关卡设计入门教材

2008-10-21 11:29:53   来自: 陈灼
游戏关卡设计的评论   3 star rating3 star rating3 star rating


  曾经看过这本书的原版,关于基本概念和地形的几章尤其好。后面的有些单薄了。可以和虚幻2/3的官方(3DBUZZ)教材配合看。当然,关卡设计和其他Design类的工作相同,光看书没有用,还必须要熟练使用关卡设计工具;明确游戏设计框架;懂得如何与程序/美术/动画/制作人协调;最后,最重要的一点是,要满怀热情地参与到项目中去。
  
  总之,这本书入门的话,翻翻到还可以。不过,最好看原版,这样可以多了解一些专有名词。原版的语句十分简易,通顺,还有点幽默。
  
  这本书自带Sandbox引擎,我没用过,不作评价了。



>游戏关卡设计

游戏关卡设计
作者: (美)科(Co,P.)
副标题: None
isbn: 7111198727
页数: 219
译者: 孙泱, 姚晓光
定价: 35.0
出版社: 机械工业出版社
装帧: 平装
出版年: 2007-1-1
书名: 游戏关卡设计

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