设计师的基本要求

尛 ε==3

2008-08-21 21:07:31 来自: 尛 ε==3

设计师不但要有熟练的技术而且思维敏捷有创意.
以下也不应缺少


.提案。



一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。
第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。
第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。
第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。

有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。
你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。


2.坚持。

这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。

3.美工or设计师。

是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。
二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。

4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。

第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)
第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)
第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。
第三:什么交稿(这是最重要的问题)
在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。

5.老板要求你三天交稿时。

通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。

6.你的特长是什么?(当老板问美编)

当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。
老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。
我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。
你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐……那我就一下子知道你爱吃什么了。
回到原题,特长是风格的问题。
你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格……

7.聪明的面试者。

曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。

8.做了半年的美编,我烦了,想转行。

在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。
可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。
我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。
老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。
我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。
老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程!

9.一个美编的职业道路。

a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。
b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。
c:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了,客户不满意,把客户做死,没活了……)
d:最后没办法,只好再从公司做起,现在就可以做到大公司的创意总监。

10.人的一生,需要一个导师。

这个人需要具备两个条件。
A:年龄一定要比你大。
B:事业上一定要有所成就。
(有了上述这两点时,是不是同一个领域的,就都无所谓了。)
当你把你工作上的难题向你的同学倾诉时,他们通常会说(老板都一样的,没事,走,晚上一起唱歌去吧。)对你不会有任何的帮助。
而一个好老师需要好学生,好学生需要问好的问题。
我问你想要什么?怎么得到……这样答案都是自己给的。

11.对未知的事物或人,不要忙着拒绝。



要懂得广告印刷、喷绘,以及广告纸张种类、规格等等有关知识。懂得印刷机种类、非林原理和比较全面的摄影技巧。



为什么要懂的印刷呢



相信大家对设计这个词是再熟悉不过了,社会上的所谓的设计师也屡见不鲜。当你应聘于以平面设计为主要业务的广告公司时,为什么人事经理会第一时间问你懂不懂印刷呢?下面以包装设计为例来说明一下主要原因,在包装设计这一领域里对设计师的要求较严格,首先设计师要懂得印刷方面的知识,为什么要常常强调设计师最好有印刷知识呢?因为印刷是把设计意念实体化的步骤,懂得印刷就可避免无谓的错误,这绝对比在设计完成后,才发现原来这个设计根本是不能印刷要好得多。所说的不适用于包装设计的有哪些呢?

1、文件的分辨率低于300pixels/inch;
 2、只靠电脑的显示器来选颜色;
 3、用浅色地反白;
4、偏爱用8point或以下的字体大小
 5、在同一个版面内用上超过十种字体;
6、忘记预留出血位;.=
 7、忘了把图片资讯连结到出版文件中;=
 8、用RGB图片模式输出;
 9、图片的格式是WMF或GIF,而不是TIFF或EPS;
 10、直接用从网上下载的图片作印刷输出;
认为打样稿的颜色,会与你在显示器中看到的,或与喷墨机打印出来的样本一样。



设计人员的十大诫条


少轻狂时总以为做广告做设计就是无拘无束,入行几年后却也发现有一些必须遵循的规则。虽不须一曰三省乎己,但也要时时警惕(我现在都时不时犯其中的一些错误)——自认为这些规则能给大家一点警示(尤其适应于广告设计界的新人),故归纳为“十诫”,望与同路人共勉。

第一诫 浮躁!
根基未稳就想玩花样,做事急于求成,不懂得循序渐进的道理或是等不得慢慢磨练。其典型表现有两种:
对于文案——基本文字功底尚未扎实,平曰只能读白话版《聊斋志异》,压韵都压不齐,提笔就要学人家意识形态,中英文混杂,冒充假洋鬼子,还美其名曰“小资”、“格调”。
~ 对于设计——照着图片都不能勾出原样,透视、光影、虚实等等一塌糊涂,学了几个设计软件就耀武扬威,盲目追求个人风格。不是把画面弄得花花绿绿、主次不分,就是空而不疏、虚而不实。俺学画的时候一位老师说得好:“没下过十年苦功夫,别想谈什么风格!”想知道自己是否浮躁,现在便可测试——你能不能静心看完俺这篇东东。

第二诫 自大
对于新人——总以为自己是天之骄子,毕业出来就想进大公司拿高薪。对于无关专业的事情或是一些小事不愿去干,总以为会浪费自己胸中所学,还理直气壮的说是 “不要走弯路”、“做无用功”。当然俺不否认你可以走直路,但俺要告诉各位的是:这世上直路实在太少,大部分成功人士都是走过不少弯路的。
对于俺这样的——不要看不起新人,也不要以为自己有多了不起,更不要老是轻易否定他人的想法。要善于发现别人思想中的闪光点,须知“三人行必有我师”。


第三诫 死板
死抱固有理论、死守书上内容(主要对新人),或是坚持自身经验(主要对俺这样的),不懂得与时俱进(这词时髦,先用着)、灵活变通。一句话:只有保证胜利的战略,没有保证胜利的战术。


第四诫 狭隘
在自己的一个小范围、小圈子里有了一定的成就和知名度,便以为老子天下第一。拒绝别人的教育,也看不到外面的精彩,坐井观天、固步自封。


第五诫 散漫
总以为上班还是上大学或者在家,对工作不负责任,不想干就不干了,也不懂得做好交接。
——这里俺要补充说明的一点是:至于迟到、请假——如果老板你经常要员工加班,加班费又舍不得按国家规定的给(搞个补贴和补休了事),那也不要象一般企业一样分秒必究。


第六诫 自我
就是以自我为中心,别人都要来为我服务。一种表现是:当别人帮助自己时不懂感恩,认为别人是应该做的。万一哪天人家不帮了,就满心怨恨——说句实话:人家帮你是好心,不帮你是本分,你以为自己是谁?
另一种表现为:处理事情时不懂得将心比心,缺乏自省。只有自己是对的,别人的意见都是狡辩、歪理。只看得见自己的成功和别人的失误,看不到别人的成功和自己的失误。不懂得体谅他人难处,只想到自己要得到什么。
建议做事前先记起这句话:当你伸手张口要别人做什么的时候,先想想自己为别人做过些什么!


七诫 懒惰每个人都有惰性,关键在于有些懒是偷不得的。——这一点想必大家都有体会,俺就不多说了。


第八诫 脆弱
新人满怀着梦想步入广告这行业,以为创意就是坐在办公桌前拍拍脑袋,不用风吹雨打,不用流血流汗,何等轻松惬意!却发现公司整天只要自己写些***文案和新闻稿,好不容易在一个平面或是影视上有了几个自认为还不错的点子(尤其是加班加点、冥思苦想所得的创意),又被总监、老板或是客户“无条件退货”……几次打击后便一蹶不振,以为天才被埋没,痛问天地公道何在。又或是被电视电影所惑,以为广告浪漫迷人,进来后却发现薪水一般,还得加班加得昏天黑地,容颜摧残、胃肾受创,以致看见明星也无力站起追要签名合影。
于是不少人一怒之下甩手离职,几年换了无数公司后,却发现天下乌鸦一般黑,从此郁郁而终。

第九诫 娇气
此种情况尤以女生居多,而且往往与该女生美丽程度成正比。
在学校时,MM们有老师上面管着,有BF或准BF身边护着,是受保护动物,严禁侵犯。以致走上工作岗位,还是以为自己是个学生,总希望别人来罩着自己。可在强大工作压力下,每个人忙自己的还忙不过来,谁有心情时间顾你?V6DP再说公司请你来是要你来做事的,你必需要为公司创造利润,不要指望公司能给你多少犯错机会和成熟的时间。老板再有钱,也不会养一公司的“小蜜”。

第十诫 流俗
无论新人进了小公司,还是老鸟做成了熟手,千万不能因此而自暴自弃,甘于流俗。要保持对于创意的新鲜感,要提起对好作品的兴奋度,要多反思案例……现在的这个中国社会讲究资历,但将来不一定讲资历。自己能够进步,以后就少发点愁



一个有经验的设计师的一点感悟





关于公司:


好的公司只有那几个,剩下的大多数都是不怎么样的,但好在有一些不错的人让你支持下去;
在中国当今社会中,你能够从公司的设计团队中找到真正的朋友;
公司的性质取决于客户的性质,客户的性质取决于市场的需求,因此设计师必须先了解市场的需求
公司中别有用心的人很多,当有人质疑你能力的时候,你也应该有能力让他闭嘴;
千里马不应该待在骡子群当中,选择最适合施展你能力的平台,而不是薪水最高的那个;
千万不要相信猎头会给你介绍最好的工作,好和不好只有自己试过才知道;
在别人的公司做出业绩,在自己的领域做出成就;
公司里面有“人手”,“人才”,“人精”,“人渣”,站哪个队你可以自己选,只要能承担后果就行;
优秀领导关注发展和利润,合格领导关注业绩和制度,无知领导关注马屁和权利,酌情处理;
你的设计很棒,对于公司看来就是个美工,但是公司会虚伪的称呼你为“设计师”,“工程师”,“艺术家”。我们的期望是这个情况正在改变中,但是没有看到改变的成果。


关于个人:

你是设计师,不是战斗机,需要亲和力;
先立才能后破,在说别人的作品和观点不好的时候,先反省自己,多想一步;
谁都是从零开始,遇到虚心求教的朋友能帮就帮,没有时间也说明一下,就算你真牛B也要尊重人;
不要把个人情绪带入任何场合,那样很幼稚;
[设计师是做设计给人用,不是做给自己看,或者让朋友称赞;
先做好设计,再谈策划,再谈综合能力,不要搞反了;
做设计的不必显得高人一等,都是社会工种罢了;
不要趟在以前的成绩上沾沾自喜,要不断学习和进步,要谦虚,因为硬盘是会坏的,网络是会断的,作品也是会被抄袭的,只有你的思想和能力别人拿不走;
眼高手低主要是由于见识太少,声名显赫主要是由于厚积薄发,设计师切忌浮躁;
就算没有设计师,社会一样会照常运转,因此你要体现出你的价值,而不是一味索


关于生活:


无论如何,亲人和朋友是最重要的;不要因为赶项目而忽略了他(她)们;
如果你觉得自己没有创意了,你可以先养条狗;
周末最好不要设计,去你认为值得去的地方放松一下;
身体健康是最重要的;
如果你发现离开电脑什么都不会做了,那你就不是一个好的设计师;
无论你是否认同,比设计更重要的是赚钱;
用心爱你的女(男)朋友,她(他)会给你很多意外的灵感,还有关心;
生活中最重要的是信任和沟通,设计中也一样;
设计师不应该只知道和艺术有关的东西;
设计师喜欢完美,喜欢挑刺,喜欢对比,请别在生活中这样。



广告3C=creation创造,characteristic特色,concise简洁

CMYK=C(cyan青),
M(magenta洋红),
Y (yellow黄色).
K(black黑色black之所以用K表示,是因为B也可能表示blue蓝色)。



平面设计常用尺寸


名片

横版:90*55mm<方角> 85*54mm<圆角>
竖版:50*90mm<方角> 54*85mm<圆角>
方版:90*90mm 90*95mm

IC卡  85x54MM

三折页广告
标准尺寸: (A4)210mm x 285mm
普通宣传册
标准尺寸: (A4)210mm x 285mm
文件封套
标准尺寸:220mm x 305mm
招贴画:
标准尺寸:540mm x 380mm
挂旗
标准尺寸:8开 376mm x 265mm
4开 540mm x 380mm
手提袋:
标准尺寸:400mm x 285mm x 80mm
信纸 便条:
标准尺寸:185mm x 260mm 210mm x 285mm
信封
小号:220×110mm 中号:230×158mm
大号:320×228mm D1:220×110mm
C6:114×162mm
竖旗
750×1500mm
大企业司旗
1440×960mm 960×640mm (中小型)
胸牌
大号:110×80mm
小号:20×20(滴朔徽章)
桌旗
210×140mm (与桌面成75度夹角)
正度纸张:787×1092mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 781×1086
2开 530×760 3开 362×781
4开 390×543 6开 362×390
8开 271×390
16开 195×271
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸
大度纸张:850*1168mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 844×1162
2开 581×844 3开 387×844
4开 422×581 6开 387×422
8开 290×422
常见开本尺寸(单位:mm)
开本尺寸:787 x 1092
对开:736 x 520
4开:520 x 368
8开:368 x 260
16开:260 x 184
32开:184 x 130
开本尺寸(大度):850 x 1168
对开:570 x 840
4开:420 x 570
8开:285 x 420
16开:210 x 285
32开:203 x 140
正度纸张:787×1092mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 781×1086
2开 530×760
3开 362×781
4开 390×543
6开 362×390
8开 271×390
16开 195×271
大度纸张:850*1168mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 844×1162
2开 581×844
3开 387×844
4开 422×581
6开 387×422
8开 290×422

16开
大度:210×285
正度:185×260
8开
大度:285×420
正度:260×370
4开
大度:420×570
正度:370×540
2开
大度:570×840
正度:540×740
全开
大:889×1194
小:787×1092



你应该了解的人物



福田繁雄(日本) 平面设计教父


东京艺术大学兼职教授
国际著名设计大师
国际平面设计师联盟AGI会员
日本图形创造协会主席
国际图形设计协会会员
设计艺术研究中心名誉主任

1932 生于东京
1951 毕业于岩手县立福冈高等学校
1956 年毕业于东京国家艺术大学
1967 IBM画廊个展(纽约)
1982年应耶鲁大学之邀担任客座讲师
1997 日本通产省设计功劳奖--紫绶勋章
1998 东京艺术大学美术馆评委
2006第7届金蜜蜂国际平面设计双年展国际评委


冈特·兰堡(德国)
1938年出生于德国麦克兰堡
1958年进入卡塞尔造型艺术学院学习绘画和实用美术
毕业后担任了多年广告代理机构的艺术总监,
设计产品和服务业的广告,从中积累了大量经验,
1974年担任卡塞尔大学教授,国际平面设计师协会成员。


西摩·切瓦斯特(美国)
西摩·切瓦斯特在二十世纪对美国乃至世界视觉设计的影响
西摩 ·切瓦斯特(美国) Seymour Chwast
国际著名设计大师
国际平面设计师联盟AGI/AIGA会员
Cooper州立艺术学院、视觉艺术学院教授
美国波什平Pushpin集团公司创始人



国内的



靳埭强——首位入选为香港十大杰出青年的设计师

陈绍华——中国最顶尖的平面设计师之一

张达利——平面设计在中国“In China”执行策展人

陈幼坚——香港著名平面设计师

王粤飞

毕学锋

韩家英



其实还有很多资料 比如印刷的具体流程 设计师角度的摄影 做广告的流程和分工 还有些 PS CD AI 3D的网络教程 在你今后成为一名熟练工种都是一定要掌握的东西 据说成为一个优秀的平面设计师不容易 但是都是听别人说的 自己要试了才知道~ !!!!!

  • 老马小马小小马

    2008-08-21 21:17:25 老马小马小小马 (母爱杀死病人的儿子)

    真好!
    收了

  • 死神┃

    2008-08-21 21:19:33 死神┃

    真好!
      收了

  • 尛 ε==3

    2008-08-21 21:30:24 尛 ε==3

    那你教教我啊 !!

  • 沈涛

    2008-08-21 22:55:48 沈涛

    很好。

  • 小爝

    2008-08-21 23:54:27 小爝 (去爱吧,就像没有被伤害过一样)

    推荐.

  • 红旗不倒~~彩旗飘飘~~

    2008-08-22 02:03:28 红旗不倒~~彩旗飘飘~~

    不错的文章 收藏了~~~

  • 西西里岛

    2008-08-22 10:19:35 西西里岛 (背着书和相机上下班~~)

    其实……我只是喜欢设计……其实……我的设计功底很差……

  • ❤    Sun

    2008-08-22 10:29:06 ❤ Sun (行走在灵魂之上···)

    嘿嘿 ····


    我的未来···

  • 苗条虫子

    2008-08-22 10:32:27 苗条虫子

    不错~推荐了

  • 水

    2008-08-22 10:50:41

    真的是胡说八道

  • 白夜

    2008-08-22 10:54:35 白夜 ()

    做个几号~

  • (_鼓点儿...

    2008-08-22 11:32:45 (_鼓点儿... (认识自己)

    买噶~鬼长

  • Eldar

    2008-08-22 19:09:57 Eldar

    谢谢 呵

  • 头上长角

    2008-08-22 19:46:16 头上长角

    好具体,有用的^^

  • 我现在喜欢小眼睛眯眯笑

    2008-08-22 21:24:26 我现在喜欢小眼睛眯眯笑 (就是委屈,就是要闹别扭。)

    很有用。我拿走了。3Q~

  • 白

    2008-08-22 21:44:58 (Give me Kisseverneverteach)

    不错,支持。

  • 2008-08-22 23:04:17 不在僞裝

    我现在就走在瓶颈上,我已经放公司两天无故旷工了,明天还没想放一天,好迷茫....

  • 尛 ε==3

    2008-08-22 23:15:39 尛 ε==3

    2008-08-22 22:00:43 水或者茶 给点指点啊~~~

  • 囧囧有神奶小牛★一一拋到銀河

    2008-08-22 23:48:51 囧囧有神奶小牛★一一拋到銀河 (搵食啫,犯法呀??!!)

    贊.
    看完并推薦.

  • mya

    2008-08-23 00:50:55 mya (想通了,纪念下)

    可能不是科班的关系 从实际情况来看说的很中肯

  • clala

    2008-08-23 14:14:00 clala

    我不是做平面的,但是文章里说的很入情理,做设计的人都会心领神会,好文,顶~~

  • 海琴鱼

    2008-08-23 14:40:12 海琴鱼

    谢谢你,我收这,

  • 红豆包

    2008-08-23 15:00:51 红豆包 (- -!)

    对于刚入行的新人来说``是可以学习借鉴的..

  • 偶尔的鱼东东

    2008-08-23 21:03:08 偶尔的鱼东东 (我要找到自己的道路)

    绝,真是及时雨了,正迷茫着呢

  • Gianna

    2008-08-23 23:18:38 Gianna

    看看

  • 芥末小花卷

    2008-08-25 09:58:06 芥末小花卷 (鸡舞复古舞步太好玩啦~)

    收藏

  • 2008-08-25 12:38:44 unefille

    过程中啊...煎熬中..痛苦中...成长中....

  • 久舞而凄

    2008-08-25 13:29:06 久舞而凄 (求职平面设计*品牌形象方向-北京)

    如果这个是基础的话,那么我们国家的设计师大有前途。。呵呵

  • Summer

    2008-08-25 16:10:51 Summer (告别忙碌,放慢脚步过自己的生活)

    很好。很有感悟。

  • 东门//抽风

    2008-08-26 12:34:04 东门//抽风 (混回来了~~)

    收了~

  • 小亮

    2008-08-26 12:47:16 小亮 (give me a chance)

    留名.

  • 阿兔。

    2008-08-26 13:14:19 阿兔。 (爱情不过刹那烟花。)

    嗯,说的不错。
    新手领教。

  • 七少爷☋DNA

    2008-08-26 14:10:15 七少爷☋DNA (夜会)

    谢谢

  • 2c

    2008-08-26 14:23:19 2c

    這個不止是設計師的基本要求了。推薦了。

  • 浏览所有成员

    2008-08-26 14:40:45 浏览所有成员 (我要做撒野的老混混)

    不错,收藏了

  • 俩人的鱼木头

    2008-08-26 15:56:05 俩人的鱼木头 (我要退出这个地儿了~ 你要安好)

    以后也许会走这条路 了
    有压迫感 很 觉得 不安
    可是生活 还是生活啊
    无聊的无奈啊

  • 叶子椰子

    2008-08-26 16:07:21 叶子椰子

    挺棒的~

  • 让·李杰

    2008-08-26 16:27:36 让·李杰 (美妞鉴定师)

    说得好

  • 张XX

    2008-08-26 16:51:01 张XX

    说得真好
    受教了

  • ~伧佃雪乃~未来

    2008-08-26 17:45:18 ~伧佃雪乃~未来 (~)

    这些我们能明白,但其他人和老板未必明白呀~~~

  • 若尘埃

    2008-08-26 19:26:08 若尘埃 (MFA)

    设计之外还有很多知识...

  • 吞宇宙

    2008-08-26 21:59:56 吞宇宙

    太经典了,获益很多~

  • 初小七

    2008-08-26 22:06:22 初小七 (招租(带卫生间宽带 100一月))

    挖·!!!

  • 馬兒他-我难过

    2008-08-27 00:13:57 馬兒他-我难过

    呵呵,不错啊

  • joyce^^

    2008-08-27 11:40:52 joyce^^

    恩,希望能学到些东西

  • 铃丁丁

    2008-08-27 11:42:58 铃丁丁

    字好多,留个记号,慢慢看……

  • 手手

    2008-08-27 12:05:13 手手

    很实在的文章

  • 四爷

    2008-08-27 12:24:22 四爷 (……)

    唉,什么事吧,一扎堆,准完

  • 及格

    2008-08-27 12:41:10 及格

    纸上谈兵。实践才是大课堂。

  • 十二女色

    2008-08-27 12:43:07 十二女色 (南无阿弥陀佛)

    具体问题具体分析.个体不同于个体.自己实践去吧.

  • 拉布拉多阿拉蕾

    2008-08-27 12:48:43 拉布拉多阿拉蕾 (中国大部)

    谢谢,留印

  • (︶ε︶)雪海子

    2008-08-27 22:57:32 (︶ε︶)雪海子 (学无止境!)

    不错~有所感悟~~

  • Y'z

    2008-08-27 23:01:39 Y'z (烦乱的时候临线描吧。)

    又尾随你了。

  • Z小佩.百变

    2008-08-28 11:47:10 Z小佩.百变 (还要不要皮肤和命了。)

    看看。还是有用的。

  • 小趴熊

    2008-08-29 12:32:16 小趴熊

    推荐

  • D

    2008-09-01 12:21:16 D

    俺是设计人体的,也学习一下,触类旁通。

  • 依索慕

    2008-09-01 12:30:31 依索慕

    不错,比较受用

  • 小妖妖来咯

    2008-09-01 14:13:34 小妖妖来咯

    很强大

  • luckyboy

    2008-09-01 14:24:34 luckyboy

    snlchina哥哥推荐过两次这个帖子,我看完了之后我想说说自己的看法,供参考吧,我的观点用括号括起来了。
    ---------------------------------------------------------------
    1.提案-
    第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。
    第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。
    第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。

    (商业设计师只能从客户要求出发,如果连这个都做不到,还谈什么设计。最适合客户的方案只有一个,你提两个方案都是对自己职业的不尊重,客户不是你的艺术指导,不能把方案交给他去选择)

    ---------------------------------------------------------------
    2.坚持

    ...............当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时..........

    (这是沟通问题,客户已经和你说了他要做什么,你的结果他还不满意,这说明,要么你没有理解他说的话,要么他没有想清楚他究竟需要什么[注意:是需要什么,不是想要什么],此时建议重新沟通,以确定他的需要。
    应当注意的一点是,当客户想要一个面包,并不一定是他对面包有偏好,更可能是他饿了,而一时间他只能想起面包,所以你完全可以帮他想个更好的,因为你比他专业--记住:永远不要问客户想要什么,而关注他需要什么!)

    ..............就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的............

    (这是一句牢骚,怨天尤人的话。如上述所说,没有放弃和不放弃,妥协与不妥协一说。记住:你和客户是在共同完成一件事情,你们是协作关系,不是对立关系!他提出他的需求,你给他解决方案,他之所以需要你,是因为解决这类问题你才是专家!)
    (说句闲话,奥美没有设计师,它们只有广告人。)

    -------------------------------------------------------------
    3.美工or设计师

    (这是两个完全不同的行业,行业以外的人总是把它们混淆,但是我们做为业内的人不该混淆。
    设计师我就不讲了,我只讲美工,希望大家知道两种职业的不同。
    美工这个词主要是指从事美术方面非创作工作的人,比如漫画上色,描图,游戏场景绘制等等。)

    -------------------------------------------------------------
    7.聪明的面试者。

    .........................美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。

    (哈哈哈哈哈,如果真的这样我们为什么要看作品呢?让应聘者抽检决定谁留下好了)

    -------------------------------------------------------------

    以上文字不是对原文作者观点的批驳,而是笔者借助原文作者观点来阐述自己的观点。

  • V

    2008-09-01 22:41:57 V

    mark

  • snlchina

    2008-09-01 23:06:42 snlchina

    我推荐了两次了吗 - -!!!

  • 园

    2008-09-01 23:56:55

    2008-08-23 22:59:24 水或者茶  
    在做设计的同时别让自己也成了一种时代设计的产物,时代将时刻会冻结每个人的审美

    每次看到类似这样的话我心中的警钟都会鸣起!

    这篇文章与其说是基本要求,不如说是职业规范吧,就像是我们学生时代的学生规范手册!
    若你在设计行业里做到了这些,我相信无论转哪行,一样能做的非常好!

  • snlchina

    2008-09-02 08:44:43 snlchina

    其实生活既不是黑的也不是白的。设计也是。

    同样一个杯子,我看到里面有半杯水,你看到的是另外一半是空的。

  • 色色猴

    2008-09-02 11:28:10 色色猴 (谁想将品牌植入电影 来找我)

    snlchina说的是~~实际上也不是绝对的

  • 小悟空‖含什么狗屁哒哒啊

    2008-09-02 12:23:02 小悟空‖含什么狗屁哒哒啊 (王珂大人的炖肉真不错~)

    好东西,收藏了....
    前辈就是前辈啊,,

  • 烦人

    2008-09-02 13:12:45 烦人 (哎呀···········)

    赞啊···我是个新生,今年大一。学环艺。
    前辈的话太有建设性了。感谢啊

  • luckyboy

    2008-09-02 14:19:44 luckyboy

    To: snl 反正我隐约记得是你推荐过两次的,不过我比较容易记错嘿嘿
    :-P

  • 六叶枝

    2008-09-02 15:23:03 六叶枝

    毕业了 好迷茫 希望找到自己要做的东西

  • яо麦枕о

    2008-09-02 16:36:09 яо麦枕о (其实挺复杂的~)

    你到底是做设计 还是在做广告 一定得分清楚

  • яо麦枕о

    2008-09-02 16:45:34 яо麦枕о (其实挺复杂的~)

    “一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。”

    不敢苟同。你所说的不是什么有经验的设计师,应该叫闲得无聊没事找事。
    真正有经验的,事前应该多与客户沟通,了解对方的真正需求,结合实际发挥自己的特长拿出最适合客户的解决方案。 你所说的同时准备三套方案,如果客户看了过后问你自己觉得哪个最合适,你会怎么回答?你怎么回答都是在打自己耳光。

  • 小夏小小夏

    2008-09-02 16:50:21 小夏小小夏 ( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄╬)

    谢谢LZ的文章!

  • 暖

    2008-09-02 16:59:44 (暖姐)

    最看不怪某些眼高手低的人了,设计的人很多犯这种毛病

  • 花生

    2008-09-02 22:14:01 花生 (明天回家)

    这个只适合刚刚毕业的或则在校的,出来了就知道有时候有的东西只能是理想(当然大公司不同)

  • 滢光。

    2008-09-03 23:20:54 滢光。 (“Hey Whatever”)

    还有两年的时间给我做准备`
    觉得自己功底好恩够``有点浮躁```
    我要努力``

  •  ̄飛鴻_↑

    2008-09-03 23:28:52  ̄飛鴻_↑ (老衲去也)

    确实要分清楚设计和广告

  • hans

    2008-09-03 23:32:13 hans

    作设计最要紧的把自己的人生领悟(具体到对产品的理解)用最完美的方式体现在作品上。
    只要用心去做了,其他的都只是技术问题。
    技术问题从来都不是问题。

  • 什么是永恒

    2008-09-04 08:51:23 什么是永恒 (爱,你对我好,我对你好就够了)

    通常情况下是那样操作!给自己留个后路!多准备几个变通的方法!
    现在做什么都难啊!混饭吃吧!
    设计这条路太..有太多个太了!实在让人欢喜让人忧!
    还好,我的目标很明确,纯手绘!
    混混得了!
    目标和理想总是差很多!

    充实自己,把握机会!就这样吧.......

  • jiscat

    2008-09-04 09:55:59 jiscat

    不错,收了

  • 水墨画

    2008-09-04 11:58:01 水墨画

    看看有用处的

  • zhzhhazpx

    2008-09-04 12:03:20 zhzhhazpx

    做这个行业心态一定要好,否则会觉得一无是处。

  • sasa

    2008-09-04 15:46:51 sasa

    留个脚印。
    谢谢楼主。。。

  • NGU

    2008-09-05 20:32:55 NGU

    太帅了 ···谢谢 楼主啊 ··受益匪浅!!呵呵~~~

  • xiaonizi

    2008-09-05 22:43:30 xiaonizi (你回头对我笑,在起风的时候。)

    很强悍 很受用的帖。。。。

  • 2008-09-05 23:08:25 从书蛀起

    很好的,设计者和非设计者都可以看,就是有些长了,做设计的人会这么有耐心看完吗?先收下了,谢过再看。

  • jerryfish

    2008-09-08 10:32:31 jerryfish

    领教了

  • 半个好人

    2008-09-08 10:44:17 半个好人

    mark.

  • 过把瘾就死

    2008-09-08 13:15:38 过把瘾就死 (重新开始混豆瓣。)

    一点一点的跟着加强..

  • 阿秀若

    2008-09-08 13:44:25 阿秀若 (洋气~豆瓣签名)

    很有道理

  • 淺淺~

    2008-09-08 16:06:53 淺淺~

    偶是大一的新生,学艺术设计的!

    请各位大侠不吝赐教!~小的先谢了~~

    对于大学,艺术设计,一直很迷茫,因为从未涉及过这些,但又想在大学学好她!~所以想问问,
    1.应该怎样丰富自己的知识,更好的去辅助这门学科。
    2.这门学科应该怎样去学?注重些什么精神?


    谢谢啦~!

  • 刘豆苗

    2008-09-08 22:07:48 刘豆苗 (随遇而安)

    太强大了。。。真好。。。很有用。。。

  • diashow

    2008-09-09 01:06:17 diashow

    先收一下..慢慢看...

  • 藤藤

    2008-09-12 01:46:02 藤藤

    太牛了

  • 麻花花

    2008-09-14 11:16:31 麻花花

    不是没道理

  • 釉里红

    2008-09-14 12:01:29 釉里红

    设计师~美丽的光环笼罩着,
    出了社会,很多时候别人只当个脑力劳动者,
    工作和生活真的要分的很开~
    否则就会越来越老油条~

  • °猫度肚

    2008-09-17 22:24:30 °猫度肚 (感性是我通向天堂的最后一根支柱)

    很好很强大,学了一点知识,对以后的路也有了点信心。

  • 鬼小魔

    2008-09-19 18:25:57 鬼小魔 (本人相册依然在卖闲置。)

    很强大的贴~谢谢!

  • ian

    2008-10-20 13:55:13 ian (...)

    要么满眼的自己

    要么你我妥协 一半一半

    要么满眼的别人。

  • 小悟空‖含什么狗屁哒哒啊

    2008-10-20 20:57:46 小悟空‖含什么狗屁哒哒啊 (王珂大人的炖肉真不错~)

    学习...

  • 馬SIR,

    2008-10-20 20:59:05 馬SIR, (你好好性混呐~)

    中国没有设计师!

  • 韩槑槑&李雷

    2008-10-21 13:35:35 韩槑槑&李雷

    love 福田繁雄 & 靳埭强

<前页12后页>

这个小组的成员也喜欢去   · · · · · · 

创意资源 &  原创联盟 (木多转播)
创意资源 & 原创联盟 (木... (36996)
创意生活
创意生活 (69991)
青年视觉
青年视觉 (9212)
看展览
看展览 (29586)
画画
画画 (8482)
设计资源~
设计资源~ (3774)

> 回艺术设计小组


最新话题: