这段时间在摸索寻找手绘感强烈的上色方法。 我觉得手绘动画必须要有手绘感才行。把线条修得过于精细光滑,把颜色上成分明的色块反而丧失了手绘感;轻微抖动的线条,轻微抖动的笔触,这才是手绘动画独特的感觉。当然,追求手绘感不代表就要舍弃动态与形体的严谨。 下面是LINCO的颜色,要好很多。 动态到这里看:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fbb9e210100ev8k.html
这个。。。引入电脑加工就是为了杜绝上色不均和抖动的线条。。。 纯手绘现在不能拿出来卖了。。。除非为了追求特定的风格。。。
我觉得场景和场景中的元素做到协调才是最重要的,很多国产动画的毛病就是场景和人物完全分裂开来,看的人很分裂。
对 我也觉得场景和人物之间的关系很重要
请教,用什么软件?
我觉得电脑上色一是图快,二就是为了防止抖动。 我觉得3D动画出来后,手绘动画就必须要找到自己无法取代的一些东西才不会被淘汰,手绘感就是其中一个方面。边线和颜色修得再光滑,也肯定比不上卡通渲染的效果,因为手工不可能和电脑去比严谨。所以我觉得一些能突出手绘感的笔触要保留下来才会有感觉,这种抖动反而是电脑难以模拟的(当然现在很多人就是在努力用电脑模拟这种效果,可是效果都不是非常理想),更有人情味一些。 场景和人物分裂开就是因为背景和人物的质感不搭调。比如背景是CG,那么角色也要是CG;背静是手绘,那么角色也要是手绘;背静质感是铅笔,那么角色就不能用赛璐璐。别说国内动画,就算是国外大牌工作室的,比如《依巴拉度时间篇》我就觉得不太搭调,因为背景和人物完全是两种上色方式。 我是先在FLASH里把动态画好,然后在PS里勾线上色的。
哦,了解了。谢谢哈! 其实看了UP的概念设计图时,就觉得他们要是做手绘的风格同样会被我们喜欢。
agreed~ 我也很喜欢又手绘感觉的手绘动画
小动态做得很可爱 颜色也不错 加油
呵呵,学习了,很棒 @
第一个是夕阳中 第二个是阴天里~皮克斯团队获得了威尼斯电影节终身成就奖~
这个效果真是挺有看头的
做的好好啊~~
其实我很喜欢手绘的这种感觉。这是一种很自然很清新和温馨的感觉。这种艺术形式是技术所不能取代的。支持手绘动画。
嗯,学习ing
一些能突出手绘感的笔触要保留下来才会有感觉 这个赞,个人也更喜欢手绘的感觉
上面那一组颜色也很好看!
> 太阳的日记
这个。。。引入电脑加工就是为了杜绝上色不均和抖动的线条。。。
纯手绘现在不能拿出来卖了。。。除非为了追求特定的风格。。。
我觉得场景和场景中的元素做到协调才是最重要的,很多国产动画的毛病就是场景和人物完全分裂开来,看的人很分裂。
对 我也觉得场景和人物之间的关系很重要
请教,用什么软件?
我觉得电脑上色一是图快,二就是为了防止抖动。
我觉得3D动画出来后,手绘动画就必须要找到自己无法取代的一些东西才不会被淘汰,手绘感就是其中一个方面。边线和颜色修得再光滑,也肯定比不上卡通渲染的效果,因为手工不可能和电脑去比严谨。所以我觉得一些能突出手绘感的笔触要保留下来才会有感觉,这种抖动反而是电脑难以模拟的(当然现在很多人就是在努力用电脑模拟这种效果,可是效果都不是非常理想),更有人情味一些。
场景和人物分裂开就是因为背景和人物的质感不搭调。比如背景是CG,那么角色也要是CG;背静是手绘,那么角色也要是手绘;背静质感是铅笔,那么角色就不能用赛璐璐。别说国内动画,就算是国外大牌工作室的,比如《依巴拉度时间篇》我就觉得不太搭调,因为背景和人物完全是两种上色方式。
我是先在FLASH里把动态画好,然后在PS里勾线上色的。
哦,了解了。谢谢哈!
其实看了UP的概念设计图时,就觉得他们要是做手绘的风格同样会被我们喜欢。
agreed~ 我也很喜欢又手绘感觉的手绘动画
小动态做得很可爱 颜色也不错 加油
呵呵,学习了,很棒 @
第一个是夕阳中 第二个是阴天里~皮克斯团队获得了威尼斯电影节终身成就奖~
这个效果真是挺有看头的
做的好好啊~~
其实我很喜欢手绘的这种感觉。这是一种很自然很清新和温馨的感觉。这种艺术形式是技术所不能取代的。支持手绘动画。
嗯,学习ing
一些能突出手绘感的笔触要保留下来才会有感觉
这个赞,个人也更喜欢手绘的感觉
上面那一组颜色也很好看!
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