从暗黑三取消线下模式谈开去

2011-08-29 15:42:05
 是不是全程在线无所谓,关键是否提供完整充实的单人游戏内容

好吧,暗黑三确定取消线下模式了。初听之下,倍感失望。作为一个单机游戏的忠实簇拥,即便也曾深耕wow,但当组队越来越必不可少时,我不得不选择了放弃。

对我而言,相信对很多有社交游戏恐惧症的朋友也一样,网络游戏,意味着你的游戏体验有80%寄托于他人,一群素未蒙面陌生人,这是一种及其缺乏安全感的游戏过程。

你的行为习惯,个人喜好,甚至包括生理作息,都在游戏过程中暴露于他人视线之中,所谓社交游戏帮助人格塑造的言论实在是有失偏颇,对于大部分人而言,过多的社交游戏实际上扭曲了他们(我们)的人格,你在网路上的言论,行为是在你自己潜意识粉饰之后的一个虚像,个人认为,长时间维持这样的虚像,不利于保持人格的健全;

并且,网络游戏意味着游戏的核心内容必须仰仗他人才能完成,而由于网络的选择和择他性,这意味着你自己的技能必须达到一定门槛才有资格体验到这部分内容。在这里无意讨论个人努力的必要性;现实情况是:只要有门槛的存在,就必然存在一群玩家会被其被挡在游戏核心内容之外。而作为游戏内容提供者(如果暗黑三客户端免费提供,则这这一条可以无视),暴雪们无权要求玩家技能必须达到一个社会性的标准,才可体验游戏全部内容;

并且,”单机游戏已死“从来就是那些当了婊子还想立牌坊的网游公司的卑鄙提法,不是单机游戏已死,是单机游戏已被你们杀死。你们被市场扭曲了自己的价值取向,忘却了游戏本身应该具有的趣味和深度。为了追逐眼球效应,追逐社交瘾性,你们让一切可以转化为利益,可以黏住玩家的低级桥段充斥游戏之中。别说WOW有深度,日常,什么TM叫日常!!你利用大部分玩家的成就感和归属感绑架了他们,强迫玩家进行毫无新意,每日重复的游戏内容,并从中牟利;更为甚者,网游还剥脱了玩家自我选择,自我控制的权利,你可以选择AFK,前提是你将放弃你在这个世界辛辛苦苦取得的一切进度。所以你投入大量时间,大量精力于一个你甚至已经不觉得好玩,甚至觉得恶心的游戏,因为,你必须。

玩者可悲,造者可鄙。这种劣行上瘾给游戏开发者带来的是大笔持续性的收入,虽然从商业伦理上来说,这样的做法不仅合法,甚至合理;但是仍然无法掩盖其能力低下,唯利是图的本质。而在此之后跳出来叫嚣什么单机游戏已死更是下三滥的做法,这无异于拍A片的导演突然正儿八经地宣称”艺术电影已死“。

当然,暗黑是暴雪开发的游戏,暴雪有动机有权利把暗黑变成一款纯粹的网游(客户端免费前提下),但是我还是情愿相信,这世上最后一丝的单机游戏情怀还存在于暴雪的基因之中。所以我期望全程在线只是为了杜绝盗版与而存在,我期望暴雪仍然在暗黑三中提供完整充实的单人游戏内容。我可以接受独立完成游戏内容的过程中全程联网甚至为此付出部分费用,我举双手赞成暴雪在游戏中强化联机与交易系统,我并不反对甚至期待着能更方便地与我朋友共同进行该游戏,可以把辛苦打到的其他职业装备挂上拍卖行也不是坏主意。但若果暗黑三最终沦为另一款不组队则寸步难行的2dWOW,我将用尽余生之力诅咒暴雪公司每一位员工永远买不到带调料包的方便面。

达摩流浪者
2011-08-29 20:56:08 达摩流浪者

嘛玩意???真的??确定取消线下模式了?

达摩流浪者
2011-08-29 20:57:57 达摩流浪者

看来积怨已深啊。

达摩流浪者
2011-08-29 20:58:04 达摩流浪者

哈哈哈哈

马克爱马克
2011-08-30 03:47:49 马克爱马克 (闭紧嘴唇,开始歌唱)

PCGamer:为什么暗黑三不提供离线模式?
答:“《暗黑3》的核心内容是合作体验和交易体验,这两部分内容都是以玩家多人在线为前提的,我们在制作时就是把《暗黑3》当作一个网络游戏去看待的,当然也就不会有离线的模式存在了。”

PCGamer:有些玩家可能没有办法一直使用稳定的网络连接,这样的话他们该怎么办?
答;“呃。升级他们的宽带?”Wilson 建议道,“我是说,现在已经不再是那个大批玩家没有网络连接的年代了。在宾馆,我轻松就能连接到9个wifi,这还仅仅是宾馆!而且这些wifi都是对公众开放的,虽然都需要付费,但是真心便宜,而且谁都可以用。所以,有人说茫茫多的人们都还不能上网,这不对。”

PCGamer:Wilson 告诉我们,为什么不提供离线游戏,这背后是有理由的。
答:“最主要的问题有两个。其一是玩家会默认选择离线游戏。这样,他们可以说是无意识中就选择了一条不与人合作,不体验交易系统的游戏道路,而Diablo的核心就是这个游戏中的交易循环。所以,我们是将其视为一款在线游戏的,你要是离线玩的话就不能算是玩Diablo3,所以要问我们为什么要这么做?因为这才是游戏最佳的体验,为什么你非要别的玩法呢?”

PCGamer:Wilson 承认这样的决定会疏远一些玩家,但他表示要取悦所有人是不可能的任务。
答:“你必须选择你想要做什么,有些时候你做的决定会让一些人不高兴,但是只要你感觉自己的选择是正确的,能为玩家提供一款更棒的游戏,就要按照自己的做法做下去。”
“在线游戏是我们想为这款游戏打造的一种游戏体验。你每做一个决定,都会有一部分玩家的建议得不到满足。一些人不喜欢魔幻类游戏,难道因为他们不喜欢我们就放弃不做暗黑3吗?一些人不喜欢野蛮人这个职业,我们总不能就不要野蛮人吧?”
PCGamer:从实际的角度来看,暴雪决定将暗黑3做成一款在线游戏,也是对盗版(作弊)问题的担心。
“如果我们允许离线模式,我们就不能将大部分数据放在服务器端,我们必须提供服务器结构给玩家,这样他们才能自己独立运行程序。这么做,其实正是暗黑2之所以容易被破解的关键所在,所以才有了作弊成风,dupe不断等事。”
“我不能保证这样的事情在暗黑3中不会发生,但是这一直是我们的玩家社区所反对并建议我们改善的一点,人们想要更好的游戏体验而不被作弊者破坏,而如果我们不能将大部分数据留在服务器端,我们很难比暗黑2时代(在这方面)做的更好”

马克爱马克
2011-08-30 03:53:13 马克爱马克 (闭紧嘴唇,开始歌唱)

 看起来就是暴雪想捞点钱,这倒无伤大雅,能方便联机也是皆大欢喜的事,到时候你要有雅兴,还可以PPK什么的。但不能够随便一个boss就要求5人小队吧,或者必须每天一刷血巫每周一刷波尔才能跟上进度,那就操蛋了

马克爱马克
2011-08-30 03:54:41 马克爱马克 (闭紧嘴唇,开始歌唱)

9月说就出beta版,暴雪这wow营收节节下降,估计没什么底气再忽悠人了