“魂之骨骼”- 竹谷隆之访谈录 一&二
2009-10-04 12:14:24 来自: aozukina
前一段在大家的帮助下翻译了“魂之骨骼” 竹谷隆之访谈录的第二篇。 感谢饺子,片翼,lee‘s和小组里各位的帮助。:-)
竹谷隆之简介
1963年出生于日本北海道,玩具视觉原型师,涉及的领域有玩具,电影,杂志和视频游戏。主要是SIC系列的设计,1999年出版个人作品集《渔师的角度》 。
雕塑素材
当我进行造型时,如果发现手上的某种材料可以利用的话,我通常会稍加改动并加以使用。通常我偏好用生物作为素材,比如昆虫或者甲壳纲的海洋生物。我的工作室中会常常备有各种各样类似的东西。 曾经一度,当我帮Hobby Japan Co. Ltd 制作“创世王”的时候,我决定使用锹虫的下颚。谷口顺一先生当时负责完成这部分工作,但是当最后进行原型总装的时候,却发现这部分零件丢失了。于是,谷口先生不得不用补土重塑了这部分……我也很替他扼腕。(笑)
下半部分的采访相对侧重技术一些分为以下几个章节:
1.雕塑材料
2.工具
3.涂料
4.造型
5.S.I.C.
更加详细的图文采访中文介绍看这里:http://blog.zhenghao
还有一个完整的图文版暂时保密下。
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