书标签:游戏编程

游戏编程精粹4(附CD-ROM光盘一张)

(美)Andrew Kirmse / 2005-9-1 / 人民邮电出版社 / 85.0 / 平装 / 沙鹰

8.8(11人评价)

游戏编程精粹6

(美)Michael Dickheiser 编 / 2007-11-1 / 人民邮电出版社 / 99.0 / 精装 / 孟宪武

8.5(15人评价)

游戏编程精粹.2(含光盘)

[美]德洛拉 / 2003-12-01 / 人民邮电出版社 / 75.0 / 平装 / 陈蔚 / 袁国忠

7.7(14人评价)

3D游戏编程大师技巧

(美)拉莫泽 / 2005-6-1 / 人民邮电出版社 / 118.0 / 平装 / 李祥瑞 / 陈武

9.0(23人评价)

游戏编程精粹5(附光盘)

帕里斯特 / 2007-9-1 / 人民邮电出版社 / 99.0 / 精装 / 孟宪武

8.8(12人评价)

游戏编程精粹 1(附CD-ROM光盘一张)

[美]Mark / A.Deloura / 2004-10-1 / 人民邮电出版社 / 80.0 / 平装 / 张磊 / 王淑礼

8.2(15人评价)

3D数学基础:图形与游戏开发

邓恩 / 2005-7-1 / 清华大学出版社 / 42.0 / 平装 / 陈洪 / 史银雪 / 王荣静

8.6(30人评价)

游戏编程全接触Game Coding Complete

(美)麦克沙夫瑞 / 2006-01-01 / 人民邮电出版社 / 48.0 / 平装 / 孔祥一 / 冯兆麟 / 李华杰

8.2(10人评价)

游戏编程精粹3

Dante Treglia / 2003-10-1 / 人民邮电出版社 / 85.0 / 平装 / 张磊

8.5(11人评价)

DOOM启世录

(美)卡什诺著 孙振南译 / 2004-05-01 / 电子工业出版社 / 29.0

8.5(38人评价)

DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础

D.Luna / (美)Frank / 2007-4-1 / 清华大学出版社 / 46.0 / 平装 / (美)Rod / 技术审校 / Lopez / 段菲

8.7(36人评价)

计算机游戏程序设计(附CD-ROM光盘一张)——游戏学院经典书丛

陈为 / 耿卫东 / 2005-3-1 / 电子工业出版社 / 36.0 / 平装

(少于10人评价)

Real-Time Rendering, Third Edition

Tomas Akenine-Moller / Eric Haines / Naty Hoffman / 2008-07-31 / AK Peters / USD 89.00 / Hardcover

10.0(12人评价)

游戏编程入门

(美)莫里森(Morison.M.) / 2005-09-01 / 人民邮电出版社 / 49.0 / 平装 / 徐刚 / 薛雷 / 于健

(少于10人评价)

Programming In Lua

Roberto Ierusalimschy / 2003-11-30 / Roberto Ierusalimschy / USD 34.95 / Paperback

8.2(19人评价)

3D Game Engine Architecture

David H. Eberly / 2004-12-17 / Morgan Kaufmann / Engineering Real-Time Applications with Wild Magic (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology) / USD 72.95 / Hardcover

(少于10人评价)

游戏的设计与开发——梦开始的地方

叶展 叶丁 / 2003-12-01 / 航空工业出版社 / 50.0 / 平装

8.6(31人评价)

游戏编程中的数理应用(附光盘)

Wendy Stahler / 冯宝坤 / 曹英 / 2005-03-01 / 红旗出版社 / 45.0 / 平装(带盘) / 冯宝坤 / 曹英

(目前无人评价)

3D游戏编程(附光盘一张)——游戏学院经典书丛

(韩)金容俊 / 2006-4-1 / 电子工业出版社 / 59.8 / 平装 / 马晓阳 / 刘娟

(少于10人评价)

游戏脚本高级编程

(美)瓦兰尼斯(Varanese,A.) / 2006-10-01 / 清华大学出版社 / 98.0 / 平装 / 陈洪 / 罗颖民 / 李华杰

6.5(13人评价)
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