2007-12-11 16:39:41
来自: johnny
一目了然的评论



“直白”是我们做web产品设计时应坚持的原则之一,作者把它称为“显性设计”,与“Don't make me think”如出一辙。
书中从7个方面讲述了如何做到“显性设计”:
1. 以用户行为为中心(ACD,而非UCD);
2. 够用即可;
3. 符合用户心智模型;
4. 易于上手;
5. 容错;
6. 保持一致;
7. 避免混乱。
这本书没有告诉我们如何进行web设计,它只是告诉我们,如何使web设计更具可用性----显性设计能够提高可用性。如果说《DMMT》提供了提高可用性的一般原则,那么《DTO》提供了一些基本方法,很有用。
值得注意的是,作者认可“ACD”(Activity-Centered Design)而非“UCD”,书中讲到了角色设计,但作者认为“角色设计的实用性有点失真”,故而作者更加推崇“用例设计”。而“用例”,是RUP(统一软件开发过程)的基础概念。从旁观者的角度,仿佛看到可用性研究与软件工程研究在不同的轨道上并行,绕了一大圈,两者相交于“用例”这一点。这是颇有意味的一件事:既然同属软件范畴,规律应是同一的,如能融汇贯通,也省去了我们这些后来者的诸多烦恼。
作为同样不厚的一本书(中译本不到200页),部分内容MS过于“具体而微”,让人疑虑有时会陷于细节中而忘记了对原则的把握。但不论如何,对于UE们,产品经理们,这本书确实值得一读。
前面有评论说,此书翻译较差。的确,翻译得不那么灵动,但还不至于到因辞害意的程度。
一目了然的评论




“直白”是我们做web产品设计时应坚持的原则之一,作者把它称为“显性设计”,与“Don't make me think”如出一辙。
书中从7个方面讲述了如何做到“显性设计”:
1. 以用户行为为中心(ACD,而非UCD);
2. 够用即可;
3. 符合用户心智模型;
4. 易于上手;
5. 容错;
6. 保持一致;
7. 避免混乱。
这本书没有告诉我们如何进行web设计,它只是告诉我们,如何使web设计更具可用性----显性设计能够提高可用性。如果说《DMMT》提供了提高可用性的一般原则,那么《DTO》提供了一些基本方法,很有用。
值得注意的是,作者认可“ACD”(Activity-Centered Design)而非“UCD”,书中讲到了角色设计,但作者认为“角色设计的实用性有点失真”,故而作者更加推崇“用例设计”。而“用例”,是RUP(统一软件开发过程)的基础概念。从旁观者的角度,仿佛看到可用性研究与软件工程研究在不同的轨道上并行,绕了一大圈,两者相交于“用例”这一点。这是颇有意味的一件事:既然同属软件范畴,规律应是同一的,如能融汇贯通,也省去了我们这些后来者的诸多烦恼。
作为同样不厚的一本书(中译本不到200页),部分内容MS过于“具体而微”,让人疑虑有时会陷于细节中而忘记了对原则的把握。但不论如何,对于UE们,产品经理们,这本书确实值得一读。
前面有评论说,此书翻译较差。的确,翻译得不那么灵动,但还不至于到因辞害意的程度。
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在哪儿买这本书? · · · · · ·
>一目了然
作者: Robert Hoekman
副标题: Web软件显性设计之路
isbn: 7111223624
书名: 一目了然
页数: 187
定价: 39
出版社: 机械工业出版社
译者: 何潇
装帧: 平装
出版年: 2008-1
2009-03-02 14:44:25 yyan
归纳得不错~~鼓掌~~同意johnny的说法,翻译没那么烂啦
看书还是要结合自己的理解,以及对该书文字的感觉。
2009-03-02 14:50:03 yyan
另外我还很赞同“够用即可”说真的,好多功能是用不上的,拼命追求多而全不全然有意义啊。
还不如就做有用的。
Less is more依然是偶滴信条之一。
尽管有时自己也犯冗繁的错误。恩恩,努力,改进~~
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