来自: adherent (北京)
创建时间: 2009-04-27 18:29:40
对于众生,游戏带来了乐趣,她能让人们超越这个现实。对于开发者,却是一种挑战,你不断的去探索上帝在创世之初使用原则,以成就你作为另外一个世界的缔造者。就像小说家,和在他们笔下流淌着的。
作为一个缔造者,挑战太多了,大抵有两种,一个关乎图像,一个涉及物理。
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2009-04-28 09:39:56添加
1.
3D数学基础:图形与游戏开发
作者 : 邓恩 |
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2009-04-28 09:40:44添加
2.
Windows 游戏编程大师技巧(第二版·含2CD)
作者 : [美]Andre/Lamothe |
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2009-04-28 09:41:25添加
3.
3D游戏编程大师技巧
作者 : (美)拉莫泽 |
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2009-12-28 22:22:52添加
4.
游戏编程中的人工智能技术(附光盘)/游戏开发经典丛书
作者 : 布克兰德 |
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2009-04-28 09:50:18添加
5.
游戏开发中的人工智能
作者 : David M.Bourg/Glenn Seemann |
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2009-12-28 22:04:51添加
6.
游戏开发物理学
作者 : David M.Bourg |
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2009-12-28 22:27:15添加
7.
3D游戏卷1:实时渲染与软件技术(附CD-ROM光盘一张)
作者 : (英)沃特(Watt,A)/(英)波力卡波(Policarpo,F.) |
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2009-12-28 22:29:31添加
8.
3D游戏卷2:动画与高级实时渲染技术
作者 : Alan Watt/Fabio Policarpo |
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2009-12-28 22:27:50添加
9.
Real-Time Rendering (2nd Edition)
作者 : Tomas Moller/Eric Haines/Tomas Akenine-Moller |
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2009-12-28 22:25:17添加
10.
GPU精粹——实时图形编程的技术、技巧和技艺(附CD-ROM光盘一张)
作者 : (美)Randima Fernando |









