“魂之骨骼”- 竹谷隆之访谈录 一&二

aozukina

2009-10-04 12:14:24 来自: aozukina

前一段在大家的帮助下翻译了“魂之骨骼” 竹谷隆之访谈录的第二篇。 感谢饺子,片翼,lee‘s和小组里各位的帮助。:-)

竹谷隆之简介
1963年出生于日本北海道,玩具视觉原型师,涉及的领域有玩具,电影,杂志和视频游戏。主要是SIC系列的设计,1999年出版个人作品集《渔师的角度》 。


雕塑素材

当我进行造型时,如果发现手上的某种材料可以利用的话,我通常会稍加改动并加以使用。通常我偏好用生物作为素材,比如昆虫或者甲壳纲的海洋生物。我的工作室中会常常备有各种各样类似的东西。 曾经一度,当我帮Hobby Japan Co. Ltd 制作“创世王”的时候,我决定使用锹虫的下颚。谷口顺一先生当时负责完成这部分工作,但是当最后进行原型总装的时候,却发现这部分零件丢失了。于是,谷口先生不得不用补土重塑了这部分……我也很替他扼腕。(笑)


下半部分的采访相对侧重技术一些分为以下几个章节:
1.雕塑材料
2.工具
3.涂料
4.造型
5.S.I.C.

更加详细的图文采访中文介绍看这里:http://blog.zhenghaochen.com/%E2%80%9C%E9%AD%82%E4%B9%8B%E9%AA%A8%E9%AA%BC%E2%80%9D-%E7%AB%B9%E8%B0%B7%E9%9A%86%E4%B9%8B%E8%AE%BF%E8%B0%88%E5%BD%95%E5%85%A8-sculptor-takayuki-takeya-full-ver/

还有一个完整的图文版暂时保密下。

  • 烧 賣

    2009-10-04 12:44:17 烧 賣 (不是怪物)

    赞~ 一个

  • allenmatrix

    2009-10-04 20:53:27 allenmatrix (XLmeetball)

    不能上qq,只能在这里说aa桑辛苦了

  • aozukina

    2009-10-04 22:50:12 aozukina

    加班的人才辛苦。:)

  • 暗夜之狼

    2009-10-17 13:04:21 暗夜之狼 (http://blog.sina.com.cn/mrhoo)

    好东西!

  • 人畜本能

    2009-11-16 03:44:30 人畜本能 (lee的造型世界)

    我才发现``眼神不太好使了`

  • 八荒

    2009-11-30 12:20:59 八荒 (爱生活,爱老婆)

    谢谢分享啊很受用


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