读 Planeboy的blog文章《人人都是交互设计师》后感

2010-06-23 17:01:22
原帖地址:人人都是交互设计师

声明一下,在他的blog后面无法直接回复,所以只好通过写日记的方式了,相信他能看到。

首先,学到了几点有用的技巧:
1)产品不能藏的太深,用户找不到的产品就等于白做了;
2)客服mm作为战斗在第一线的人员,是经常直接收到来自客户的需求的,使我们采集用户需求的好渠道。
3)设计不是阳春白雪。

但是,一般讲话的方式,都是先说好的,后说转折的。所以,这里需要一个——但是。

但是,我想问问一个数据,该功能上线后,那些配件的毛利额是否大幅提高。(总量提高是必然的)
因为这样明显是在伤毛利做促销。
如果仅仅是换个方式,比方说同样的在“套餐价购买”的地方,列出这些配件甚至更多原本不在套餐里的配件,采取这种降价促销的方法,是不是也可以收到好的效果?

做套餐打折促销,为的就是拉高客单价,让用户多买一些可要可不要的东西。但是这样做,多少有点违背了套餐的意思。

因为我看来,这个产品关键的亮点不在于购买的时候提醒用户可以低价(这个反而是不该有的,下面会说)。真正亮点是在帐户里有个专门的区域,针对性的提醒用户还可以便宜的购买些什么。(这叫什么来着,精准广告?)当然,形式有点太难找了,需要做的更开放一些。

试想,如果用户没关注到还可以便宜买套件,就是由于自己的需要来买了(以我线下购物的经验,套餐本来就应该属于过了这村就没这店的)。通过搜索,分类,好费力找到商品了,本来也认可原价购买的,添加购物车,登录,填写订单(好家伙,这叫一个累),结果——咦?还可以这样便宜!这不是商家把我塞到他兜里的钱往外推嘛!

换一种人,如果用户非常关注价格,每次看到商品页面都因为价格过高而不买。这个时候帐户里的“可以套餐价购买”的商品的吸引力就上来了。上次错过了,这次绝不再错过。欧也,又来了一个订单!

但是但是,等等等等,我们再想想,套餐一般为了让用户瞬间被利益冲昏头脑,都是比较低的价格,而这次用户显然是有备而来,还需要那么低的价格利诱嘛?是不是仅需要便宜一点,比套餐高,比市价低就可以了?这只是一个猜想,但显然是值得尝试的。
最起码,维护了套餐购买的“绝对独一无二绝对超值”的光辉形象。

好吧,收起我奸商的面具。让我们回到产品设计上来。大家也都擦擦汗,说到钱总是会激动一些。

看完原文,两个问题:
1、为什么会有那么多人第一次忘记购买套餐。
2、是什么导致新的产品设计经历了愿望——失望——纠结——完美这么一个漫长的过程?

我的回答
1、提醒不够。
提醒区位置不够——还可以在购物车提醒你还可以选择什么什么。
提醒区视觉不够——混在一堆图片文字中间,看起来就像是无关的广告。
提醒区针对性不够——可以套餐的商品太多了,反而不知道该选什么。
提醒区信息不够——选择搭配购买居然在页面上部告诉我要选手机颜色。
提醒的智能还是不够——当我把两个商品分别加在购物车里的时候,没有自动组合为套餐。但是按照目前网站的信息,我是很容易分别添加的(这个原因这里就不展开了)。

2、客服mm居然是这个项目的产品经理。
首先项目的上马出发点是方便用户(其实是减少客服工作)。这就要辩证的看了。如果网站是把用户满意放在第一位,完全不考虑盈利,那是可以采纳的。如果要考虑盈利,请翻看我上面对价格毛利的讲解。所以,出发点要先搞清楚,我们的方向是什么。
然后,对于方案的控制,本项目产品经理没有贪权,完全放手技术gg大步向前走,错了再回头。

可以看出来,对于商务上的方向,用户使用习惯(千万注意,这个东西不同于用户投诉时说的话),技术方案的控制力,内部商品信息的了解,客服mm都是有点欠缺的。

电商电商,还是要以做生意为第一要务。能多赚点就别那么大方非要少赚吧。
如果不考虑盈利这个问题的话,我觉得这个项目仅仅是减少了客服的工作量。
当然顾客也方便了一些,但是投入产出比值不值得就不好说了。有这个力气,把别的做好,或许收益更高。

设计显然不是阳春白雪,其实更多的时候她是一个未经打扮的小姑娘,谁都想上来摸一把(这话熟么?)很多人都想来讲几句个人感受,但是从好的方案里设计出更好的方案,这需要琢磨。

总结,兄弟,我反而真的不觉得人人能可以当交互设计师。





另:
见谅啊,就见过一次面,我还真没把自己当外人。

Planeboy
2010-06-24 10:08:20 Planeboy (Fear can hold you prisoner. Ho)

郭兄,非常感谢你的这篇详细回应文章,其中很多观点对我的启发很大,谢谢。

沉舟
2010-06-26 22:22:12 沉舟 (沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春)

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