游戏编程书单

adherent

来自: adherent (北京)
创建时间: 2009-04-27 18:29:40 

  对于众生,游戏带来了乐趣,她能让人们超越这个现实。对于开发者,却是一种挑战,你不断的去探索上帝在创世之初使用原则,以成就你作为另外一个世界的缔造者。就像小说家,和在他们笔下流淌着的。
  作为一个缔造者,挑战太多了,大抵有两种,一个关乎图像,一个涉及物理。


 我不喜欢

共 10 个条目· · · · · ·

2009-04-28 09:39:56添加 1. 3D数学基础:图形与游戏开发

作者 : 邓恩
出版社 : 清华大学出版社

作者 : [美]Andre/Lamothe
出版社 : 中国电力出版社

2009-04-28 09:41:25添加 3. 3D游戏编程大师技巧

作者 : (美)拉莫泽
出版社 : 人民邮电出版社

作者 : 布克兰德
出版社 : 清华大学出版社

2009-04-28 09:50:18添加 5. 游戏开发中的人工智能

作者 : David M.Bourg/Glenn Seemann
出版社 : 东南大学出版社

2009-12-28 22:04:51添加 6. 游戏开发物理学

作者 : David M.Bourg
出版社 : 电子工业出版社

作者 : (英)沃特(Watt,A)/(英)波力卡波(Policarpo,F.)
出版社 : 机械工业出版社

作者 : Alan Watt/Fabio Policarpo
出版社 : 机械工业出版社

2009-12-28 22:27:50添加 9. Real-Time Rendering (2nd Edition)

作者 : Tomas Moller/Eric Haines/Tomas Akenine-Moller
出版社 : AK Peters, Ltd.

作者 : (美)Randima Fernando
出版社 : 人民邮电出版社

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