• 约翰·托兰德之《泛神论要义》

  • 泛神论要义
  • socrates(Blog改成 http://sokrates.me)  评论: 泛神论要义

    约翰·托兰德是十七世纪末十八世纪初英国著名自由思想家所写的小册子,副标题是《或一个著名协会的颂文》,这个协会指苏格拉底协会,本书总结了他的主要哲学和神学思想。我大致从下面几个方面谈一下此书。 泛神 “泛神”的解释大约就是“神即一切,一切即神”,当然这里神的概念是“一”,在书中提到“世上万物是一,一是万物中的一切”,“世上万物皆由上帝而来,而且将与上帝重新合而为一,上帝是万物的开端和终极”。约翰·托兰德不认为上帝是一个处处干预人类生活,不时还用洪水雷电之类的东西灭绝几个城邦对人类稍加惩罚,或用奇迹显圣为人类增加信心的有着过多古代巫王特色的上帝,也不认为上帝是在某个假期用自己的无限的大能创造了世界之后就对这个世界置之不理的,任人类在上帝创造的规律法则之下自生自灭的上帝,约翰·托兰德认为上帝是不会用那些虚妄的奇迹来干预,但又时时刻刻和世界万有合而为一的,即“不为至大所拘,而为...... (1回应)
  • 雅克·阿达利的《智慧之路——论迷宫》

  • 智慧之路:论迷宫
  • socrates(Blog改成 http://sokrates.me)  评论: 智慧之路:论迷宫

    这本书在生活中,社会中,历史中发现了无数的迷宫,或者,各种各样的传说、交流、结构、过程,都可以归结到迷宫中来,“迷宫”成了无所不在的图,再或者,迷宫,是这个世界上,最原始的和根本的符号之一。 这本书大约讲述了以下的几个话题: * 迷宫的起源和历史从澳大利亚民间传说的迷宫开始,从克里特岛的迷宫开始,寻找迷宫这一概念的起源,再由起源追随历史观察迷宫的发展。迷宫似乎是“最早的天堂”,也是最早的 “地狱”,或许,迷宫本身就代表这复杂的现实,然而迷宫的出口和入口,则承载了“命运”。迷宫的历史,可以由神话时代走到宗教时代,再从覆灭了宗教的理性时代的欲望中缓缓再生,而在理性不断发展以致理性自我都在迷惑的现代变得更为繁复、庞大和无所不在。 * 迷宫的意义 我们很难说迷宫的意义究竟是什么,是否有了曲线或者折线的结构就是迷宫,或者是可以“迷失”才算迷宫,抑或是纳斯卡线条那......
  • 《十二宫杀手(Zodiac)》

  • Zodiac
  • socrates(Blog改成 http://sokrates.me)  评论: Zodiac / 十二宫

    大卫·芬奇的《十二宫杀手(Zodiac)》从侧面讲述了上个世纪美国最为神秘、恐怖和著名的十二宫杀手Zodiac,或者说,这部电影从正面讲述了那些追踪Zodiac的警察、记者,已经他们周围的人。 我们可以从很多事物中,为我们的生活找到里程碑,甚至,我们的生活几乎不是自己的,而是属于某些其他的事情,某些我们根本不是主角的事情,比如,我们的生活的核心可以是“十二宫杀手”。电影中的一个个角色,Paul Avery,Robert Graysmith,Dave Toschi,Bill Armstrong,...,每一个人,都把自己的生活卷入Zodiac的漩涡中,仿佛他们的生命,就是在解谜,他们的追求,已经不是为了让一个杀人犯绳之以法,而仅仅是要知道这个让他们魂牵梦绕多年的谜底究竟是什么,他们存在,所以他们总在探求。Zodiac毁了他们的生活吗,Zodiac至少创造了他们的生活。Zodiac is......
  • 致命游戏(The Game)——重要的是游戏本身

  • The Game
  • socrates(Blog改成 http://sokrates.me)  评论: The Game / 心理游戏

    大卫芬奇的《致命游戏(The Game)》讲述了一个富有却又“孤独”的银行家所经历的一个真实的却又是被设计的游戏的故事。(具体的剧情介绍可以看http://www.mtime.com/movie/12649/) 很多人说这部电影,主要在于玩弄观众的智商,要让所有的情节都出乎观众的意料,但最后还是加上了一个似乎并不理想的“大团圆”结局。但我觉得,这部电影的重点,顾名思义,就是“游戏”本身。 电影中的游戏,并不是一类可以Save & Load的游戏,所以设计务必精心,丝毫不能有差错。然而电影却在游戏中设计了几乎包罗万象的各种游戏情节,财富、阴谋、枪战、追车、爱情、迷惑、绑架、反击、失落、监视、电梯......一切各种电影中有的情节,都被用来使这个游戏更加的“耐玩”,仿佛大卫芬奇在告诉大家,如果要设计一个名叫《电影群侠传》的游戏的话,一定要按早The Game中的情节来设计关卡。 ...... (1回应)
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