来自: song (北京)
创建时间: 2008-11-18 11:32:48
我不喜欢
共 12 个条目· · · · · ·
|
2008-11-18 11:32:48添加
1.
计算机图形学原理及实践—C语言描述(原书第2版)
作者 : [美]福利等 |
|
2008-11-18 11:38:30添加
2.
Real-Time Rendering (2nd Edition)
作者 : Tomas Moller/Eric Haines/Tomas Akenine-Moller |
|
2008-11-18 11:40:32添加
3.
游戏编程全接触Game Coding Complete
作者 : (美)麦克沙夫瑞 |
|
2008-11-18 11:40:52添加
4.
3D Game Engine Design, Second Edition
作者 : David H. Eberly |
|
2008-11-18 11:42:19添加
5.
Texturing and Modeling, Third Edition
作者 : David S. Ebert/F. Kenton Musgrave/Darwyn Peachey/Ken Perlin/Steve Worley |
|
2008-11-18 11:43:35添加
6.
Windows核心编程
作者 : (美)理查特 |
|
2008-11-18 11:50:07添加
7.
Curves and Surfaces in Geometric Design
作者 : Le Mehaute, Alain/ Schumaker, Larry L. (EDT)/ Laurent, Pierre-Jean/ Le Mehaute, Alain (EDT)/ International Conference on Curves and Surfaces (2nd : 19 |
|
2008-11-18 11:53:58添加
8.
游戏设计理论
作者 : (美)Chris Crawford |
|
2008-11-18 12:16:42添加
9.
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
作者 : (美)伦盖尔(Lengyel,E.) |
|
2008-11-18 12:17:21添加
10.
Advanced Animation and Rendering Techniques
作者 : Watt, Alan H./ Watt, Mark |
|
2008-11-18 12:18:54添加
11.
AI Game Engine Programming (Game Development Series) (Game Development Series)
作者 : Brian Schwab |
|
2008-11-18 13:12:37添加
12.
人工智能在计算机游戏和动画中的应用:认知建模方法
作者 : [美]方约翰 |











