名無しさん
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名無しさん的电影  · · · · · ·  ( 3部在看 · 2108部想看 · 1133部看过 · 26个片单 )

想看
  • 破墓
  • 闭上眼睛
  • 浮云世事
  • 挑战者
  • 凶兆前传
看过
  • 怪物
  • 养蜂人
  • 你想活出怎样的人生
  • 金手指
  • 家族之苦

名無しさん的书  · · · · · ·  ( 46本在读 · 366本想读 · 214本读过 · 17个书单 )

在读
  • 文学批评的革命者
  • 世界末日与冷酷异境
  • 薄如晨曦
  • 楼梯上的女人
  • 伊达
想读
  • 献给美亚的珍珠
  • 相信
  • ルリドラゴン 1
  • 资优
  • 夜母

名無しさん的评论  · · · · · · · · · ·  ( 评论70 )

  • 游戏与明星联动
  • 鬼武者
  • 名無しさん (29342328.blk)  评论: 鬼武者
    去年写的,不知该扔到哪,就先挂金城武下面了。最近的人中之龙新作在这方面也有颇多可展开探讨的话题,今后有机会再写。 与明星联动的几种主要形式 以游戏为甲方,明星为乙方,代言形式可以大体分为广告代言、主...

名無しさん的移动应用  · · · · · ·  ( 想要5 · 用过20 )

想要
  • Nerts (iPhone / iPad)
  • continue?9876543210 (iPhone / iPad)
  • Sea Hero Quest (iPhone / iPad)
  • Lanota (iPhone / iPad)
  • DEVICE 6 (iPhone / iPad)
用过
  • ROBLOX (iPhone / iPad)
  • Teslapunk (iPhone / iPad)
  • FRAMED (iPhone / iPad)
  • Spirits of Spring (iPhone / iPad)
  • Tone Sphere (iPhone / iPad)
A quick brown fox jumps over the lazy dog.

"Choices have consequences..."

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名無しさん 说:

Post-Iwata Era

#游戏日记# 前些天看到个感触颇深的观点,大体是说日本游戏业界整体就是个巨型的EA或者动视,实际上就是在卖换皮,然后靠着倒卖信息差,比如制作人造神,以及时间差,比如情怀众筹,获得一种来自用户的豁免。实际上在做的东西无非就是换皮,微创新,或者翻炒几十年不变的设计罢了。 这种豁免在发酵十几甚至几十年后,就成了名为情怀的跟风,之后又常常因为理想与现实的落差让用户情感成为一次性消费品。FF如此,幻水百英如此,恶魔城如此,PSO怪猎如此。马,塞,贝和但丁,洛克人,轨迹,龙,megaten,西林,TO,魂,凡目之所及确无不如是。 所以当这种光环渐渐风化掉后,大概才是日本游戏产业真正需要面临考验的时刻吧。

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