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坦白说,我怂恿同学下这片的确是受了些许雄激素的影响,毕竟 Tecmo 的《死或生》作为格斗游戏,或者不作为格斗游戏,都早已名声在外。系列第一作发布的时候,就以海量的女性角色外加一个在当时特殊之极的卖点而令业界汗颜不止;接下来的时间,游戏制作人除了给游戏添加不少别致特性,使该系列能够跻身世界三大 3D 格斗游戏之列,显然花了更多精力在女角色的质和量上——有人称其为“性暗示格斗游戏”,也算名至实归。
本片拍摄间,我就一直为元奎捏把汗:游戏的另类路线,元导不能不顾及,即使电影厂商和游戏制作方没有异议,恐怕也过不了众多 fans 这一关;而本身故事性就不强的游戏类型,以及因格斗展开的故事主线,都会使本片在故事性上很难有所突破。元导还真是接了个烫手山芋!
等到目不转睛看完,果不其然。元奎这条老狐狸明知故事不好讲,干脆连一句......
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