浏览器上玩孢子,极品飞车,WOW

sdpfoue

2009-08-06 07:48:17 来自: sdpfoue(晒母昂油)

云技术的发展真是比我想象的快多了。不知道这样的东西用户体验是否真的能和单机相比。

看来google想以chrome OS与微软拼一拼也不是天方夜谭
====================

http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=0&vid=22707109&uid=1290075790

玩家透過瀏覽器啟動遊戲,遊戲所在位置是服務商的平台,玩家不再需要花錢購買昂貴的硬體,只需要支付費用。

Gaikai-Streaming Worlds”这项新的服务技术公布了一段DEMO视频,向我们展示电脑游戏的未来发展方向。有些类似于在GDC上公布的“Onlive”技术,无需在本地安装游戏即可享受流畅的游戏环境,也就是说,即使你是586 电脑,一样可以玩魔兽,当然前提是你网络环境佳。

Gaikai是将服务器上的游戏通过流媒体传递的技术,玩家只要能上网,不需要安装游戏客户端就可以游戏。玩家的操作由Gaikai的服务器传递,将结果以流媒体的形式展示给玩家。

公开的演示片段中,使用Firefox玩「SPORE」「Mario Kart 64」「LEGO Star Wars II: The Original Trilogy」「Need for Speed: Pro Street」「World of Warcraft」这些游戏。

官方网站:http://www.gaikai.com/ 目前这个软件还在邀请测试的阶段,玩家进官网只能看到英文的介绍

3人喜欢
  • 静水沉岩

    2009-08-06 07:50:23 静水沉岩 (全金属狂潮第三卷)

    带宽是最大的问题,到时候。

  • 黑暗游吟土鳖签

    2009-08-06 07:50:37 黑暗游吟土鳖签 (优质三无女性用品)

    小区宽带成么?校园网呢?

  • sdpfoue

    2009-08-06 07:58:01 sdpfoue (晒母昂油)

    其实只是对高品质图像的传输的话对带宽要求也不是很高。这个视频里说有1MB的就够了。
    现在的高画质视频点播技术已经成熟,宽带应该不会成为问题。我觉得主要还是server端才是真正的瓶颈。

  • 静水沉岩

    2009-08-06 07:59:59 静水沉岩 (全金属狂潮第三卷)

    原理大概是这样
    如果用电视信号线
    客户端一个机顶盒+一个电视+一个手柄,所有计算全在服务端,算好了
    把电视信号发过来
    用闭路线,上行送你的手柄信号,下行送电视信号,机顶盒就是个集线器,用闭路线远程连游戏机
    信号会衰减延迟所以必须隔多少方圆就建个基站,

    如果用网线传,1M带宽可以支持wii/ps2画面素质
    的,3M还是4M的可以支持FullHD的画面素质的游戏,就是这样。


  • 无机客

    2009-08-06 08:25:43 无机客

    楼上好专业。景仰之。

  • 静水沉岩

    2009-08-06 08:26:41 静水沉岩 (全金属狂潮第三卷)

    ……汗,从别的地方看的,现学现卖

  • 囧叔

    2009-08-06 08:56:22 囧叔 (11.01.21-11.10.22.R.I.P)

    这样的话,用数字电视就可以玩了呀,还用啥电脑啊。

  • 无机客

    2009-08-06 08:57:01 无机客

    数字电视处理信息的速度够么?

  • 无机客

    2009-08-06 08:58:01 无机客

    现在,好像是家里的电脑就是负责一个键盘和鼠标输入和画面输出的功能,其余的功能都是在公司的服务器上完成。

  • 无机客

    2009-08-06 08:58:16 无机客

    似乎用数字电视就可以了唉。

  • 囧叔

    2009-08-06 08:59:13 囧叔 (11.01.21-11.10.22.R.I.P)

    无机老师刷屏……

  • sdpfoue

    2009-08-06 09:01:08 sdpfoue (晒母昂油)

    2009-08-06 08:58:01 无机客

    现在,好像是家里的电脑就是负责一个键盘和鼠标输入和画面输出的功能,其余的功能都是在公司的服务器上完成。
    ===========
    对的,只要很简单的终端就可以胜任。主要工作都是服务器完成的

  • 囧叔

    2009-08-06 09:02:05 囧叔 (11.01.21-11.10.22.R.I.P)

    我也来刷屏,我觉得这事儿太科幻了,如果最后能实现,肯定不是给我们PC界人士用的,赚钱的一定是做家用主机的。别说wii啊PS3了,连土星都可以复活了……
    到时候你只需要买台10美元的主机……
    不过这不太符合竞相标榜主机性能的硬件商的审美。人家要的是多边形,你来个服务器就能解决多边形问题……

  • 炸馒头片儿

    2009-08-06 09:04:35 炸馒头片儿 ((读)纯粹理性批判 66%)

    当年宏基的NC嘛,不过当初没成功,因为网络和计算机硬件都不达标。
    其实说586就能胜任还是有夸张了……

  • 去斤@阿萨辛2.5

    2009-08-06 09:05:13 去斤@阿萨辛2.5 (我很喜欢这双慢跑鞋~)

    不明真相群众乱入~~~

    我一开始还以为是某网络游戏的广告链接呢……原来是如此技术的一个帖~汗……

  • 囧叔

    2009-08-06 09:07:06 囧叔 (11.01.21-11.10.22.R.I.P)

    我们网游界人士怎么会在这么严肃的组发广告贴

  • sdpfoue

    2009-08-06 09:08:46 sdpfoue (晒母昂油)

    当年宏基的NC嘛,不过当初没成功,因为网络和计算机硬件都不达标。
    =======================
    其实我一直认为所谓的云技术是旧瓶装新酒,炒冷饭,炒概念而已

  • 无机客

    2009-08-06 09:22:19 无机客

    这个理念的实现都是要用硬件来支撑。


  • 静水沉岩

    2009-08-06 09:23:50 静水沉岩 (全金属狂潮第三卷)

    大部分好玩的单机游戏都是在360,ps, wii等主机上发行。
    电脑就是用来玩网游的。出单机电脑游戏就是赔钱啊

  • 囧叔

    2009-08-06 09:25:43 囧叔 (11.01.21-11.10.22.R.I.P)

    especially in 瓷器国

  • 无机客

    2009-08-06 09:47:12 无机客

    我觉得《过山车大亨》挺好玩的啊。单机版游戏。当然对于游戏商来说,这个游戏真是没赚头,所以就做到《过山车大亨3》为止。

  • dhew

    2009-08-06 10:55:14 dhew

    这东西单机也有前途。这个技术拿来做个机顶盒接客厅电视不成问题。玩家不用去商场买游戏。直接在机顶盒上订购某个游戏就行。
    还可以提供丰富的购买模式。例如游戏全价45美刀。可以支付1美刀玩1小时。15美刀玩一个月。单是这种付费模式就足以掀起一场革命。

  • 囧叔

    2009-08-06 10:59:00 囧叔 (11.01.21-11.10.22.R.I.P)

    全自动便利版点卡月卡CDkey

  • HERE

    2009-08-06 11:08:40 HERE (艹,就这样吧)

    带宽肯定不是问题,主要是云计算带来的云安全……
    而且感觉现在互联网的拓扑其实不适合搞云计算,特别是瓷器国不同网之间的那些沟沟壑壑……
    PS,云计算有什么好书么,最近看的出的云计算的书都是科普,所有的了解都是看的paper感觉很不系统

  • HERE

    2009-08-06 11:10:37 HERE (艹,就这样吧)

    PS,不得不说,虽然Linux是一个难以逾越的奇迹,但是Windows也是……sigh,Chrome OS不也就是Linux的一个Distribution么~

  • sdpfoue

    2009-08-06 15:14:53 sdpfoue (晒母昂油)

    呵呵,虽然chrome os只是linux的一个distro,但毕竟也是加上了google的影响力。还是期待这个系统有些作为的。

    云计算方面的书,看看这里有合适的吗
    http://www.amazon.com/s/ref=nb_ss_gw?url=search-alias%3Dstripbooks&field-keywords=cloud+computing&x=0&y=0
    http://www.douban.com/subject_search?search_text=cloud+computing

  • zhu12

    2009-08-06 16:21:19 zhu12

    都说带宽不是问题……
    游戏和电影是不同的,电影是可以缓冲的,平均网速大于平均码率就流畅了。游戏的要求不一样,画面延迟有个0.1秒就让人郁闷了,最低网速大于平均码率才能说完美。
    退一步说就算是在线看高清电影也离我们还很远。现在的在线视频都什么质量大家清楚,为什么啊?
    很多人考虑带宽问题时可能只考虑到我们接收这一方面,对于网站要同时给所有的在线用户发送实时的高清画面这个带宽要有多大,而这些画面每个人都不一样,还不能P2P。

  • zhu12

    2009-08-06 16:42:30 zhu12

    另,这不是云计算吧。
    在用户的角度看,把计算任务发到网络,由网络返回结果,这一点确实很象云计算。
    但从游戏服务器角度看,他在嘲笑分布式计算:你分布式计算是把重担分给许许多多力气很小的单位,大家一起扛。我就是要相反,力气小的不用干活了,都老子一个人来。

  • zhu12

    2009-08-06 16:49:04 zhu12

    纵上所述,这东东不是用来替代游戏机的,而是向用户提供游戏机性能不能提供的高档游戏体验。


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