我们知道,“中医好还是西医好”是一个典型的伪问题,答案是“无所谓谁好,关键看人如何运用”。
另一个类似的问题是:“3D作画技术好还是2D作画技术好?”答案自然也是:无所谓谁好,关键看如何运用。
当然了,这世界上多得是自欺欺人之徒,彼辈不愿兢兢业业循序渐进,只想着投机取巧,把粗制滥造的货色换个门面涂抹掩饰一番便想来赚人上当,可惜打错了如意算盘!
没错,以上说的就是本片:苹果核战记exmachina
CG技术发展至今,无论是画面的丰富程度还是镜头的层次深度都已经足以满足电影制作的需要,且更重要的是其成本已经低到可以控制,不会像当年的FF一样,一部电影拖垮一家公司。
但是,就像前面说的,技术好坏的关键在于运用的人,在于他是否能真正掌握一种技术的优劣细节,并为其目的服务——三维与二维作画技术无所谓谁优谁劣,合理运用相互弥补,做得宛然一体才是真本事。
在这方面,如......
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