看目录应该就够了

2009-04-09 18:56:42   来自: Angil (love reading, love douban)
GUI设计禁忌的评论   3 star rating3 star rating3 star rating


  第1章 基本原则
  1.1 基本原则1:关注用户及其任务,而不是技术
  1.1.1理解用户
  1.1.2理解任务
  1.1.3考虑软件工作的上下文
  1.2 基本原则2:首先考虑功能,然后才是表示
  1.2.1开发概念模型
  1.3 基本原则3:确定用户对任务的看法
  1.3.1争取自然
  1.3.2使用用户的词汇,而不是你自己的
  1.3.3让程序内部内容在程序内部进行处理
  1.3.4找到正确的功能/复杂度平衡点
  1.4 基本原则4:设计要符合常见情况
  1.4.1使得易于实现常用的结果
  1.4.2两种类型的“常用”:“用户多少”与“使用频度如何”
  1.5 基本原则5:不要分散用户对他们目标的注意力
  1.5.1不要让用户解决额外问题
  1.5.2不要让用户通过排除法来推理
  1.6 基本原则6:促进学习
  1.6.1“从外到里”思考,而不是“从里到外”
  1.6.2一致性、一致性、一致性
  1.6.3提供一个低风险的环境
  1.7 基本原则7:传递信息,而不仅仅是数据
  1.7.1认真设计显示;获取专业帮助
  1.7.2屏幕属于用户
  1.7.3保持显示惯性
  1.8 基本原则8:设计应满足响应需求
  1.8.1什么是响应性
  1.8.2Web上的响应:虽然很差但正在改善
  1.8.3设计应满足响应性
  1.9 基本原则9:通过用户试用发现错误,然后修复它
  1.9.1测试结果甚至可能令经验丰富的设计人员大为惊讶
  1.9.2为纠正测试所发现的问题安排时间
  1.9.3测试有两个目的:信息目的和社会目的
  1.9.4在不同时间、针对不同目的进行测试
  
  第2章 GUI控件禁忌
  2.1 使用了错误的控件
  2.1.1禁忌l:混淆复选框和单选按钮
  2.1.2禁忌2:在非开/关设置中使用复选框
  2.1.3禁忌3:使用命令按钮作为开关
  2.1.4禁忌4:使用选项卡作为单选按钮
  2.1.5禁忌5:太多选项卡
  2.1.6禁忌6:为只读数据提供输入控件
  2.1.7禁忌7:对于有约束的输入滥用文本框
  2.2 错误地使用控件
  2.2.1禁忌8:动态菜单
  2.2.2禁忌9:过于严格的数据字段
  2.2.3禁忌10:没有默认值的输入字段和控件
  2.2.4禁忌11:不恰当的默认值
  2.2.5禁忌12:反向复选框
  
  第3章 导航禁忌
  3.1 未显示用户当前所在位置
  3.1.1禁忌13:未标识窗口或页面
  3.1.2禁忌14:不同窗口使用同样的标题
  3.1.3禁忌15:窗口标题与命令或链接不符
  3.2 将用户引入歧途,又不为他们显示路径
  3.2.1禁忌16:使用户偏离正确道路的按钮和链接
  3.2.2禁忌17:自身链接
  3.2.3禁忌18:对话框层次过多
  3.3 糟糕的搜索导航
  3.3.1禁忌19:互相竞争的搜索框
  3.3.2禁忌20:搜索结果的浏览方式不佳
  3.3.3禁忌2l:干扰搜索结果
  
  第4章 文字禁忌
  4.1 不利于交流的文字
  4.1.1禁忌22:术语不一致
  4.1.2禁忌23:含义不清的术语
  4.1.3禁忌24:书写不好
  4.1.4禁忌25:文字过多
  4.2 以开发人员为中心的文字
  4.2.1禁忌26:用词晦涩
  4.2.2禁忌27:在用户界面中将用户称为“user”
  4.2.3禁忌28:无用的错误消息
  4.3 引起误解的文字
  4.3.1禁忌29:错误的消息
  4.3.2禁忌30:文字独立存在时有意义,但在GUI中引起误导
  4.3.3禁忌31:在命令标签中错误地使用或者不使用“…”
  
  第5章 图形设计和布局禁忌
  5.1 不好的布局和窗口放置
  5.1.1禁忌32:容易忽略的信息
  5.1.2禁忌33:将对话框控制按钮与内容控制按钮混合放置
  5.1.3禁忌34:不恰当地使用组合框
  5.1.4禁忌35:单选按钮之间间隔太大
  5.1.5禁忌36:标签与数据字段距离太远
  5.1.6禁忌37:标签的对齐方式不一致
  5.1.7禁忌38:窗口初始位置不合适
  5.2 排版错误
  禁是"39:字体过小
  
  第6章 交互禁忌
  6.1 偏离任务焦点
  6.1.1禁忌40:将实现暴露给用户
  6.1.2禁忌41:不必要的限制
  6.1.3禁忌42:令人混淆的概念
  6.2 要求不必要的步骤
  6.2.1禁忌43:向用户索取不必要的数据
  6.2.2禁忌44:向用户索取随机数
  6.2.3禁忌45:无意义的选择
  6.3 增加用户的记忆负担
  6.3.1禁忌46:很难记住的ID
  6.3.2禁忌47:长的说明信息消失过快
  6.3.3禁忌48:不必要或效果不佳的标记模式
  6.4 夺走用户的控制权
  6.4.1禁忌49:自动重排的显示
  6.4.2禁忌50:使用户陷于困境的对话框
  6.4.3禁忌51:取消按钮无法取消操作
  
  第7章 响应性禁忌
  7.1 常见的响应性禁忌
  7.2 响应性不好的原因
  7.2.1原因之一:响应性的有关事实没有广为人知
  7.2.2原因之二:用户界面设计人员在设计中很少考虑响应性
  7.2.3原因之三:程序员将响应性等同于性能
  7.2.4原因之四:程序员将用户输入视为机器输入
  7.2.5原因之五:开发人员使用简单的实现
  7.2.6原因之六:GUI软件工具、组件和平台不完善
  7.2.7原因之七:管理者雇用缺少必要技能的GuI程序员
  7.3 避免响应性错误:设计原则
  7.3.1响应性原则之一:响应性不等同于性能
  7.3.2响应性原则之二:处理资源经常是有限的
  7.3.3响应性原则之三:用户界面是实时接口
  7.3.4响应性原则之四:任务对延迟的要求各异,软件不必立即做所有的事情
  7.3.5响应性原则之五:软件不必按照任务请求的顺序完成工作
  7.3.6响应性原则之六:软件不必执行所有请求的任务
  7.3.7响应性原则之七:用户是人而不是计算机程序
  7.4 避免响应性错误:技巧
  7.4.1及时反馈
  7.4.2并行问题解决方案
  7.4.3队列优化
  7.4.4动态时间管理
  7.4.5响应技巧总结
  7.5 结论
  
  第8章 管理禁忌
  8.1 错误的管理态度
  8.1.1禁忌"64:认为用户界面是次要工作
  8.1.2禁忌65:对用户界面人员工作的误解
  8.1.3禁忌66:不重视测试和迭代设计的价值
  8.2 错误的开发过程
  8.2.1禁忌67:无政府主义开发
  8.2.2禁忌68:团队中没有任务领域的专业知识
  8.2.3禁忌69:使用拙劣的工具和构建块
  8.2.4禁忌70:为程序员提供最快的计算机
  附录
  参考文献
  Web附录:颜色禁忌
  禁忌71:背景对文本阅读的影响
  禁忌72:依赖微小的颜色区分

2009-04-10 01:54:21 DS.DUAN

  我也觉得,看目录应该就够了。
  
  多谢,转载了:http://www.iconfans.com/thread-4156-1-1.html

2009-05-25 16:42:55 默城。

  然.
  
  我也准备转载了,多谢了.

2009-07-29 16:33:39 我总是很知足

  What'S This?

2009-08-06 15:46:01 Ping

  Oh GOOD~~! 很需要这个~~!

2009-10-17 14:37:35 Dbger

  从目录看这是一本好书!其实一个好的目录不会让人觉得没必要看书,而是迫切的想看看的全文。


在哪儿买这本书?   · · · · · · 

>GUI设计禁忌

GUI设计禁忌
作者: 约翰逊
isbn: 7111156668
页数: 434
定价: 49.0
装帧: 平装
出版年: 2005-2-1
书名: GUI设计禁忌
又名: GUI Bloopers: Don'ts and Do's for Software Developers and Web Designers
副标题: 程序员和网页设计师界面设计必读
出版社: 机械工业出版社
译者: 王蔓

Angil的其他评论   · · · · · ·