立方体移动的声音,让我大惑不解。
  
  硬科幻与软科幻
  这是一种十分流行的分类法:“硬科幻”和“软科幻”。
  硬科幻小说是一种科幻小说的分支类型。作品的核心思想是对科学精神的尊重和推崇。在手法上,硬科幻以追求科学(可能的)的细节或准确为特性,着眼于自然科学和技术的发展。
  不同的作者有不同的处理手法:一些作者小心翼翼地避开难以置信的技术,如超光速旅行;而另一些人则允许这些在故事中作为重要道具出现,并对其构筑的世界进行细致的阐述来显示这项技术可能实现。在后一类小说中,天文探索或物理现象常常比人物刻画重要的多,但作者有时也会在故事中围绕人物表现环境。
  总之,硬科幻的共同特点是故事情节依靠技术来推动和解决。作者也会尽量让故事中的科技与出版时已知的科学保持一致。这是科幻界尤其是读者对硬科幻的主要看法。
  
  但我实际上看中的不是本片的科幻程度,而是Worth在电影中断道出的立方体的来历。
  
  我是计划参与者之一,我设计了外壳,我只建了外壳。我不认识任何其它成员,也不了解除外壳以外的东西,我受命设计一个外壳,一个立方体。幕后是谁?受了谁的指示?我没有问。我从来没有离开过办公室,我们技术人员,只是通过电话联系合作。每个人只负责一个细节,没人知道这是什么,没有人关心。主脑?这事没有阴谋,也没有主脑,这是一项大工程的失误。你明白吗?没有人在看着我们,只有我们知道这是什么。某些人可能曾经知道,后来他可能被开除了或者升官了或者把它卖了。这东西原先可能是有用的,后来可能又被误以为没有或遗忘了。这是一个意外,一个被永远遗忘的公共工程。这工程有用吗?这些人要的是油水,我也大捞了一笔,这是一个大工程。为什么把人放进来?因为东西做好了,你必须要用它或者承认它没用……
  
  这段解释令人拍案叫绝,让人想起卡夫卡的《城堡》中类似的故事背景。影片并没有把立方体的存在归咎于医生所向往的某种阴谋,而是在整个“怪异”的人类体系中不知为何而工作的人类。观影者不是因为立方体幕后的神秘而感到恐惧,令人恐惧的是自己身处如此“怪异”的人类社会而浑然不觉。另外,明明是97年的片子豆瓣上硬给标成了2002年,所以如wiki般的东西还是不可全信。
  
  http://imapollo.blogbus.com/logs/37791778.html

2009-04-22 16:26:49 达米亚

  看到数学就头大……


>Cube

心慌方 Cube
制片国家/地区: 加拿大
编剧: André Bijelic, Vincenzo Natali, Graeme Manson
影名: Cube
导演: Vincenzo Natali
简体中文名: 心慌方
上映日期: 1997-09-09
imdb编号: tt0123755
语言: 英语, 德语
主演: Nicole de Boer, Nicky Guadagni, David Hewlett, Andrew Miller, Maurice Dean Wint, Wayne Robson
又名: 异次元杀阵, 立方体, 心慌方

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