试验

2009-09-03 04:01:45
这段时间在摸索寻找手绘感强烈的上色方法。

我觉得手绘动画必须要有手绘感才行。把线条修得过于精细光滑,把颜色上成分明的色块反而丧失了手绘感;轻微抖动的线条,轻微抖动的笔触,这才是手绘动画独特的感觉。当然,追求手绘感不代表就要舍弃动态与形体的严谨。

下面是LINCO的颜色,要好很多。
动态到这里看:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fbb9e210100ev8k.html

tking1000
2009-09-03 04:39:28 tking1000 (赤匪亡!中华兴!)

这个。。。引入电脑加工就是为了杜绝上色不均和抖动的线条。。。

纯手绘现在不能拿出来卖了。。。除非为了追求特定的风格。。。

恶魔的步调
2009-09-03 09:25:58 恶魔的步调

我觉得场景和场景中的元素做到协调才是最重要的,很多国产动画的毛病就是场景和人物完全分裂开来,看的人很分裂。

路子
2009-09-03 09:30:57 路子 (合格祈愿)

对 我也觉得场景和人物之间的关系很重要

玄樂
2009-09-03 09:58:23 玄樂 (由看到拍.)

请教,用什么软件?

太阳
2009-09-03 13:37:03 太阳 (潜龙勿用)

我觉得电脑上色一是图快,二就是为了防止抖动。

我觉得3D动画出来后,手绘动画就必须要找到自己无法取代的一些东西才不会被淘汰,手绘感就是其中一个方面。边线和颜色修得再光滑,也肯定比不上卡通渲染的效果,因为手工不可能和电脑去比严谨。所以我觉得一些能突出手绘感的笔触要保留下来才会有感觉,这种抖动反而是电脑难以模拟的(当然现在很多人就是在努力用电脑模拟这种效果,可是效果都不是非常理想),更有人情味一些。

场景和人物分裂开就是因为背景和人物的质感不搭调。比如背景是CG,那么角色也要是CG;背静是手绘,那么角色也要是手绘;背静质感是铅笔,那么角色就不能用赛璐璐。别说国内动画,就算是国外大牌工作室的,比如《依巴拉度时间篇》我就觉得不太搭调,因为背景和人物完全是两种上色方式。

我是先在FLASH里把动态画好,然后在PS里勾线上色的。

玄樂
2009-09-03 18:44:42 玄樂 (由看到拍.)

哦,了解了。谢谢哈!
其实看了UP的概念设计图时,就觉得他们要是做手绘的风格同样会被我们喜欢。

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2009-09-03 23:34:47 [已注销]

agreed~ 我也很喜欢又手绘感觉的手绘动画

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2009-09-03 23:35:22 [已注销]

小动态做得很可爱 颜色也不错 加油

天天 Ȥ
2009-09-05 00:22:48 天天 Ȥ (十年计划)

呵呵,学习了,很棒 @

peacher
2009-09-07 22:31:20 peacher (脱下长日的假面)

第一个是夕阳中 第二个是阴天里~皮克斯团队获得了威尼斯电影节终身成就奖~

李萌
2009-09-07 23:50:06 李萌 (秋)

这个效果真是挺有看头的

素 锦
2009-10-01 10:01:29 素 锦 (很高兴 不认识你~)

做的好好啊~~

西蒙风
2009-10-04 01:20:47 西蒙风 (工作是无聊的,拿到钱是爽的……)

其实我很喜欢手绘的这种感觉。这是一种很自然很清新和温馨的感觉。这种艺术形式是技术所不能取代的。支持手绘动画。

绿色袜子
2009-10-14 13:49:16 绿色袜子 (觉得很平静。安好。)

嗯,学习ing

一个人
2010-06-10 22:12:28 一个人 (是一个点。)

一些能突出手绘感的笔触要保留下来才会有感觉

这个赞,个人也更喜欢手绘的感觉

温泽
2010-08-17 02:03:52 温泽 (别人用我的锅做饭时我只能弹琴了)

上面那一组颜色也很好看!