2007-05-29 23:22:32
来自: 帕思柏
(快乐都是自找的)
The Game / 心理游戏的评论



DAVID FINCHER是个出了名无视观众智商的导演。从《七宗罪》到《搏击俱乐部 》,他挖了大大小小无数个坑,大家就跟着往下跳,并且跳得心甘情愿,跳得乐此不疲。每次当你兴奋得以为你已然通晓了真相,他又来个180度的大反转,猛地给你一闷棍,一脸的坏笑:"你丫还嫩了点"。最难得的是为了那恍然大悟后的惊喜,观众们竟也期待着被涮。不过这部《the game》确实有些马失前蹄。
尝试着理解编剧的思路,大概是想要讲述这样的一个故事,NICK亲眼见证了父亲的死亡,潜意识里一直隐现着童年时父亲自杀的阴影。这个童年时阴霾的记忆影响了NICK的婚姻关系,兄弟情谊,还有行事风格,弟弟想要帮他走出来,便雇请了某个神通广大神机妙算无所不能的组织布下了这天罗地网。
首先容我来感叹一下这个CRS组织的神机妙算。设置的一道道未卜先知的关卡不算,单说那最后的一跳,一栋大楼四个方向,他怎么就掐算得出尼克会从那个角度扑出来,不偏不倚砸得恰到好处,岂一个精准了得。那么小的一个气垫,他又是怎么得知风朝哪一个方向吹,稍有差池,我们亲爱的NICK就不知被斜抛到哪去了,真是如有神助,活见鬼了。
再说精神承受能力的问题,这帮家伙尺度未免也太大了吧,电梯事故,被丢到墨西哥这些不在话下,把人反锁在车里丢进大海,他们就料定了NICK会那么冷静,还会随身携带个门把手,简直就是魔术师玩水底逃生,堪称骨灰级别的恶作剧。感慨NICK的和善,换作是我,如果有人放个图钉在你椅子上,等你破口大骂的时候跳出来喊“SURPISE!”,早就毫不犹豫的还他精准的一拳。另一方面,你不得不折服于那些恶作剧的想象力。中西美术的张勇老师曾给我们炫耀当年的经历。一早醒来,发现校园的树上挂了一圈的自行车,那叫一个飞扬跋扈放肆的青春。想想现在,想象力的匮乏,恶作剧都不上档次。
故事很多情节设置的令人费解,逻辑上也值得商榷。硬生生的把那些突兀的戏码砸给了来不及反应的观众。不过电影本来就是制造不可能的,再离奇的情节都是可以接受的。但就主题而言,应该是想表达圣经里的那句话,“我之前是盲的,现在我能看清一切”,这原应是一场对迷失灵魂的救赎。但是拍出来的效果却是比较作,有些值得挖掘的东西表现得相当肤浅,比如两兄弟之间的感情,父亲对NICK的影响,都可以成为悬疑背后的原动力和推动力。但是电影的展开把这些可能性都抹杀了,编剧暗含了一个逻辑即无论过程怎样,只要最后的最后尼克纵身一跳,只是简单的重现父亲当年的情境,那么一切都能迎刃而解,NICK就此过上幸福的日子,多么天真浪漫的想法阿。
从心理学上讲,佛洛伊德认为人的精神创伤都与童年遭遇有关,生命的初期最深的烙印源于父亲和母亲的形象,基因也好,性格也好,这种影响都是根深蒂固,不可磨灭的。童年的经历对我们的人格铸型产生了至关重要的影响,我们也许一辈子都生活在童年所形成的诸多模式中而浑然不觉。或者为童年所丧失的所缺乏的需要的满足所牵制而精疲力竭。表面上看来我们是自由的,实际上我们总在相似的情景中,不自觉地经历着同样的开始和结束的过程。NICK的成年生活中不断地遭遇分离、磨难和冷漠,关于父亲最后的画面总是不时地在脑海里“情境再现”,心理学把这种现象称作“强迫性重复”,当然,这种再现并不是主观愿意的,它是一个潜意识过程。 在他的潜意识里试图通过再现当年的创伤,以期创造机会修复它。然而这种企图往往是无效的,它不仅不能真正有意义地修复创伤,反而使人不断地再经历创伤。
事实上,不仅要经由那些让我们痛苦的症状,在精神分析中,更重要的事要去了解、认识自己,理解自己深层的心理需求和冲突,卸除掉在长期生活中铸就的铜墙铁壁般的自我防御体系,然后轻装上阵,才能达到真正的自由之境。而影片中根本就没有解开关于父亲的那个结,NICK曾试图向女管家探询,可也只是不尴不尬,不生不熟的轻描淡写。他最终还是选择了步父亲的后尘,正说明了他还没有解开那个结。莫名其妙大团圆的结局,是庆祝他终于找到了祸首,还是庆祝他的大难不死?他真的被救赎了吗?他果真重生了吗?刻意的让主角复活,导演一定很得意“看,你的死也是被我算计好了的。”死也由不得你,这种复活在我看来更有一番悲凉。如果没有最后五分钟的狗尾续貂,这部影片给人的思考也许会更深沉。
其实这个片子给我最深的感慨是“信任”二字。当你连自己眼睛看到的都无法相信,当你一无所有,当你无力抗争,第一个或许也是唯一一个想到的会是谁呢?
在海底最危急的时刻,NICK倏忽间的冷静,他告诉自己“it’s just a game”是的,一切的一切,最后的最后,JUST A GAME……
The Game / 心理游戏的评论




DAVID FINCHER是个出了名无视观众智商的导演。从《七宗罪》到《搏击俱乐部 》,他挖了大大小小无数个坑,大家就跟着往下跳,并且跳得心甘情愿,跳得乐此不疲。每次当你兴奋得以为你已然通晓了真相,他又来个180度的大反转,猛地给你一闷棍,一脸的坏笑:"你丫还嫩了点"。最难得的是为了那恍然大悟后的惊喜,观众们竟也期待着被涮。不过这部《the game》确实有些马失前蹄。
尝试着理解编剧的思路,大概是想要讲述这样的一个故事,NICK亲眼见证了父亲的死亡,潜意识里一直隐现着童年时父亲自杀的阴影。这个童年时阴霾的记忆影响了NICK的婚姻关系,兄弟情谊,还有行事风格,弟弟想要帮他走出来,便雇请了某个神通广大神机妙算无所不能的组织布下了这天罗地网。
首先容我来感叹一下这个CRS组织的神机妙算。设置的一道道未卜先知的关卡不算,单说那最后的一跳,一栋大楼四个方向,他怎么就掐算得出尼克会从那个角度扑出来,不偏不倚砸得恰到好处,岂一个精准了得。那么小的一个气垫,他又是怎么得知风朝哪一个方向吹,稍有差池,我们亲爱的NICK就不知被斜抛到哪去了,真是如有神助,活见鬼了。
再说精神承受能力的问题,这帮家伙尺度未免也太大了吧,电梯事故,被丢到墨西哥这些不在话下,把人反锁在车里丢进大海,他们就料定了NICK会那么冷静,还会随身携带个门把手,简直就是魔术师玩水底逃生,堪称骨灰级别的恶作剧。感慨NICK的和善,换作是我,如果有人放个图钉在你椅子上,等你破口大骂的时候跳出来喊“SURPISE!”,早就毫不犹豫的还他精准的一拳。另一方面,你不得不折服于那些恶作剧的想象力。中西美术的张勇老师曾给我们炫耀当年的经历。一早醒来,发现校园的树上挂了一圈的自行车,那叫一个飞扬跋扈放肆的青春。想想现在,想象力的匮乏,恶作剧都不上档次。
故事很多情节设置的令人费解,逻辑上也值得商榷。硬生生的把那些突兀的戏码砸给了来不及反应的观众。不过电影本来就是制造不可能的,再离奇的情节都是可以接受的。但就主题而言,应该是想表达圣经里的那句话,“我之前是盲的,现在我能看清一切”,这原应是一场对迷失灵魂的救赎。但是拍出来的效果却是比较作,有些值得挖掘的东西表现得相当肤浅,比如两兄弟之间的感情,父亲对NICK的影响,都可以成为悬疑背后的原动力和推动力。但是电影的展开把这些可能性都抹杀了,编剧暗含了一个逻辑即无论过程怎样,只要最后的最后尼克纵身一跳,只是简单的重现父亲当年的情境,那么一切都能迎刃而解,NICK就此过上幸福的日子,多么天真浪漫的想法阿。
从心理学上讲,佛洛伊德认为人的精神创伤都与童年遭遇有关,生命的初期最深的烙印源于父亲和母亲的形象,基因也好,性格也好,这种影响都是根深蒂固,不可磨灭的。童年的经历对我们的人格铸型产生了至关重要的影响,我们也许一辈子都生活在童年所形成的诸多模式中而浑然不觉。或者为童年所丧失的所缺乏的需要的满足所牵制而精疲力竭。表面上看来我们是自由的,实际上我们总在相似的情景中,不自觉地经历着同样的开始和结束的过程。NICK的成年生活中不断地遭遇分离、磨难和冷漠,关于父亲最后的画面总是不时地在脑海里“情境再现”,心理学把这种现象称作“强迫性重复”,当然,这种再现并不是主观愿意的,它是一个潜意识过程。 在他的潜意识里试图通过再现当年的创伤,以期创造机会修复它。然而这种企图往往是无效的,它不仅不能真正有意义地修复创伤,反而使人不断地再经历创伤。
事实上,不仅要经由那些让我们痛苦的症状,在精神分析中,更重要的事要去了解、认识自己,理解自己深层的心理需求和冲突,卸除掉在长期生活中铸就的铜墙铁壁般的自我防御体系,然后轻装上阵,才能达到真正的自由之境。而影片中根本就没有解开关于父亲的那个结,NICK曾试图向女管家探询,可也只是不尴不尬,不生不熟的轻描淡写。他最终还是选择了步父亲的后尘,正说明了他还没有解开那个结。莫名其妙大团圆的结局,是庆祝他终于找到了祸首,还是庆祝他的大难不死?他真的被救赎了吗?他果真重生了吗?刻意的让主角复活,导演一定很得意“看,你的死也是被我算计好了的。”死也由不得你,这种复活在我看来更有一番悲凉。如果没有最后五分钟的狗尾续貂,这部影片给人的思考也许会更深沉。
其实这个片子给我最深的感慨是“信任”二字。当你连自己眼睛看到的都无法相信,当你一无所有,当你无力抗争,第一个或许也是唯一一个想到的会是谁呢?
在海底最危急的时刻,NICK倏忽间的冷静,他告诉自己“it’s just a game”是的,一切的一切,最后的最后,JUST A GAME……
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制片国家/地区: 美国
编剧: John D. Brancato, Michael Ferris
影名: The Game
导演: David Fincher
简体中文名: 心理游戏
上映日期: 1997-09-12
imdb编号: tt0119174
语言: 英语, 粤语, 德语
主演: Michael Douglas, Sean Penn, Deborah Kara Unger, James Rebhorn, Carroll Baker
又名: 游戏, 致命游戏, 心理游戏
2007-08-02 15:49:14 佐伊舟
中西美术的张勇老师...我汗...原来是同学....
2007-08-02 22:28:17 帕思柏
HA 可以把这当作暗号了~`2007-08-09 08:55:12 不臣
昨天刚刚看完这部影片,从头到尾看下来似乎导演一点不给观众喘息的时间,心一直是提着的,真的是不知道哪个是真哪个是假,其实我觉得就像刚才楼上的说的,最后那部分如果去掉,只是在nick射杀死弟弟之后便结束也许更令人回味~2007-08-18 22:16:49 小满是男生
我不觉得是狗尾续貂,我想尼克先生已经得到“一个什么都不缺的人”正正缺少的东西--重生后对生命的另一种态度和认识!最后的迷题揭晓,只是为了回答这个问题:什么都不缺的他究竟缺什么?其实在他被丢在墨西哥的时候,我就开始在想,游戏并没有结束,人还没死。并且坚持这种态度一直到他跳那一刻。我自身对电影的认识不足导致我没有把这种态度继续坚持下去。
大概尼克先生在最后邀请克来尔喝咖啡的时候的张望,是在怀疑,Is this still a game?
导演对细节的把握非常到位,为了让一只苍蝇停在颓废的尼克身上,特意在尼克的白西服上撒上苍蝇饲料,让这个可怜人看起来更显得狼狈。
导演也揭示了另一种看电影的方式,,或许有那么一天,电影可以从屏幕上走下来,渗透到我们生活之中去,变得触手可及!而作为观众的我们,就像尼克先生一样,过把瘾就死!
2007-09-08 23:13:06 真希
其实我觉得就像刚才楼上的说的,最后那部分如果去掉,只是在nick射杀死弟弟之后便结束也许更令人回味~------------
那肯定更经典,但真的很残酷,影片又是另一种意图了
大概尼克先生在最后邀请克来尔喝咖啡的时候的张望,是在怀疑,Is this still a game?
---------
大概导演就是在提醒观众,要时刻想想,我们所经历的一切是否是一个Game?
2007-12-26 15:06:38 wincy
最后那部分如果去掉,只是在nick射杀死弟弟之后便结束也许更令人回味~。。。。。
我也同意。。。这样就更加黑色幽默了。。
2008-02-03 03:37:38 梨
这部片子真的很烂。。导演也太低估观众了。CRS叻。当科幻片看看还差不多。2008-04-24 14:14:12 bleu
晕啊,我也上过张勇的课,哈哈2008-06-05 21:00:45 雌雄同体
大卫·芬奇的一贯作风,无法猜测的剧情安排…如果从“我之前是盲的,现在我能看清一切”这句话来看这部电影电话,确实就跟LZ说的那样比较苍白无力;
不过如果从“it’s just a game”来看的话,这部片还是不错的咧,够峰回路转。
2008-06-11 15:48:15 日向贝壳
的确有些马失前踢~~~~2008-06-27 23:38:52 LEAF-J
整部影片就是导演在扯一个巨大的蛋,一个人的精神承受能力如此这般了,那简直就是超人了,
不过,It's just a game,
生活需要扯淡,少谈那些j8深意,all mother fucking Bullshit...
2008-07-13 15:48:42 小D大爱
这片本来就是娱乐片,现实中心理学没那么强大。佛罗伊德、精神分析也不是现代心理学,不能当作评判剧本符不符合逻辑的准绳
The whole movie is just a game, leave those minor crappy parts, have fun.
2008-07-22 01:05:35 肉食者
最后女招待的眼神表明了所谓的真名和原籍其实也是假的。对于直线思维的人来说确实是看的肾上腺素直冒。
主题关于信任和你的适应了的生活的真实性。
2008-07-22 21:53:12 寂寞如雪
如果在跳楼的时候就完毕,影片就完美了
一直在猜测是不是nick的弟弟通过玩游戏的方式把他的资产玩到自己的手里去。不过最后还是没有猜中~
跳楼在半空的时候,定格,回到父亲跳楼的时候,再推出CRS广告语(nick老爸也是这样给玩死的)那就完美了。
2008-07-22 22:59:31 寂寞如雪
如果在跳楼的时候就完毕,影片就完美了
一直在猜测是不是nick的弟弟通过玩游戏的方式把他的资产玩到自己的手里去。不过最后还是没有猜中~
跳楼在半空的时候,定格,回到父亲跳楼的时候,再推出CRS广告语(nick老爸也是这样给玩死的)那就完美了。
2008-07-27 14:46:16 小隐隐于浆糊
从感觉一般,到惊喜,到期待,到疑惑,到感觉毫无意义。这部片子在愚弄观众的智商。
该解释的人生问题没有解释,逻辑上又有太多的说不过去
叫人失望
2008-08-26 20:16:29 Miss F
看完片子一头雾水,虽然最后谜底解开了,总觉得逻辑不能完全契合,总觉得导演应该给我们一个更好的结局。我很同意帕斯伯所说的精神创伤与童年的关系,ms这位大伯是学心理学的。今年儿童节前,我恰巧看到心理杂志上提到内心儿童,大致讲的就是这个。边看片子,边就觉得童年映射在成年后的行为上。大卫芬奇的电影总有点寓言性质,或者是挖掘内心层面的东西。很喜欢他的电影。
这部电影比起搏击俱乐部真有点距离了
2008-10-08 22:17:12 John
This is David Fincher2008-10-09 23:26:45 loner
同感 ~这也玩的太大了吧。悬念足够,而结局显得太轻太不严谨2008-10-25 17:19:37 yale
“这原应是一场对迷失灵魂的救赎。但是拍出来的效果却是比较作,有些值得挖掘的东西表现得相当肤浅,比如两兄弟之间的感情,父亲对NICK的影响,都可以成为悬疑背后的原动力和推动力。但是电影的展开把这些可能性都抹杀了,编剧暗含了一个逻辑即无论过程怎样,只要最后的最后尼克纵身一跳,只是简单的重现父亲当年的情境,那么一切都能迎刃而解,NICK就此过上幸福的日子,多么天真浪漫的想法阿。 ”极其赞同这一段。。。我想说的也是这个意思,可惜没有楼主如此强悍的表达能力!学习
2008-11-01 15:16:23 空城槿
我差点看不下去了,,,,2008-12-14 00:44:37 石头
哎..又一个把弗洛伊德拿出来装B的人...2009-01-01 23:28:19 H B
是我太肤浅没看懂,还是电影本身就是游戏,The Game,What Game?人性的救赎?电影就是电影?不去评论,就其电影而言,我认为很失败...2009-01-16 22:33:54 博♀爵
其实我觉得,如果去掉末尾那段的话反而是落入俗套了,那将与导演所要表达的有所出入了。2009-01-27 00:19:09 阿骨
“我们也许一辈子都生活在童年所形成的诸多模式中而浑然不觉。或者为童年所丧失的所缺乏的需要的满足所牵制而精疲力竭。”好专业的说
……
2009-02-11 14:38:27 8月.
这部电影要表述的是一种生活的态度 弟弟送哥哥的礼物不是毒药而是良药,如果结局变为哥哥跳楼自杀了 那弟弟就是蓄意谋杀唉...
2009-02-11 14:41:22 8月.
那一开始弟弟想杀哥哥就很容易何必搞这么多花花肠子呢2009-02-14 16:57:55 兵仔最棒
这只是一部电影~在过程中
我们得到了快乐
这些
应该够了吧
2009-03-02 19:50:37 貘饕
有个细节大家都没有仔细想,就是他最初去CRS的时候,是做了一整天的测试的。既然最后那个BILL那么大数目。加上弟弟的分析。CRS做完美也不是不可能的事情。2009-03-10 14:19:50 熊爪
我就喜欢最后那一段,难以让人预料到,享受那种被导演玩弄的感觉。。。每部电影都有它的可取之处嘛,难道非要挖掘出什么深刻涵义出来才算的上好电影?我看这部电影,始终被它的情节所吸引着,游戏的神秘感,看最后的跳楼的时候,我心潮澎湃,很激动的说。我自己喜欢就好了,谢谢。。。
2009-04-05 00:59:59 qcsun
我倒是觉得结局应该定格在NICK被大垫子接住那一刹那。即能表达导演的意图,又给观众思考的空间,比大团圆的结局更有味道。
2009-05-09 21:11:55 Olga
中西美术的张勇老师= =复旦的孩子= =
2009-06-05 21:42:00 tangyouze
老大,,同学啊...我也听过他讲那个故事....2009-06-13 00:40:03 小脸欠捏
“这原应是一场对迷失灵魂的救赎。但是拍出来的效果却是比较作,有些值得挖掘的东西表现得相当肤浅,比如两兄弟之间的感情,父亲对NICK的影响,都可以成为悬疑背后的原动力和推动力。但是电影的展开把这些可能性都抹杀了,编剧暗含了一个逻辑即无论过程怎样,只要最后的最后尼克纵身一跳,只是简单的重现父亲当年的情境,那么一切都能迎刃而解,NICK就此过上幸福的日子,多么天真浪漫的想法阿。 ”严重同意!
2009-06-22 10:24:11 Israel
2008-12-14 00:44:37 石头 哎..又一个把弗洛伊德拿出来装B的人...--------------------
弗洛伊德的那些过时的破烂很适合文艺青年
2009-07-07 11:56:16 yesman
“这原应是一场对迷失灵魂的救赎。但是拍出来的效果却是比较作,有些值得挖掘的东西表现得相当肤浅,比如两兄弟之间的感情,父亲对NICK的影响,都可以成为悬疑背后的原动力和推动力。但是电影的展开把这些可能性都抹杀了,编剧暗含了一个逻辑即无论过程怎样,只要最后的最后尼克纵身一跳,只是简单的重现父亲当年的情境,那么一切都能迎刃而解,NICK就此过上幸福的日子,多么天真浪漫的想法阿。 ”说这不行那不行的是愤青
说这个为什么不行的是有识之士
说这个怎么不行的才算宗师
影片从头到尾都没说明主角的父亲当年为什么要自杀,可是你仔细看了她回忆的片段没有,其实不是在自杀,他父亲在寻找些什么,后来从屋顶摔下来。也许是一种自我救赎。借用《美国丽人》的著名台词“人死刻一刻一切美好的事物都会在脑海里浮现”当然这只是其中一种可能性罢了
2009-07-09 23:11:22 萝卜圆子
电影本来就是娱乐 好吧 从电影开始就看出了千疮百孔的破绽 明知道侮辱智商还能把它看完也怪难为您的 难道您期待的是把佛洛依德大人的著作被拍成科普电影?2009-08-03 00:46:02 ruby
电影在最后10分钟才有点意思,之前的一直都是预料之中的2009-08-13 12:31:09 熊猫熊猫熊猫仙子。
这电影的悬念就在让你猜测仍在游戏中还是阴谋,心理层面的应该是背景不是电影的主题。我觉得结尾挺好的,传统心理学是彻底的悲观,从结尾看导演还是乐观的人,我喜欢。2009-08-28 13:30:48 阿鼻
不同意说结局停留在射杀弟弟然后跳楼那边。如果是这样,才是一个彻头彻尾的闹剧了。看到那边的时候我也在想,这个生日礼物的玩笑开的未免也太大了。
而现在的这个结局才是让主角重生。我同意上面有人说的,不是要去追求自杀,去效仿父亲,而是突破自己经历带来的禁锢,走出父亲的阴影。
至于那些GAME的细节我是从来不去细追的,真有BUG又怎样?又不是推理片。
弗洛伊德怎么变成装B了,有仔细去了解过么?心理学发展到今天不管其理论如何 ,超越他的又有谁?好多现在的理论不也是建立在弗洛伊德的理论上么,现在不人人都在用“潜意识”这个概念么,潜意识就是弗洛伊德提出的。
我发现好多人宁愿接受无尽的悬而未决的结局,觉得这是意味深长,导演功力深厚,而如果给出了一个明确的答案,反而觉得索然无味,反而觉得太过肤浅。。
2009-08-28 13:54:16 阿鼻
话说,如果加重表现兄弟之间,父子之间情谊的影响,就大大削弱了“游戏”的性质了,其实在片中主角家中的布景摆设,穿着、习惯,行为等,都已经反映出了人物的性格和情结。而兄弟在片中的一次争吵也向观众表明了他们之间的更细致的情感关系。“游戏”让你一步一步接近“崩溃”和本能,主角本是个金融风云人物,亲情淡漠,控制欲极强,而这一跳,从行为上,摆脱了父亲的阴影,而他因为射杀弟弟而跳楼,兄弟之间也化解了之前长兄如父带来的隔阂。像如此一个才智心理素质如此出众的主角,若非是绝望痛心到极点怎么会跳楼?而片子的目的并不是要告诉我们你爸爸跳楼了,你也逃不掉。而是用一种游戏的手段,让主角经历一次心理治疗而已。虽然恶作剧了点。
可如果平淡的讲述主角这种情结去看心理医生,最后医治无效自己也跳楼了,这也能惹人深思,但片子的意义在哪?人活着不是寻求摆脱么?不是寻求释然么?
或许就是这种游戏的手段,和如此死亡的话题联系在一起引起的这种冲击,才会让人不适应,才让人哭笑不得,哭笑不得了,所以有人觉得导演有问题了。
2009-09-17 11:19:34 lara
我觉得我最无解的地方在于,为什么一跳楼就从父亲的阴影里解脱出来了?这里面有什么逻辑联系阿?请楼上释疑2009-10-10 21:29:43 小CA
实话说我对这个片子也有点失望,不完全因为对大卫林奇期望过高。其实我觉得“我曾经被丢在墨西哥等死”那件T恤应该是个高潮,但是自己看到那里的时候完全没有被救赎的感觉,而且闹剧的感觉远远超过了这一刻感到深刻的那种感觉。我没学过心理学,不懂弗洛伊德究竟是怎么写的,但是结局更多的是让我感到了荒诞。只能说相比搏击俱乐部和穆赫兰道来说,这部片子完全不是一个级别的。
个人意见而已
2009-10-22 21:34:39 青鸟的方向
楼上注意...穆赫兰道是大卫林奇...话说分不清芬奇和林奇的人还真多...2009-10-28 16:47:25 Gooting
别人下一步的反应怎么可能算的这么准确而且,还有诸多不可抗力
这么玩法不玩死人才怪
被人整得像个十三点的时候那件T恤上的文字更像是讽刺
哪有会从过去的阴影中走出来,哪会去跟个丑八怪女演员调情啊
2009-11-03 12:47:30 怪盗基德
我想这个游戏是不适合我们中国人的,就想楼主说的图钉就能要他变身,郭德纲说一个不能开玩笑的民族是很悲哀的,看到最后发现(原来是这样这后)可能有一些小BUG 但是还是对该影片致敬 向大卫芬奇致敬。怪盗上
2009-11-06 08:37:05 无比落木
个人见解:1. 跳楼时NICK旁边有一男一女两个CRS员工,因此比较可以控制他跳楼的方向。关于风向以及跳楼力度问题估计就是导演故意忽略了。
2. NICK心理承受能力应该在最初一整天的体检时有过测试,因此也可以判断出能承受多大的刺激和压力。关于心理测验结果的误差以及人脑反应的多样性以及随机性也被导演故意忽略了。
3. NICK开车坠海那段,后来CRS的女的说过,当时有多个潜水员在附近,以防他想不起用窗户把手导致发生危险时补救。
总的来说,本片有一些漏洞,但是也能找出一些比较单薄的解释把这些漏洞勉强糊上。
2009-11-06 22:44:24 koend3
我觉得计算其实是可以精确到你不相信的地步.你既然能知道大楼有四面.那么别人就不知道?如果四面都有气垫呢?楼层是被设定好的.楼层下面的建筑自然也是经过挑选的.四面都有气垫.楼下是环绕楼层的大厅结构.有什么不可?这些都不重要.影片既然假定了有这么个能精确计算的组织.那么接受就是了.不然看科幻片不是要纠结死?看鬼片不是要吓到死?反正我觉得这电影至少是有坑给人跳.体会下跳坑的感觉也不错.总比国内电影记录片一样的电影好.
至于那一跳有没有解决尼克的心理阴影.我想跳下去的肯定不是谁的爹.还不至于给人留下心理阴影.影片既然没交代他心理阴影解决了没有.那么我们就别讨论去他心理阴影怎么会给那一跳解决了吧.
2009-11-07 09:14:35 ♣A
电影本身比剧情开的玩笑更大这么精准的恶作剧太。。。假了
2009-11-19 17:47:24 李小衲
2009-09-17 11:19:34 lara 我觉得我最无解的地方在于,为什么一跳楼就从父亲的阴影里解脱出来了?这里面有什么逻辑联系阿?请楼上释疑他父亲就是48岁死的。
他父亲自杀估计是因为对人生麻木了吧,跟他玩这游戏前的状态类似。
通过玩这游戏,体验了人生的刺激,亲情的美好,会让他从原来死水般的状态走出来。而且游戏的最后还让他体验了跳楼,让他感觉到了那种感觉,体验过了也就这样了。所以这样就能让他“重获新生”了。
我表达得不够清楚,希望你也能懂。
2009-11-21 19:56:29 本多毛
其实我之前还以为尼克老爸也是这么给CRS玩死的。。2009-11-24 17:37:58 蓝色
太不可信了2009-11-28 21:58:06 大王
同意楼主,本片在情节设置上有诸多不合理之处,CRS的表现太过强悍,有生硬之感。父亲在其幼年自杀的阴影未有过多表现,最后心灵的救赎也流于表面形式化,感觉不到是从心灵发生质的飞跃。
最后主人公和貌似的女主在一起简直破坏整个片子的感觉,真的有狗尾续貂之嫌。
还是在整个片子中谁都不能相信、谁都有可能谋害自己那部分比较好看!
2009-12-10 08:11:06 星骑士
最后10分钟才是好看的。细细品味很多细节还是很不错的。
2009-12-15 13:40:29 Salvador
这不是纪录片 这才是真正的戏剧效果2009-12-18 00:43:52 想飞
这个游戏常人玩不了!2009-12-18 23:57:56 kyou
JUST A GAME2009-12-22 12:53:28 regainworld
2009-11-19 17:47:24 李小衲 2009-09-17 11:19:34 lara 我觉得我最无解的地方在于,为什么一跳楼就从父亲的阴影里解脱出来了?这里面有什么逻辑联系阿?请楼上释疑他父亲就是48岁死的。
他父亲自杀估计是因为对人生麻木了吧,跟他玩这游戏前的状态类似。
通过玩这游戏,体验了人生的刺激,亲情的美好,会让他从原来死水般的状态走出来。而且游戏的最后还让他体验了跳楼,让他感觉到了那种感觉,体验过了也就这样了。所以这样就能让他“重获新生”了。
我表达得不够清楚,希望你也能懂。
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鼓掌!理解非常到位!
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